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[閒聊] Mob Factory 上市

看板Steam標題[閒聊] Mob Factory 上市作者
j1551082
(薄荷哈亞鐵)
時間推噓 1 推:1 噓:0 →:1

https://store.steampowered.com/app/2182630/Mob_Factory/

好像不怎麼紅,不過這片跟mindustry有連動販賣
https://store.steampowered.com/bundle/35357/Tower_Defense__Automation_Bundle/

268
目前九折後241

後者保持原價186
合起來 427會折成320...呃,有人可以幫我看獨有後者的話,組包跟241價差多少嗎


快速稍微玩了二十分鐘,因為褒貶不一再查看了一下評論

主要負評都是開發的量與demo相差不遠,關卡過少約12小時,多數時候只能擺著遊戲等待......

與shapez.io有點像,但他自己說俺不是idle遊戲!

咳,遊戲架構其實也是超級輕遊戲取向

簡單講也跟Forager很像,那個不知道誰翻的遊戲頁面就把自己稱為浮島工廠,但這不符合mobfactory的意思...
https://store.steampowered.com/app/751780/Forager/
那個遊戲則被稱為浮島物語,(也)沒被官方接受


遊戲劇情只給幾張圖當過場:幾個人打龍,幾個rpg慣例成員被烤成香噴噴的烤肉之後,剩下的哥布林不知道為什麼噴飛後蓋了一間碉堡,目標對龍報仇

http://i.imgur.com/Sai4RMS.jpg

實際開始之後會給你一個隔開的小區域,然後有蟲會去撞資源回收處,撞到上面那條沒血,遊戲就結束惹,你玩了三個小時的心血就這樣

http://i.imgur.com/uD3qutl.jpg


沒事,我開玩笑的,只有打怪掉的已蒐集資源會歸零

遊戲不會因為預設值自動跳語言,但有正體中文可選但有些地方還是怪怪的,比如上面掛掉的部分raw翻成「原始資源」

咳,遊戲機制基本上是
塔防(非生存向)->幹掉怪物後把怪物的素材回收到倉庫/製造機->生產成次階資源

左側面板可以用來手動加工一些基礎設施,但像銅幣類只有製造機能做


比較囧的是遊戲只有一個存檔,如果你玩一玩按到新遊戲就會噗滋一聲

然後很多地方作者就只放一張圖當說明
前面買島教學後hint就只剩三張,系統裡面則是更模糊提示......

http://i.imgur.com/gpCLGeF.jpg

作者的推特則是個人檔案就寫著自嘲的一段文字
i realized that theres only 1 programmer when i was reading the credit screen yesterday
this means itll take many many months for new content

不要罵我錯字怎麼那麼多...


Raymond Doerr的rise to ruins:不能同意更多

才剛看看了評價只覺得開島有天然障礙很討厭,怪物的位置不能動,卻可以自己加怪物巢穴ww

整排快捷欄位開倉庫就可以自訂了,不然總覺得玩起來怪怪的

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LittleJade11/13 03:48只有Mindustry的話那包價格是181

j155108211/13 05:59啊,能省六十塊.....算了哈,感謝