[閒聊] 4x遊戲是不是一直按下一回合就好了
之前都沒玩過4X類
文明帝國也只是久聞大名
最後humankind剛出 又有上XGP就來試試看
結果我發現不知道是我不會玩還是怎樣
總覺得挺枯燥
一開始探索開自動
建城選文明後就把能建的建一建
科技由上按到下
國策二選一隨便選
宗教也隨便 缺什麼按什麼
造一些兵出去自動探索
每回合就是一直按下一回合等建築物或科技好
好了就按下一個
然後就沒了
開新一局國策宗教都一樣
頂多文明不同但大玩法基本一樣
一局300回合3-4小時內結束 也不到很精神時光屋
打架就看戰力 誰多誰贏
當初以為很複雜
但玩了發現好像也就這樣
是我不適合4X嗎
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沒最大化產值當然無聊啊
推
文明帝國6可以設定成自動按下一步
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去玩手遊
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4X遊戲是什麼意思@@
推
難度調最高試試
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文明帝國和這部風格又不一樣...
推
四樓你可以試著google"4X",然後點入第一個連結:wiki
推
4x不一定回合制,比如群星
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沒玩過humankind,不過文明五六的決策、玩法、文明
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差異度(六代)都滿大的
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而且你看起來比較像難度太低導致決策和機制的重要
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性沒體現
推
你難度調高一點吧
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你玩卡牌遊戲也不會選簡單電腦 然後每回合手上能丟什麼
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牌就丟什麼牌吧
推
理論上遊戲過程應該會蠻緊湊的吧,
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被蠻族打,開拓者搶地,被宣戰,想辦法進黃金時代…
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不然就做喜歡的事,像我超喜歡奇觀的建成動畫
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不過確實每個人喜歡的遊戲類型不同就是了
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難度調高點~不然就是自己增加難度~例如10回合不動~
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或是堅持某種勝利不主動出擊之類的~
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[問題] 文明帝國6該怎麼變強?(文化勝利方面)之前不知道哪時入手了文明帝國6 最近比較閒才拿出來玩 目前玩過幾輪 難度最高到國王 而且都是用科技勝或征服勝(征服勝還是一開始玩難度2還3的時候) 想請問各位先進 文化勝利到底要怎麼經營才有辦法? 每次到200多回合時旅遊業績才加100多 國外的才10多20多而已13
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[閒聊] Humankind 有缺陷但值得玩的4X這款有上XGP,關注很久最近終於有時間玩 不過玩的時間點有點不對,我很在意的投降缺點6月中大更新才會改掉,最近5天連假幾乎都在家中打這款也是不小心玩到凌晨,雖然有些缺陷但要當精神時光屋還是夠格的 我的4X經歷很淺只有玩過文明6,不可避免的HUMANKIND (簡稱人類)一定會拿來跟文明6比較 人類是款目前還不是很成熟但也有部分比文明6好玩的遊戲,而且音樂有夠棒比文明還有記憶點 舉例來說同樣當戰狂,文明6控多單位非常厭煩光是控制大地圖移動就要耗不少心力,而人類可以把多個軍事單位混編成軍團,因此命令一群士兵移動參戰,更便捷也更有戰略性,加上遊戲特有的增援機制後期都是20個以上的士兵會戰,搭配地形會戰時還真的要思考一下,可惜AI還是有點智障不懂要避開河流等負面地形,還會主動出城放棄城牆優勢攻擊8
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[閒聊] HUMANKIND - 革命尚未成功其實HUMANKIND很早就破了人類難度封檔,因為忙就拖到現在才寫評價 早期版本不能繼續玩的bug在A社兩次正式更新之後基本上都沒發生,只剩偶而顯示 不正確。去更新就好,論壇對應也很快,其他沒什麼可討論的。 真正持續影響遊戲體驗導致封檔的是內容太少跟遊戲回饋設計不夠 HUMANKIND在每個時代要求更換文明,企圖解決4x遊戲後期必有的資源滾雪球問題3
[問題] 文明帝國5新手疑問剛看到前面有人在問六的問題才想到自己很久沒玩五了立馬開來玩一下 難度開第五級隨機文明到埃及 想請問陵墓為何無法蓋啊?我的科技已經有研發了,是需要特別地形嗎? 另外想請問有推薦的攻略可以看嗎?不管是google還是YT上都沒幾個可以看,很多也是六 的教學。3
[閒聊] Humankind二輪心得先上Steam連結 今天凌晨00:00上市的遊戲 之前應該滿多人看過預告片的 是一個類似Civ風格的回合制戰略遊戲
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