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[心得] 33號遠征隊 終章好評心得(含部分雷)

看板Steam標題[心得] 33號遠征隊 終章好評心得(含部分雷)作者
Lanceui
(蘭空)
時間推噓15 推:15 噓:0 →:41

大家好,其實原本沒注意到這款直到發售前一天看到預告片覺得不錯
又能夠在XGP上首日玩才想說試試看,沒想到一試驚為天人一直玩到昨天晚上終於
打到尾王前,因為還想要收集一些要素再通關,趁著記憶還在先寫一下感想

人權:https://i.imgur.com/tZuhotG.png

幾個方面講一下:


戰鬥:
融合了跟P5回合制跟閃避格檔QTE的系統,在前期戰鬥節奏相當不錯,
但是應該是想要玩家活用閃避格檔跟提供主要難度來源,從中期開始怪物的
就會各種N連擊加上快慢刀,一旦沒閃或是檔到很容易被一輪帶走
當然,妥善運用防禦BUFF跟防禦向靈光(遊戲內被動)以及配點可以增加容錯率
但對部分玩家像我來說就不喜歡在那邊浪費時間被初見殺,我大概在14HR進入2章前的王切成簡單難度,之後就基本上很順利了,不過要注意還是有一些怪物或王的機制剛需閃檔這個倒是可以理解,如果是動作遊戲高手或打鐵愛好者可以玩一般或難應該是很爽
有難度的同時獎勵的行動點跟高倍率反擊都還蠻強勢的

而在戰鬥之外作為一個RPG,讓角色成長的要素肯定是不可少的

每當角色提升等級都可以獲得屬性點跟技能點來自由搭配,可以視自己的戰鬥風格決定
分配的順序也有洗點道具用,不過整體來說還是點傷害比較強勢

然後武器系統,每個角色都有很多把武器,會在地圖上撿到或者王掉落
除了初始武器之外幾乎都有隨等級解鎖的被動跟屬性加成,可以配合想玩的流派選用
可以用道具強化也可以透過打怪升級

我特別喜歡的一把,平A 2連擊配上靈光可以光平A就把怪A死還有一堆行動點
https://i.imgur.com/akx3845.png

比起FF16那種換武器除了數值跟外觀其他都沒差的爛系統來說豐富很多

都有武器系統了,那飾品或者說被動也是需要的,遊戲裡每個角色都可以裝備三個符文
每個符文除了能力加成(速度爆率血量等)外,也都會有類似天賦的效果
像是普通攻擊傷害+50%這種,然後裝備符文打贏四場戰鬥後,天賦能力就可以透過
叫做靈光的系統投入點數來啟用(類似神之天平),靈光隨故事進行會越來越多,
同時能用的能力也越多,這個真的非常有爽度,雖然UI有待改進
但是可以自由組合各種技能加成還不低,思考技能交互效果很有樂趣
https://i.imgur.com/KHBFlel.png


反觀FF16最強飾品居然是增傷+5%?

遊戲中可操作的角色6人組,也各有自己的特色系統跟技能搭配,越後面出場的角色
基本上比較複雜但是也不會到很難理解,各有長處蠻不錯的


美術&音樂:
本身是用4090玩的開全最高,以2025的標準來說我覺得算是刻的蠻好的,
而且遊戲中不同區域也都蠻有特色的,配上使用不少人聲的BGM不太容易聽膩
這應該也是這遊戲最吸引人的地方了,但地圖的缺點很多人都說了沒有小地圖
而且基本上是一本道混叉路所以很容易迷路或3D暈,我自己是沒暈但迷路很煩

然後製作組的服裝品味必須說有待加強... 那個泳裝真的醜

提一點個人覺得特別好的,人物的表情雖然有時候會顯得生硬但是動補(?
可以看得出來有想要用表情來詮釋人物的情緒,有讓角色比較活起來的感覺


劇情:(以下有雷,不介意的再斟酌觀看)







防雷















一開始出發遠征的劇情算是鋪的蠻足的,古斯塔夫因為幾乎滅團想自殺這個橋段
也很新鮮,後續就可想像的找夥伴直到古斯塔夫因為要救瑪愛兒直接被串燒
我整個人WTF,主角就這樣領便當?? 後續出場的維索也全面接盤他的裝備跟技能
才發現原來主角另有別人,之後故事就壟罩在半謎語半目標明確的狀態下這樣來
到了終章,進入紀石打完繪母的展開只能說確實沒想到能這樣演,也把角色之前
的謎語行為解釋了,我個人雖然是HE愛好者但蠻喜歡這種展開的
(終章的展開涉及最大爆點就留給大家自己看)

唯一覺得比較可惜的是,可能是因為貫穿故事背景的隱藏真相所致,
角色的個性還算鮮明但是對於過去就沒怎麼著墨,會覺得羈絆感其實不高
但補上過去故事可能會顯得太拖就是了


整體來說如果你是跟我一樣喜歡回合制JRPG的玩家,也吞的下美術那很推薦玩
難度就隨個人喜好調整

文中有提到FF16非特意挑刺,老實說在這款玩到的東西原本是期待在16玩到的...
然後以上純屬個人感想,如果跟我意見有出入那就是你對



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※ 編輯: Lanceui (122.117.165.2 臺灣), 04/27/2025 14:19:19 ※ 編輯: Lanceui (122.117.165.2 臺灣), 04/27/2025 14:19:52 ※ 編輯: Lanceui (122.117.165.2 臺灣), 04/27/2025 14:20:18

j155108204/27 14:26技能交互…難得看到對的用法

h7531141804/27 14:54覺得他只參考到戰鬥UI 的皮而已,介面跟選單Ui 很亂

h7531141804/27 14:55然後行動點太依賴格擋才能快速拿了,除非穿符文之外只

h7531141804/27 14:55能攻擊拿

h7531141804/27 14:58然後後面的怪攻擊設計覺得比較像動作遊戲的概念加jrpg

h7531141804/27 14:58 系統策略

h7531141804/27 14:58但戰鬥是真的好玩,除了很容易死以外XD

iam071804/27 15:00行動點也可以靠符文搭配 配的好一個回合拿四五點也沒問題

iam071804/27 15:01我都狂灌力敏 生命防禦只靠符文稱 幾乎沒閃到就是秒

Lanceui04/27 15:01符文加成很扯 我現在如果玩平A聊可以一下4行動點

Lanceui04/27 15:011回合就拿8

h7531141804/27 15:07我後來也是覺得五維點力敏就好其他用撐的看到傷害類的

h7531141804/27 15:07符文太爽都裝了XD

peterboon04/27 15:53是有聽狗蛋說他們有個劇情是非常大膽 不是所有人都能接

peterboon04/27 15:53受的 看來就是這個吧

wpwsiance04/27 16:13能吞的下工具人和family劇情這遊戲就85分吧

wpwsiance04/27 16:14地圖和探索對有些人也是扣分

wild9904/27 16:19玩到現在都沒急著破關,一直在找隱藏怪跟玩搭配符紋靈光

wild9904/27 16:19

LonyIce04/27 16:40聽說有兩個結局?有沒有比較偏向真結局不能漏掉要做的事

LonyIce04/27 16:40情呢?有點懶得打二週目

brmelon04/27 16:43那個臉部捕捉真的做不太好 視線都沒對到 而且眼睛一直是

brmelon04/27 16:43全開的

brmelon04/27 16:45不過動作的確很自然

LonyIce04/27 16:57話說那個泳裝就是美好年代那時期的泳裝設計,古早時期的

LonyIce04/27 16:57泳裝都那麼醜

LonyIce04/27 16:59那個自殺符文還真的不知道要用在哪

h7531141804/27 17:23這遊戲有兩個結局,最後那個存檔點可以一次看兩個結局

h7531141804/27 17:26有二週目要素技能裝備有繼承

h7531141804/27 17:27兩個劇情看人選擇喜歡那個

DKnex04/27 17:29對決刀哪邊拿呀?

biohazard02004/27 17:37FF16的吐槽真的很有同感,花那麼多資源做出讓人只

biohazard02004/27 17:37有煩躁感跟失望的作品

Lanceui04/27 17:46對決刀主線的王掉的 進度有推到就會拿到

Lanceui04/27 17:5016還少吐了一點在寶箱總是放垃圾 這款最爛也是武器強化石

Lanceui04/27 17:50探索的回饋好很多

iam071804/27 18:09臉部捕捉對比BG3有點落差 好幾次對話目光明顯沒對到

sniperex16804/27 19:41講到FF16就有不滿,後半劇情無聊就算了,連裝備系統

sniperex16804/27 19:41也無聊,真的到DLC2才有變化,但幅度也不高,本篇遊

sniperex16804/27 19:41戲的更新也沒打到點

Irenicus04/27 23:33戰鬥好玩反擊的回饋感很強 這遊戲是真的捏了一堆名作的

Irenicus04/27 23:33要素近來 但覺得還是應該要有個防禦減傷的玩法讓玩家多

Irenicus04/27 23:33一種選擇

Lanceui04/27 23:40真的,其實傳統RPG有防禦這個動作來應對大傷跟過度回合

Lanceui04/27 23:41還是個很棒的設計,也可以在行動值上做文章

HUNG9304/28 04:54有減傷流啊 妹妹也有坦克技能組

HUNG9304/28 04:56有一個被打回行動點的靈光還有一堆減傷或加護盾的

sarevork04/28 17:51其實劇情也是20年前jrpg有玩過的設計 不過那遊戲的熱度

sarevork04/28 17:51就小 現在一堆沒人聽過就是了 附帶一提 是真女神轉生系

sarevork04/28 17:51列的

sarevork04/28 17:54技能和武器的組合真的很多樣 武器還會因為配點影響傷害

sarevork04/28 17:54不同

sarevork04/28 17:58雙結局會直接給你選 兩個都不是那種日本式結局就是了 但

sarevork04/28 17:58是以世界觀來說沒有機械神也只能走這兩個

pipiispipi04/29 03:39你去看官網開發人員介紹 一堆人最喜歡遊戲都是真女系

pipiispipi04/29 03:39列 那也不意外這劇情走向了