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Re: [閒聊] 文明帝國6難度也太高了阿

看板Steam標題Re: [閒聊] 文明帝國6難度也太高了阿作者
landgray
(藍格雷)
時間推噓 6 推:6 噓:0 →:6

※ 引述《ChenRobert (羅伯陳)》之銘言:

: 五代還有套路可以玩,六代就完全不知道怎麼玩
: 六代真的好玩嗎?把遊戲搞得太複雜了
好玩啊
一個文明就是一個不同的玩法一個不同的戰略
雖然你說沒有套路
但其實是不同文明有不同套路 要你自己找出來而已
個人認為找出各文明的套路就是這遊戲的醍醐味之一
難度4(王子)大致上就是懂基本怎麼玩就能贏的程度
難度8(神)要贏的話, 除了看你基操
很大程度要利用到各自文明的擅長點(套路)

我知道這樣講很空, 直接來個範例

葡萄牙 約翰三世
領袖能力:遇見一個文明+1貿易路線

我相信新手看到此能力肯定是無感的

但是老手看到就應該想到:
超大地圖12玩家的話就可以多11條貿易路線

已經熟到7 8成的玩家可以想到:
某城邦效果的那個啥信仰+1來著

熟套路的會想到:
欣蓋提一個信徒+1信仰值
衝首都人口 20人口(信徒)*(11條線+多開市場或港口來個5 6個)
一個回合就是300多的信仰值 這還不算上加成 光是基值就是300多
開場最好挑個有信仰加成的奢侈品 +25%上去就是爽
城邦:信仰買城牆的可以搶
市政廣場可以選蓋大團長聖堂(用信仰買陸地單位)
秘密集會選米娜瓦之夜鷹 搞不好到中世紀就多了2 30個使者
那也是起碼多了4 5個城邦加成
行政長官選宗教的可以優先把神聖建築師點出來買買買
一套下來就是:貿易路線多->欣蓋提->信仰值多->買城牆買單位買區域
->米娜瓦之鷹->使者多城邦多加成多->奇觀
(基爾瓦基斯瓦尼)加成多多多

差不多就這樣吧
這算是好找套路的, 很多文明我看來看去也還是想不到
可能要玩下去才知道.

文明6很複雜沒錯, 但是說真的, 其實也用不到你完全了解才能玩過神級
你了解個7788其實也就能贏神級了
了解到8 9成的 輾壓就不在話下了

最後提個建議
新手 地圖可以選地球 文明發源地根據史實模式
這個模式的好處是很多文明特性跟地形奢侈品是有搭配的
甚至城邦也會選對你有利的出現
這樣要找出勝利方程式 熟悉整個文明6 難度會下降不少

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kodachi08/16 02:26好文 推一下 下次買

joewang8508/16 02:35

HarukaJ08/16 03:06我玩了好久還是卡在君主~國王難度QQ

HarukaJ08/16 03:07再上去不朽跟神就不行了QQ

sky030208/16 08:05其實不一定要去用到文明特性 有些文明特性是很難發揮的

sky030208/16 08:05硬要去用 反而效益不高

sky030208/16 08:06其實只要開局旁邊沒戰狂 白板文明 神級要過也沒問題

MoneyBlue08/16 08:12yt多看,慢慢學就好

Ariettina08/16 08:54神級如果願意自己開局當戰狂就也還好,AI控兵挺蠢的

Ariettina08/16 08:54開局搶優勢後面滾雪球也容易很多

a38385438108/16 10:16神級其實多跳水,看到出生地資源差或旁邊有戰狂直接重

a38385438108/16 10:16開也沒很難