[心得] Hexarchy 帝王牌局:古國紛爭
看到是卡牌版的文明帝國就買來玩玩看
打了幾場,玩到更難電腦(比困難高一階的難度)
對電腦沒有什麼問題,幾乎都是打架遊戲,
玩了一場線上倒是立刻被打爆
感覺跟文明帝國架構很像,
但是政策、建築、產人都改成卡牌控制行動,
更像是構築牌組的桌遊
遊戲的勝利條件也很簡單,
達到特定分數/限制回合數,比如說普通長度就是100分/30回合
一局大約一小時內就結束
比起打完就吃早餐的精神時光屋,一輪是快多了
生兵滿有特色的,軍隊會有空格,可以自己挑升級卡塞進去,
弄出一些很猛的士兵(例如一回合射四下的中國連弩兵)
但是常常生了一堆兵,想要來場世界大戰
打到一半就贏了遊戲,也不能繼續玩,實在滿掃興的
打發短時間還不錯
https://store.steampowered.com/app/1356810/
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線上pvp的人太強了嗎?在考慮入手
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線上這麼猛的話 我還是打打電腦就好XD"
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現在就是科技跟兵種太少,等更新
→
線上的行動順序要去維基看一下,大家一起動
→
但是遠程會先攻擊,之後才是近戰,我被打爆才知道
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[閒聊] 文明帝國是不是該列管?如題 之前趁steam特價買了文明帝國6 不玩則已一玩一發不可收拾,這到底是什麼恐怖的遊戲? 體感時間實在是短的恐怖,根本是精神時光屋 然後每次晚上玩的時候都會想著在再一回合就去睡,結果發現玩到快天亮43
Re:[情報] 桌上遊戲節10/21-10/26開跑推薦遊戲 (沒有實體遊戲區) 其實沒有實體版遊戲根本不算桌遊吧 不過很多好遊戲也被包在這次特賣了 有興趣又還沒入手的可以考慮看看19
Re: [討論] 種田類小說超愛蓋鐵路亂入一下 這觀點讓我想到精神時光屋的鼻祖 文明帝國一 現在想想 文明帝國一 不就是大家常看的種田流GAME版本嗎? 而玩文明一時 所有文明中最有感的建設就是鐵路! 鐵路蓋出來之後 所有單位在鐵路上移動是不消秏回合數的12
[問卦] 近年來精神時光屋遊戲代表安安 如題 說到精神時光屋 大家第一個想到應該是文明帝國吧 不誇張下班一開遊戲 打算洗澡休息的時候11
[閒聊] 文明帝國6 外交勝利精神時光屋不是叫假的.... 不過要完成無戰外交勝好像很難,因為其他AI會在會議中集體霸凌你XD 我是剛好遇到有個AI跟我一樣是18點,其他AI大概不曉得怎麼投票扣點數.... 如果想把所有科技發展完成好像滿困難的.... 我調過沒有勝利條件跟一開始就是最後時代來開局,結果發展科技照樣要幾百回合,10
Re: [問題] 請問文明帝國耐玩嗎?剛好我STEAM前幾名都是戰略遊戲,只要對到電波,任何戰略遊戲都是精神時光屋 我過去就是從三國志系列玩大的,信野是從革新開始接觸玩到創造 STEAM的創造只不過是幾個月前的光榮特價週買來回味,又不注意玩了快200小時 就算是稍微沒對到電波的CK3也玩了150小時,在玩的當下也有精神時光屋的感覺8
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[閒聊] 4x遊戲是不是一直按下一回合就好了之前都沒玩過4X類 文明帝國也只是久聞大名 最後humankind剛出 又有上XGP就來試試看 結果我發現不知道是我不會玩還是怎樣 總覺得挺枯燥3
[閒聊] Humankind二輪心得先上Steam連結 今天凌晨00:00上市的遊戲 之前應該滿多人看過預告片的 是一個類似Civ風格的回合制戰略遊戲