[問題] 快打旋風 II 昇龍拳按不出來
太感謝了, 十字紐真的可以尻出了(快打旋風 II),
下圖是遊戲的解說畫面, 昇龍拳的按鍵, 怎麼有辦法在最底下又往右按,
好奇怪。不過快打旋風I真的尻不出來。
https://photos.app.goo.gl/7xDfr2mTv72nDjBW6
夏特買了 Capcom Arcade Stadium Complete Pack。
一般都是在 steam deck 玩居多。
總共 64 個遊戲, 分別在 Capcom Arcade Stadium, Capcom Arcade Stadium 2,
各別有 32 個, 不知道為什麼要特別分一個 2 出來, 這樣有點麻煩。
原來快打旋風有這麼多個系列, street fight zero ..., street fight I, street
fight II, 之前不知道有出過這麼多版本, 我自己偏愛 street fight I,
street fight II, 是我印象比較深的版本, 另外也有魔域幽靈, 雖然是炒冷飯,
但看得出來也是很用心的製作。
有倒退的功能, 這個還蠻有趣, 打不順還可以退回前一段時間的狀態。另外也有一些大型機台外框可以選, 這個我覺得還好, 顯示也是可以選有掃描線的, 不過我喜歡比較清晰的版本, 畢竟時代進步, 硬體效能增加, 比較低階的部份不會想模擬的一模一樣, 當然要高畫質。
蘑菇頭搖桿要發動升龍拳好像有點難, 每個遊戲內容會有說明書,
快打旋風的話有每個人的招式, 終於知道那些招式要怎麼發動,
升龍拳 →↓↘+手, 怎麼尻都尻不出來。
1943 不知道怎麼回事, 竟然連第二關都過不了,
以前可是5元破台的。
補 1943 密技。
開始前按下這些按鈕, 就會有武器。
┌──┬───┬────────┐
│0 │1p │2p │
├──┼───┼────────┤
│1 │↓ │a │
├──┼───┼────────┤
│2 │a │b │
├──┼───┼────────┤
│3 │↗ab│↓b │
├──┼───┼────────┤
│4 │↙b │↖ │
├──┼───┼────────┤
│5 │a │↑ │
├──┼───┼────────┤
│6 │← │→b │
├──┼───┼────────┤
│7 │↖ │↓ │
├──┼───┼────────┤
│8 │←ab│ab │
├──┼───┼────────┤
│9 │↘ab│↘ab │
├──┼───┼────────┤
│10 │↗ │↘ │
├──┼───┼────────┤
│11 │↖b │b │
├──┼───┼────────┤
│12 │ab │↗ab ↑ab │
├──┼───┼────────┤
│13 │↑ │↓ │
├──┼───┼────────┤
│14 │↖ab│→ab │
├──┼───┼────────┤
│15 │↘a │↙a │
├──┼───┼────────┤
│16 │→a │↗a │
└──┴───┴────────┘
存檔的話, 在 steam deck (steam os) 存的, 在 pc 叫出來是可以正常的。
--
錢要是不花, 它就是紙。
--
蘑菇頭不比大搖 尻招請愛用十字鍵
如果是street fighter一代,招式尻不出來很正常,它的指令精
準度要求實在太嚴苛了
二代的話判定鬆很多,昇龍拳可以用前走馬上再轉下前的想法來
按按看
先不要用蘑菇頭
真正判斷難的應該是元始一代吧wwww
蘑菇頭好項特別難轉
十字鍵習慣一下吧 用蘑菇頭玩真的是在自虐
感謝, 換十字按鍵試試看。
想想5元破台的時候幾歲,現在幾歲,手眼協調退化速度很快
手把請用十字鈕,FTG用蘑菇頭是自虐
至少像SF6 鍵盤有shortcut 2按著66p就穩定出來了
有幾代的招式表是在右下方畫一個z, 試試看?
一代才難,二代還好。
十字鍵+1 蘑菇頭精準度不夠
十字鍵不會尻久了造成大拇指抽筋嗎?
等尻到抽筋再po文吧
原來蘑菇頭真的比較難尻指令喔...一直以為是我自己手殘
一代放不出昇龍拳+1
一代才難尻吧!二代輕輕鬆鬆。
十字鍵+1 雖然首選還是大搖
但至少十字鍵輸入是準確的
你有喊出來嗎
跟十字鍵相比 蘑菇頭高這麼多是為了精準度 不是為了速度
大搖還能操作手臂 甚至還能磨著邊硬尻加速 怎麼比
我另外也有用鍵盤, 一樣是尻不出來。
一代街機怎麼尻本身就很謎
鍵盤就前下前 前按完下前按快一點 每天1p2p練2000次
用方向鍵不要用蘑菇頭
十字鍵就z字 每天2000次練到拇指長繭就ok惹 時間不夠就練
個半小時 快打2波動拳配昇龍拳很強
SteamDeck本體的話,格鬥遊戲用十字鍵比較好喔
它的「斜向凹痕」按起來幾乎像是隱藏的八方向鍵
類比搖桿高度不適合格鬥遊戲
畢竟升龍拳一代是大絕招,難尻不為過啦
一代最難吧,其他正常
只能用嚕的無法控制
在斜下方畫一個小圈的感覺
右>下>右下+拳?
有一個節奏 有時候反而尻太快
1943 那個可能是妳的肌肉記憶跟遊戲的 input lag 有落
差,要重新習慣一下
以前玩GB拇指常常脫皮
說明書那個 Z 是搖桿移動的路徑,就是右推左斜下推再右
推。至於一代轉不出來那是非常正常的XD
已經到斜下的下, 如何右推? 先上到中間再往右嗎?
其實就是右->下->右下,沒那麼難。以前幾台上的貼紙還有右->
1/4圓到下->1/8圓到右下的畫法。
Geese Howard表示:跟Rising Storm比小兒科
前下前
搖桿有擋板啊妳就從左下直接往右推她自然會往3和6的方
向去
好像聽過一種說法 一代是先按鍵再轉
以前玩紅白機版一代 也不是按完方向鍵才按拳腳
是混在方向鍵之間
十字鍵從中間開始1p拇指輸入右 往斜下滑到下 再由下弧形
輸入到右 2p 輸入左 往斜下滑到下 再由下弧形輸入到左 兩
邊都要練
輸入時間大概1秒 太慢會變波動拳
對, 會變氣功。
一代我連龍捲旋風腳,都按不出來
十字鍵頂多手指腫或是支架溝炎
玩格鬥建議用搖桿或鍵盤 手把有前進中突然後退擋攻擊的
反應時間問題 拇指從右邊移到左邊就是比鍵盤和搖桿慢
以前都用指腹按十字鍵 玩格鬥後就改用指節滑
以前用家機玩格鬥,真的是每個鄰居小孩手全都起水泡
當初1代街機正尻怎麼都尻不出昇龍拳 後來反而是右手尻
搖桿左手按鈕這樣反尻才出得來
快打一的拳腳是"按下去放開後"系統才接收,因為它原
生的按鍵是感壓力度來判定輕中重,改成六鍵卻沒修正
就會有這種問題,後續的美版有沒有修正就不知道了
這篇下方有講到初代的輸入判定
其實是前>下>斜前下 就是九宮格鍵盤所謂的623P 這樣比
較容易看啦
不是689嗎? XD
一代就是很謎
還有夏威夷傳奇
十字鈕滑到起水泡就當練吉他或鐵砂掌練到長繭就好了咩
我是沒出過水泡,是太用力滑才會那樣嗎?
十字鍵+1
用sd萬格鬥遊戲 怕
不會很快就搓爆嗎
以前玩PC-E版初代 都會挫到手指起水泡......
sf2的昇龍很難??z轉阿 我連kof系列的鬼燒都這樣轉 必出
以前小時候每個禮拜ps1用十字鈕尻到起水泡
經過一代洗禮後玩二代覺得超好尻
簡易按法:連按兩次斜下(3或1)就能用出昇龍
原來是一代阻止我往格鬥遊戲發展…
PS1的十字真的很可怕...還記得當年去朋友家打KOF,尻一個
下午回家拇指就整個報廢掉....
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