[閒聊] 部分鎖60幀的遊戲用60Hz螢幕會更流暢?
比如上古5周年版
強制停用遊戲內建的垂直同步
雖然幀數上限還是只能60
但因為沒有垂直同步的Debuff
延遲能從30多ms降到16ms
然後有趣的是
我用4K 60hz螢幕去玩
延遲16ms
玩起來就還可以
不會感覺滑鼠視角移動會很延遲
我再換另一台2K165hz去玩
這台還帶G sync
延遲一樣16ms
但滑鼠轉動視角跟黏到屎一樣
延遲很明顯 玩一下就暈
還做了一個測試
165hz的螢幕改成60hz
流暢度卻沒有原生60hz流暢
滑鼠移動的感覺會更卡一點
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Re: [問題] 為什麼最近那個爬山遊戲只能120fps ?之前有請教過在華碩電競部門的朋友這件事 144fps跟60fps有沒有差?人眼上限不就60?這是不是只是噱頭? 先撇除每個人動態視力的差異,假設都是平均60hz 答案是有的,無論是遊戲的幀數超過還是實際螢幕的幀數上限都還是有影響。 而且在遊戲差別最大16
Re: [請益] 請問螢幕144hz或是2k 該如何選擇本來想在推文講一下 卡頓 延遲 輸出FPS 跟 螢幕顯示Hz 的關係 但越打越長只好改成回文 先講結論 最好當然是 4K144Hz ,但預算有限只好考量你要看影片,那就是 4K60Hz 或 2K60Hz 了 你可能會想,60Hz不是有些人說會lag嗎?10
[問題] XSS感覺螢幕會延遲一直都是用PC玩apex 螢幕是65吋3星QN85,最近買了台XSS來試玩apex!發現玩起來有一 種不順暢的感覺,會有些微延遲的感覺,我用pc時就十分順暢舒服!請問是xss有什麼要 特別設定的地方嗎? --8
[心得] G-Sync螢幕使用心得(包含建議設定方法)承蒙這邊許多先進有用的資訊,最近購入有G-Sync的螢幕後花了點時間研究原理以及實測 也分享一下希望能幫到也有相同資訊的使用者 我並非專業人士,所以只能用網路上找到的資訊以及我實際使用起來的感受來評比 G-Sync的原理以及優點網路上已經有非常多資訊 無非是強調當電腦效能不夠好時可以讓畫面更順暢又不會像垂直同步那樣延遲感嚴重7
Re: [閒聊] 影片60fps感覺很順自己玩就覺得超卡: 我前2年買了一台9代套裝機(文書機) 想說拿來玩cso這破game應該是夠用了 怎麼知道玩起來有夠卡 ,雖然幀數是穩定60幀 但就是一直忽快忽慢有夠難瞄的6
Re: [閒聊] 支援1000Hz的遊戲 如果用360Hz螢幕來跑簡單講一下,上次老萊的測試影片有說過,就算你的螢幕只有60hz,但是遊戲跑在300f ps還是比60hz的螢幕跑60fps遊戲要好,因為延遲更低。 不過這都是理論而已。 ※ 引述《spadeg31817 ()》之銘言 : 今天看到《毀滅戰士》推出硬體需求大突破的《永恆》3
Re: [情報] 技嘉 34 吋曲面 G34WQC 全通路正式上市先講結論 這台我會列入購買清單的考慮選項之一 目前是和X34P 和 這台技嘉的G34WQC做比較 沒有玩過21比9的螢幕 加上又是曲面 聽說沉浸感很強 想嘗鮮玩看看 加上之前技嘉做的螢幕 評價好像都不錯 所以目前 我在等開箱評測1
[問題] iphone15 plus 螢幕延遲【一般問題】 機型名稱:iphone 15plus (建議但不強制使用正確名稱) 系統版本:17.1.1 (設定→一般→關於本機→版本)