[閒聊] Rouge Trader 劇情無雷建議
如題,劇情無雷,主要是講前三章破完後的體驗,
給一些建議,不然有時候會很惱羞。
1. 出身跟起源不能改,不知道為啥貓頭鷹這邊退步了。
出身建議選鑄造世界,可以點兩個天賦
a. 社交改看智力
b. 穿重甲+1行動力跟+1偏轉
滿有用的,因為這遊戲跟PF不一樣有比較多屬性要點。
男性起源的話指揮官比較好,buff 直覺很多
女性起源我不確定有沒有差別,還沒研究。
2. 自由主義同伴的部分
序章可以找到靈能者特工+戰士+射手
一章可以找到靈能者戰士+靈能者軍官+特工+軍官
二章可以找到特工
三章可以找到射手
你可以注意到第二個射手加入的時間比較晚,
雖然大家都可以拿遠程武器但射手做得比較好。
主角可以選擇戰士或者射手,這遊戲戰士滿強的,
但有的時候敵人會站在一個你很難接近的地方,
或者敵人會自爆還是要靠射手處理。
3. 靈能者
這遊戲最萬精油的就是靈能者了,補血 buff 樣樣行。
但純靈能者很難用,因為這遊戲時不時就會搞靈能者。
但有些敵人又需要靈能者把他身上的 buff 破掉,不然很煩。
我個人建議如果主角起源不知道選啥可以選靈能者,但別點相關技能。
主角靈能專門用來破 buff 就好
4. 配點建議
移動力>HP>攻擊力
這遊戲經常要走位調整,所有的加強移動、位移技能都很強。
HP 增加只有一個方法,增加堅韌,跟少數天賦,其他的都是臨時 HP。
攻擊力在普通難度基本都是溢出
然後點數盡量配成10的倍數,因為這遊戲也跟上一作一樣沒多加值就爛一半。
招架有95%上限,一般來說很容易就滿,閃避無上限,但我不知道敵人有沒有必中。
5. 進階職業
首席戰士>=先鋒>戰術專家>其他
首席戰士 buff 堆起來跟移動坦克沒啥兩樣,你可以弄出一個高閃避護甲招架生命爆擊
,每回合保底打四次的白痴
先鋒可以給鄰近隊友臨時HP,還可以嘲諷對手無限藉機攻擊也不錯。
戰術專家則是可以一次給高傷害,也可以遠程給臨時生命, buff 比首席戰士先鋒好疊也是重點。
6. 裝備
裝備跟武器有分種族,不點相關技能主角穿不上去。
遠程武器除了手槍,散彈槍也可以近戰使用
。
建議第二章可以先把黑暗靈族武器點出來,後面會常常碰到他們,他們身上武器都很強。重甲建議近戰要點,有時閃不過去還是要靠護甲硬吃,不過重甲不是很多,所以考慮一下誰要點。
一進第三章時請把主角跟同伴可以用的裝備丟到貨艙但別賣,不然會很痛苦。
本作沒有裝備製作系統,請等 mod。
然後本作沒有辦法直覺判斷武器上下位,一定要慢慢比較,
不會像上作有+2一定強於+1,這種武器名稱就可以直覺判斷。
7. 戰鬥
本作沒有開戰前十分鐘開戰後10秒鐘,開戰後除非伏擊,不然可以有限度調整位置。
所以開戰前不用特別排陣形上 buff。
有些掩體會爆炸有生命要注意,所有的攻擊除非有特別說明,不然一律會誤傷友軍。
所以本作有時會看到敵 AI 爛站位把自己友軍殺了。
敵人的部分貓頭鷹依然會無腦堆敵人,這次有多類似 BG3 榮譽模式的傳奇動作,
一樣是打到多少血量會觸發,會強制變成對手的回合,然後再換回你,有時會因為這樣暴斃。
8. 時數
序章大概3小時以內會結束,看你戰鬥多快。
第一章大概10小時,看你會不會有解謎強迫症。
第二章大概20小時,因為要到處探索星系解決問題,記得如果沒航線可以點星系硬飛。
第三章大概20小時,因為某些原因這章戰力會很差,戰鬥要花更久時間。
大概是這樣,以我的觀點來看這個遊戲只賣900元實在是滿划算的,能研究的東西超多。
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標題小手誤 應該是rogue trader
豪華包那三個裝備和船(?)有什麼差嗎
最重要就導航者家族隊友一定要好好解 有她跟沒她兩個
難度 第三章boss難度大幅提升 前兩章能解盡量解 經驗
能升到典範就容易多了 再來是第四章最後的地點 難度
跟檢定要求大幅提升 過了 剩餘劇情難度直線下滑
好玩但第三章後bug很多,不急著玩的人還是等個半年體驗更佳
不公平難度 閃避和招架很難有溢出問題 因為的你疊起
來之前很容易被秒
所以不要看滿了就不撐 招架還行 閃避沒200%都不敢說
夠
不過因為裝備和技能設計有極度不平衡問題 去抄一下幾
個隊友的build 就能一隻打通天下 如果會配到頭昏腦
脹就別堅持自己想了
刺客不推薦嗎,體感傷害頗高
47
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