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[心得] HUMANKIND - 他跟文明帝國完全不同(增VIII)

看板Steam標題[心得] HUMANKIND - 他跟文明帝國完全不同(增VIII)作者
bloodrance
(血色蘭斯)
時間推噓55 推:55 噓:0 →:78

遊戲終於發售了 而且翻譯很棒 :3
本款絕對跟文明帝國不一樣
策略永遠會隨著你每回合可能性不同而改變

本篇含有以下內容
I.勝利目標
II.經營
III.文明特殊策略
IV.城邦(或是獨立小文明)
V.外交
VI.中立區衝突(不用宣戰就可打跟燒)
VII.戰鬥
VIII.快速發展技巧
其他.小技巧(燒城、前哨站特殊處、河流移動規則)
待補.汙染

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I.勝利目標

如果你選擇的一般模式以及標準勝利
那麼你需要在300回合內,獲得足夠的星星分數
那每個時代所停留的時長就會不同
(還沒玩太空競賽,看說明還要把地球弄到無法居住...?!)

下圖紅框處就是獲得的分數來源之一
https://i.imgur.com/LP1G4ZT.jpg

分數也包含奇觀窩~
不過奇觀需要認領
https://i.imgur.com/HZQX9zH.jpg
奇觀也可以搶分數
認領後的奇觀其他人也沒辦法搶!

最後就是它還有競爭事蹟...
把他想像類似文明帝國的環球旅行那樣
基本上也是先搶先贏
https://i.imgur.com/JoeQGkB.jpg




另外星星也是進入下個時代的要件之一
除了游牧部落外,每個時代都要收集7顆星星 才能決定進入下個時代!!
當然你也可以待很久 不強迫滿7顆星星一定要進入下個時代
(尤其你想要先把文明特色建築蓋好,特色建築無法繼承)
https://i.imgur.com/M9B93ER.jpg


==================
進入下個時代可以選擇新文明,也可以用當前文明繼續下去
https://i.imgur.com/hIgSXRl.jpg

當前文明持續下去當然會沒有更好的特殊單位打
不過分數額外獲得量可以增加獲勝的可能性,也未嘗不是壞事

就算選新的文明,舊的文明特性還是存在的
https://i.imgur.com/zu5DMEd.jpg

像我德國一樣有幕府加成
https://i.imgur.com/KOBU6sw.jpg


每個文明都跟世界奇觀一樣
先搶先贏

[感謝1樓補充]
這遊戲世界奇觀可以全部城市支援來蓋!
https://i.imgur.com/CK5kGjz.jpg


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II.經營

再來到了遊戲的經營環節
絕對遠比文明複雜又更大大大!!!

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初玩的可能要看一下 - 基礎認識

遊戲開局是完成目標進入下個時代
https://i.imgur.com/phLQ0CG.jpg

在進入下個時代前,探索拿資源跟蓋前哨站是主要操作
https://i.imgur.com/2AM0ewk.jpg
部落人員越多 在下個時代後他們就會變成偵查兵
這樣你也不用花時間造偵查兵去探索了(造偵查兵還要花人口的)_


當進入下個時代後 前哨站可以選擇哪個變成城市
隨著時代演變,後續的前哨站一蓋成可能就有一些基礎設施起來了
https://i.imgur.com/NQGWwSK.jpg


初期蓋的地方需要挑一下地方
因為除了額外蓋地區拓展出去外,一般來說你的收成只會有周圍一圈
前哨站完工時間跟工業有關
https://i.imgur.com/dQdiSj2.jpg


地區就跟文明六那個專區類似,但很不同
這些專區上面不用蓋建築,然後專區是沒有上限的!!
專區之間的連結可以額外加產能
基礎設施則是在市中心,並且隨著科技進展
基礎設施會解鎖更高級的(但前面也要蓋)
如柵欄->石牆->陵堡 沒有過時這玩意
https://i.imgur.com/2aoj4GU.jpg


每個專區還有一個重點,提高人口工作職位
https://i.imgur.com/ClHQPtH.jpg

初玩的同學可能要注意
城市預設都是平衡
如果早期要蓋得快 個人建議要調整這個
否則平衡發展會很慢
https://i.imgur.com/jbDMJtT.jpg

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基礎認識玩~再來介紹特色
第一個特色
《龐大的城市》
就是城市土地是近乎無限的!!
只要你能夠穩定下來:3

如下圖,我的橘色是主城市
黃色是其他地區,可以串成一起!
這個串成只要相連即可,相連後的好處是
遊戲中城市有上限(透過額外解鎖上限),遊戲的區塊是相連加成的
透過相連,可以掌控更多的土地,以及更多的區塊建築,甚至可以蓋產兵建築在前線
https://i.imgur.com/CvilioP.jpg


就像這樣 一直鋪一直爽
橘色線左右都是不同地區
https://i.imgur.com/0RlFBDq.jpg


不過每蓋一個分區跟附屬區域就會額外降安定
除了基礎設施中提高穩定的建築外
奢侈資源也是必備的

遊戲中也有同一個奢侈資源開始足夠量就會有額外+安定的作用
https://i.imgur.com/cW5VLr1.jpg



第二個特色
《早期重複探索性》
遊戲早期你想要超越敵人越多
重複來回偵查也是很重要
因為類似文明的蘑菇屋在這遊戲會重新產生再陰影處(位置不固定)
來回探險也會有驚喜在的!!


第三個特色
《文化與國策、宗教》

遊戲中的文化並不是像文明帝國那種擴張你的經營範圍
而是有著勢力範圍的那種設定
每片區域都會受到相鄰的文化影響
如下圖,呈現一塊地區有各種文化交雜的狀況
https://i.imgur.com/mrxmNCt.jpg



文化影響劇烈的地區可能會造成城市動盪之類
所以要注意交界處的城市狀態

然後獲得的影響力可以解鎖國策
遊戲中的國策都有兩種方向
以及偏向某一方的傾向
https://i.imgur.com/doNLtx5.jpg


如奴隸制度我選擇戰爭奴隸
那麼會偏向國土,我額外獲得單位戰鬥力+2的影響
https://i.imgur.com/cxfBvPm.jpg


宗教部分目前遊戲不會影響勝利
主要是信仰傳播跟搶教義!

總共四種層級,每一層級都有不同的選擇
依據自己策略編成自己的宗教~
https://i.imgur.com/4R5avg5.jpg


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III.文明特殊策略

除了常見的特殊單位+特殊建築配置外

各個文明還有其獨特技能
此技能無法被繼承!
會提供額外的策略方向
https://i.imgur.com/3B4skPR.jpg


種類繁多,可以壓退其他文化
或是加速科研,甚至拿走其他城市的人口
https://i.imgur.com/nqHvlww.jpg

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IV.城邦(或是獨立小文明)

遊戲中在早中期會開始出現小股的小文明
他們有點類似文明城邦,又有點不太像

目前總共有兩種方式
-和平城邦(和平符號)
-戰狂城邦(閃電符號)

城邦很簡單的就是靠藍色互動提高影響力
當影響力滿了後就可以同化
https://i.imgur.com/CHNP9Bw.jpg


城邦足夠友好可以先購買資源
以及租借士兵
租借士兵也是不錯的選擇,因為這遊戲造兵會需要人口!!

https://i.imgur.com/V37Vxn1.jpg


https://i.imgur.com/ynKw8Me.jpg

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V.外交

在這遊戲中立土地交戰是不算宣戰的(詳見 VI.中立區衝突)

文化、宗教衝突或是人口跑到另一國都會造成受影響方的不滿
從而產生危機,但有時間限制,如果沒決定就會失效
危機可以付錢消除,也可以透過你的危機與對方危機互相底相
或是強索求土地
被拒絕就會累積戰爭支持,進而使對方加大入侵的可能性
https://i.imgur.com/DQz3Lve.jpg

https://i.imgur.com/IkSkikX.jpg

戰爭支持是影響正式戰爭的談判籌碼
一場戰爭的結束是透過戰爭支持來決定
戰爭支持優先歸0則會強迫上談判桌
而勝利方剩下的戰爭支持度則會成為談判的籌碼(城市奪取、附庸)
花不掉的戰爭支持度自動轉成賠款

https://i.imgur.com/E8Mqx6L.jpg


戰爭支持度在打輸、撤退都會降低
透過建築、國策或是其他因素可以提高基礎
但開戰後基本上就是要贏才會損失慢

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除了衝突上的外交外
也可以與對方談判 開放邊界 交易商品
注意的是遊戲的交易商品是自動的談價的
只要你與對方簽約,對方隨時可以買,不過不用擔心你失去商品的加成
這點跟文明帝國不一樣

其他的談判都可以跟對方做反向談判
可以要求額外的錢來達成協議
當然這價格也是自動,並且對方也可以選擇拒絕


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VI.中立區衝突(不用宣戰就可打跟燒)

遊戲中的中立區都屬於非正式宣戰
中立區除了無人宣稱的地方,也包含前哨站(附屬城市則必須宣戰)_

所以AI的前哨站蓋在你想要的地上
都可以派人去燒,再蓋你的前哨站

另外遊戲中貿易路線是存在的(限於跟外國貿易)
如果兩個勢力貿易間沒有文明跟勢力的領土
會出現這種標誌,你也可以掠奪獲得大筆資金

https://i.imgur.com/NoWcLsw.jpg



中立區的衝突所造成的損傷在外交上屬於「危機」
你跟對方都可以依據損失的單位向對方進行賠償行為
(待補圖)
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VII.戰鬥

本款戰鬥是三輪為一回合
三輪戰鬥沒結果就會等下回合再繼續,這期間雙方都可以派援軍到戰區支援

遊戲很重視高低差,就連近戰也是
高對低會有額外的有利位置加成
https://i.imgur.com/6HEY99W.jpg


單位的血量與經驗會額外影響戰鬥力
遊戲中的遠程都會只要前方有單位都會有額外的降低傷害的效果

所以操作上可以優先以遠程先打 近戰在卡位進去操作
https://i.imgur.com/FaU8AbI.jpg


結合以上的經驗
戰鬥的位置可以多多先瀏覽戰鬥地圖再考量是否要打
p.s擺不下的部隊會再支援位置,可以進入戰鬥後 空出位置讓他們進場
https://i.imgur.com/wIPUSxV.jpg


遊戲的城市戰鬥也是如此 從哪個位置進攻最能發揮軍隊實力很重要
防守優勢主要在於圍牆
騎兵無法翻牆,而遠程攻擊會被削弱,近戰士兵可以翻牆跟戰鬥但會受到很嚴重的懲罰

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這篇給新米補充如何快速發展領地
本遊戲跟文明是不同的,用文明的思路玩肯定會發展很慢

每個地區都可以蓋前哨站
前哨站有獨立的人口以及產出
如下圖的伊薩瑪為例1人口
https://i.imgur.com/JMZUnNp.jpg


讓我們首都科爾瑪附屬他
https://i.imgur.com/NxAAnNv.jpg


在這之前先來看首都資源
0糧食 14工業 3金 3科 2人口


當我們完成附屬後
可以收益伊薩爾的人口與產出

所以成為了 8糧食 22工業 10金 4科 3人口
可以說大大加大了城市收益
https://i.imgur.com/WhJtTfa.jpg



而且有可以在附屬區域蓋東西了
https://i.imgur.com/5G1B3Ou.jpg



未來覺得發展夠了,你可以解除他讓他成為新的城市
也可以繼續使用
附屬是無上限的,只要相鄰就好
若隔兩格,如ABC A跟C不相鄰
A城市->附屬B後->再附屬C也是可以

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除了以上這點外
前哨站的蓋法也可以依據遊戲地區加成而定
除了一般認知相鄰++外
與特殊資源相鄰也會有額外效果

如奢侈資源 相鄰市集區都可以額外收益
在這邊蓋一圈起來收益會非常可怕
https://i.imgur.com/xMTFUEq.jpg



戰略資源也有這種效果
https://i.imgur.com/lGJSrao.jpg



一些文明的特殊建築也適用這規則
如此棟建築是市集區跟製造業區
https://i.imgur.com/5LNgwWC.jpg

那蓋在奢侈資源旁邊會如同市集區一樣獲利
https://i.imgur.com/IoQTeKQ.jpg

---

另外與文明不同
造部隊要花人口外
解散部隊卻也可以拿回人口

如我在黃色區域解散一個單位
那我在這區域的城市就會獲得額外人口

https://i.imgur.com/EJCqsf7.jpg

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其他.小技巧(燒城、前哨站特殊處、河流移動規則)

《燒城》
遊戲中允許隨時燒地的
不管是戰爭期間燒掉、或是自己不想要的燒掉
軍隊都有這功能,在想要燒掉的城市中心點下去 通通化成灰燼!

包含地區,不想要的地區燒掉後 清除廢墟即可恢復原本的地貌產出
https://i.imgur.com/MLaZp5V.jpg



《前哨站特殊處》
遊戲中的前哨站可以附屬在城市下
但附屬後,如果前哨站範圍內的奢侈資源、戰略資源要蓋建築的話
必須依靠城市的工業能力慢慢蓋起來

如果並不想等待,可以在前哨站期間
使用影響力直接瞬間蓋好採集建築
這樣不管附不附屬都可以獲得資源,並且不會在消耗到主城的產能
https://i.imgur.com/D7Fq6OS.jpg


《河流移動規則》
遊戲中的河流內移動不額外消耗移動力
https://i.imgur.com/mGeivWP.jpg

如果移動出河流在進入河流一樣要扣額外移動力

另外如果是瀑布,那他就只能繞路
https://i.imgur.com/7y0edGH.jpg


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待補.汙染

由於還沒有玩到後面時代(300回合好像走不到)
目前只知道汙染是大家一起承擔的
在工業時代後,一些建築會開始產生汙染

種樹可以降低汙染 但全球汙染嘛 嘿嘿
不知到後續 待我研究透徹再補

https://i.imgur.com/VUClDXE.jpg



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※ PTT 留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.230.95.189 (臺灣)
PTT 網址

blackone97908/18 14:14蓋奇觀的時候可以讓其他城市一同參與加速也是跟文明

blackone97908/18 14:14不同的地方

ja20092008/18 14:15

※ 編輯: bloodrance (61.230.95.189 臺灣), 08/18/2021 14:59:24

a43500708/18 14:24推! 終於有心得文了!

DragonTsai08/18 14:24

wizardfizban08/18 14:33我看到的最簡單評價是:十分有創意,但AI很平庸

yoda08/18 14:41

SIAYATE08/18 14:47第一次玩結束 第二名 q"q

我也是 而且是快結束的時候 被第三名的同盟給錶 哭啊

GOGOBOX08/18 14:54推心得文

※ 編輯: bloodrance (61.230.95.189 臺灣), 08/18/2021 15:14:04

abcdeffg08/18 15:14很想玩 但是mac還不能玩而且我的處理器好像不到低配

abcdeffg08/18 15:15低配是i7 2.9GHz我的是i5 2.3GHz...

※ 編輯: bloodrance (61.230.95.189 臺灣), 08/18/2021 15:25:14

RachelMcAdam08/18 15:19推 期待

dreaminc08/18 15:20那就MAC賣掉

Salcea08/18 15:23我是i34150文明6可以,這款電腦配備要這麼高哦?

文明地圖細節沒這款高 這款你拉近看還會看到人啊 馬車啊 火車啊

https://i.imgur.com/EV6j8ws.jpg

tupp08/18 15:24第一場一直農科學只跟AI打了一場300回合結算才第4名

※ 編輯: bloodrance (61.230.95.189 臺灣), 08/18/2021 15:27:25

kaj198308/18 15:25比文明複雜...怕

kaj198308/18 15:26翻譯很棒到是想讓人試看看

world1800008/18 15:27推心得

joewang8508/18 15:27推心得

※ 編輯: bloodrance (61.230.95.189 臺灣), 08/18/2021 15:35:28

tupp08/18 15:31目前單位自動探索的AI有點爛有時候會原地幾格來回跑

jzoosuck08/18 15:35推心得

e515253545508/18 15:36推心得

※ 編輯: bloodrance (61.230.95.189 臺灣), 08/18/2021 15:51:07

hinenak08/18 15:53

Yadsmood08/18 15:53無盡帝國2.0

改良了很多無盡帝國的東西:)

suleyman08/18 16:13推心得 我等特價再入手...

suleyman08/18 16:13是說文化那個部分其實是文明4的機制 XD

但這遊戲不會有文化炸彈跟文化邊界壓境 所以也不會像文明4那樣 把別人土地吞到只剩一格之類發生的XD

※ 編輯: bloodrance (61.230.95.189 臺灣), 08/18/2021 16:17:06

e04su3no08/18 16:30看來是精鋪而不是暴鋪?

※ 編輯: bloodrance (61.230.95.189 臺灣), 08/18/2021 16:39:21

tttonyyyy08/18 16:46好玩嗎?好玩我想訂xgp 第一個月試試

jeffku7708/18 17:56外交玩起來CIV合理太多,CIV根本都恐怖情人

dn42b508/18 18:08推心得,請問戰爭的模式如何呢?

講個大概 早期戰爭都是很快地結束(四人一組) 中期有增援科技後一個地區的戰鬥就可以非常久 攻城部分如果要有攻城器 必須圍城幾回合蓋 沒攻城器一些單位是無法翻閱進城,能翻閱會承受損傷 其他部分 騎士衝鋒、火槍射擊路徑也都有這些玩意 所以思考上要多思慮先後

※ 編輯: bloodrance (61.230.95.189 臺灣), 08/18/2021 18:24:05

jeffku7708/18 18:22操作空間比EL多,接近戰棋遊戲。但EL的兵種設計較豐富

jeffku7708/18 18:23人類比較難比過奇幻題材

kaj198308/18 18:32xgp不是有上嗎?30元還不夠便宜啊?別等特價了啦

tnst9219108/18 18:45這款外交比較好嗎? 我玩文明五後來放棄就是因為外交幾

tnst9219108/18 18:45百年的朋友說翻臉就翻臉QAQ

Rfsin08/18 18:56戰鬥比文明好超多

jeffku7708/18 18:56不太亂翻臉或亂指責。但搶地很兇

目前遊戲幾個AI個性可以選 有特別幾個AI很容易附庸一堆AI...超扯 至於指責那些 不會,因為如我所說的外交那邊 那些都是戰爭支持度的影響值 都是可以利用的籌碼

※ 編輯: bloodrance (61.230.95.189 臺灣), 08/18/2021 19:06:05

DarkChilles08/18 19:13坦白說不懂為什麼做的這麼吃資源xD

DarkChilles08/18 19:15搶地真的很煩,電腦ai就是不斷的搶一直被掠奪也要搶

otis171308/18 19:16推個還在摸

DarkChilles08/18 19:18目前最無法接受效能調最低時單位是用殘影的畫面出現

rainxo6p08/18 19:27推心得 火燒到我了

henry36778608/18 19:28推用心心得

bndan08/18 20:07...持有城數有上限 小城又不能拆 = = 吃掉要好幾萬$$或影響

bndan08/18 20:08這遊戲 小城開在家旁邊 打也不是(打報就站了)不打也不是

bndan08/18 20:08他們設計這遊戲就沒想過AI的小城要可以被屠城嗎?

可以燒掉啊 管你是戰爭期間打下來的 還是和約 還是自己的 可以燒

https://i.imgur.com/MLaZp5V.jpg

※ 編輯: bloodrance (61.230.95.189 臺灣), 08/18/2021 20:10:43 ※ 編輯: bloodrance (61.230.95.189 臺灣), 08/18/2021 20:23:38

Vladivostok08/18 20:24等dlc大包

bndan08/18 20:34原來是自己派軍隊燒...看懂了 感謝 囧

john2990808/18 20:50前哨的資源有收入嗎?還是說就是研發科技之類的?

blackone97908/18 21:12前哨站可以花影響力採收特殊資源點 其他就沒了

前哨站是有收入的窩 不過只有金錢跟科技會進國家 而且他們無法蓋其他東西 食物是他們內部供需

https://i.imgur.com/nVIcW4D.jpg

blackone97908/18 21:13話說剛剛遇到匈奴的騎兵爆幹強的 我就算用長槍兵去打

blackone97908/18 21:14也完全打不贏 硬耗一陣之後他又進化成蒙古 幹...

blackone97908/18 21:15不過開戰只要想辦法把他的支援條耗到底 他就算佔優勢

blackone97908/18 21:15也會乖乖賠款和談 但是過陣子又會來開戰真的很煩

blackone97908/18 21:17而且佔領城市是不是完全沒辦法用啊?找不到把安定度

blackone97908/18 21:17拉上來的辦法

lucifier08/18 21:23今天也請假玩一天,比我預想的好多了

※ 編輯: bloodrance (61.230.95.189 臺灣), 08/18/2021 21:28:11

jeffku7708/18 21:29剛佔下來放軍隊跟消費奢侈品看看,後面靠建築升安定

verdandy08/18 21:41他們的預告片都很幽默

blackone97908/18 21:42靠 被蒙古騎兵搞到想重來了 一隻騎兵打爆我6個單位

blackone97908/18 21:43戰鬥前的戰力預測明明是我佔優勢 結果按下去是我被滅

blackone97908/18 21:43然後騎兵移動力跟鬼一樣 重傷就往後跑 根本追不到

地形跟 反騎單位 有時候還要看教義之類的 找溫泉關之類的地形磨死牠們也是可以XD

※ 編輯: bloodrance (61.230.95.189 臺灣), 08/18/2021 21:50:36

ybz61208/18 22:23

joe19927708/18 22:47感覺好複雜喔

ms055356408/18 23:09蠻用心的給推

DarkChilles08/19 00:17正在被匈奴射騎幹爆+1...又快又會射真的超靠北

Bewho08/19 00:40有興趣,但不知道入門會不會要摸很久

adamlee112008/19 00:54有玩過無盡系列的話,這款和無盡帝國大概有7成像

LAODIE08/19 01:22知道古代人看見蒙古跟看見鬼一樣的原因了吧XD

j155108208/19 03:04是說,一開始就看到再三百回合,這個....再沒問題嗎

j155108208/19 03:06看了一下,是哪有完全不同...太誇大囉

阿哩,沒注意錯字 是在300回合內 真的完全不同 笑 文明哪來可以這樣玩XD

otis171308/19 09:01的確沒有完全不同,文明都跑來抄無盡的區域建造了

笑 文明6那個區域建造個人覺得還很爛 不能拆又只能蓋一個

※ 編輯: bloodrance (61.230.90.252 臺灣), 08/19/2021 09:23:56

kk951708/19 09:44文明區域要拆的話要裝mod

LAODIE08/19 10:03文明六不能拆還好啦就當考驗規劃

abramov2108/19 10:40印象中無盡的城區設定還很陽春,周圍四個包好升一級

abramov2108/19 10:42文明6改成特色城區,限定一個,城區隨建設而有外觀變化

abramov2108/19 10:43因為不讓拆,所以需要先按地型跟預設規劃來安排

abramov2108/19 10:44而人類把無盡的城區增添特色效果,可拆、相同城區相鄰

abramov2108/19 10:45有疊加效果

blackone97908/19 10:47回覆一下之前提到的佔領城市問題 humankind的佔領沒

blackone97908/19 10:48辦法直接把城市歸為己用 必須打到對方戰爭支援歸零後

blackone97908/19 10:48強制談判 然後指定割讓城市才能收到自己版圖 如果是

focusrol08/19 10:48匈奴騎做壞了吧

blackone97908/19 10:49只有收錢和談 那先前佔領的城市又會全部還回去

在和談之前燒都可以燒得掉 以這樣方式大大削弱對方的控制區域非常有效

blackone97908/19 10:50匈奴跟蒙古的騎兵真的扯

真.游牧超強民族 唯一缺點是 以匈奴為例 無法將前哨站那些轉變為附屬城市 這段時間匈奴跟蒙古的內政偏弱 唯一最困難在於它的遊牧騎兵團是可以成長 沒消滅一整隊真的是越打越多(直到一團軍隊上限) 這時候學歷史上的國家當附屬國或許才是正解...?!

f82020308/19 11:00推用心整理

awhat08/19 11:06推介紹

※ 編輯: bloodrance (61.230.90.252 臺灣), 08/19/2021 11:44:44

SansSouci08/19 11:43推推 XGP下載中

blackone97908/19 13:30有人跑到2、300T左右就會開始出現進下一回合無限轉圈

blackone97908/19 13:30的狀況嗎

你可能檢查一下地圖上是不是有戰鬥 我有碰過這種卡戰鬥等你決定的

※ 編輯: bloodrance (61.230.90.252 臺灣), 08/19/2021 13:35:25

blackone97908/19 14:19我沒有跟人開戰 不過地圖上有兩個國家在打圍城戰已經

blackone97908/19 14:19打假球停在那邊很久了 不知道是不是這關係

blackone97908/19 14:20目前遇到只能存檔再讀取 不過有機會出bug 之前我剛好

blackone97908/19 14:20下一回合有個奇觀落成 結果遇到這狀況 讀取回來發現

blackone97908/19 14:20奇觀直接消失...

otis171308/19 16:05我這邊是卡在命令軍隊移動

otis171308/19 16:06明明沒人可以動了

otis171308/19 16:08要往前跳一回合

tupp08/19 16:10我也是遇到類似原PO的在戰鬥,但是敵方回合他不動,右下轉圈圈

tupp08/19 16:10要重新載入才會好

blackone97908/19 16:33我後來直接重開遊戲那個圍城戰就自動打完了 然後就沒

blackone97908/19 16:34再遇到無限轉圈 看來真的是那邊卡住的問題

hn02208/19 18:29試玩了一下,個人滿喜歡這種UI界面設計和時下流行的毛玻璃

hn02208/19 18:29感覺。整體玩起來的感覺還是跟文明很像,只是用不同形式去

hn02208/19 18:29表現。教學影片後面幾部突然沒中文字幕是怎麼回事,官方做

hn02208/19 18:29事情要做完啊官方~

john2990808/19 18:50我也常常遇到戰鬥卡圈圈,很煩

※ 編輯: bloodrance (61.230.90.252 臺灣), 08/19/2021 21:03:28

LAODIE08/19 20:39戰鬥轉圈圈好像是ai尋路出問題?

blackone97908/19 21:11我遇到的狀況是電腦圍城戰圍出一塊灰色的區域 外面的

blackone97908/19 21:11單位無法進入 然後裡面的單位又全部停在原地這樣

otis171308/19 22:35這不是bug圍城的是時候會開時停力場,你部隊在那邊出場

otis171308/19 22:35就從哪個方向打,後續增援如果要從其他方向進場要拉開

otis171308/19 22:35距離在從想進場的方向進場

otis171308/19 22:40另外要注意的是時停只限力場內的,部隊只要走到力場內

otis171308/19 22:40隨時都能playone,所以開戰時務必注意有沒有電腦單位從

otis171308/19 22:40大地圖繞到你攻城器後面進場,這影響蠻大的,我今天就

otis171308/19 22:40被playone摸掉3台弩砲

otis171308/19 22:44另外我遇到的不是戰鬥轉圈,是大地圖移動階段被卡死不

otis171308/19 22:44能進下一回合(顯示是按一下讓部隊走),當下無戰鬥、

otis171308/19 22:44每個單位我都確定動完了,但按鈕卡住按不下去,經測試

otis171308/19 22:44就算讀檔到回合開始也是一樣最後會卡死,要往前讀一回

otis171308/19 22:44合指定好接下來兩回合的路線才能正常進行(後面就沒碰

otis171308/19 22:44到了)

blackone97908/19 23:18我上面遇到的是AI對AI開圍城 圍了幾十回合沒動靜 所

blackone97908/19 23:18以應該是bug沒錯 然後除了這情況外還是會偶發無限轉

blackone97908/19 23:19圈 估計是越到後期越容易觸發 這應該是本作最大缺點

blackone97908/20 02:34開了一場600T的局 玩到550T左右開始每回都卡轉圈 這

blackone97908/20 02:34問題不修玩不下去

john2990808/20 08:15有人連線玩的嗎?朋友常常斷線,不曉得是不是遊戲問題

colenken08/20 08:41

※ 編輯: bloodrance (61.230.90.252 臺灣), 08/20/2021 14:04:55 ※ 編輯: bloodrance (61.230.90.252 臺灣), 08/20/2021 14:09:15

john2990808/21 13:17ai無條件投降好像沒辦法拒絕?

bloodrance08/21 18:27投降了繼續打也沒價值 不會再增加戰果了

john2990808/23 10:17自動戰鬥超雷,能不點就不要點,除非戰力真的差非常多