[閒聊] 戰神5的戰鬥真的很無聊又智障
魂系的戰鬥難度是建立在頭目的招式特性
而戰神5的boss難度是建立在圍毆特性
玩到後面的boss幾乎都是要你一打多
好不容易你正在打的boss有破綻輪到你輸出了
招式放下去,你進入了招式動畫
但另一個boss沒有硬質就爽爽的在後面桶你屁股
而你也無法暫停招式
這種玩法真的很智障
你會打輸還是打贏完全只是看你運氣
這遊戲我打輸完全不會去覺得是我強度不夠、讀招不熟
我只會覺得這次運氣不好反正直接重新刷
大部分、不,應該是全部戰鬥都是重複幾次就過了
我過我也不是練了甚麼應對方法、就單純是運氣
這次戰神5真的是又臭又長
戰神4我就講過,不喜歡那種解謎要你未來拿到道具再要你回頭來解
戰神5依然一大堆這種,就是要你未來重複來跑舊圖
根本只是拖台錢的爛招
寶箱也沒也開寶箱的興奮感
一大堆傳奇寶箱打開都只是素材
我也懶得記甚麼素材是什麼
然後講到解謎
解謎對我來說一直都不是什麼痛點
但這次戰神5我不知道是BUG還是怎樣
我一走進房間,你的同伴NPC就瘋狂給提示
我明明已經打開"減少提示"的設定
完全沒用
進到房間或走到謎題點,NPC就會開始講話
我在電腦前面大叫閉嘴的時間比解謎的時間還長
玩到非常不爽
然後這次雖然沒有免洗山怪
但多了免洗水龍、免洗飛龍、免洗XX
幾乎每一隻怪都是重複使用
怪物重複使用也就算了
處刑QTE動畫也重複使用就真的很膩
故事就沒甚麼好說
因為之前破完steam戰神4後就雲完了
大致上來說算是不差、有人說主角個性不一致我也可以理解
克雷多斯在這代瘋狂心靈雞湯或同理心爆發
一點戰神樣都沒有、可能是為了呈現他當父親這些年的進步吧
但進步到人格都變成另一個人
我覺得劇本對於角色的描寫也是很偷懶
戰神4如果有9分的話
戰神5我覺得大概只有7分吧
說真的很爛也不至於、畢竟感覺得出來他也是真的有用心在製作
但就是用心但在某些地方又沒有很用心
玩到後面要重複跑舊地圖我是會懶得開遊戲
不會想一鼓作氣把遊戲玩完
然後這遊戲很喜歡在你探索的時候講故事
問題是英文發音,完全沒辦法分心一邊探索地圖一邊看字幕
要看字幕就得要停下來等他講完
所以後來我都不再管他在講甚麼了,但就不知道會不會錯過重要訊息
比如地龍陷阱那邊我猜就是錯過什麼提示對話,不然鬼知道要做陷阱
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索尼的遊戲為了電影演出 遊戲性真的都普普
除了最近的宇宙機器人以外
還是1-3最好~要場面有場面 要暴力有暴力~
各位老哥 戰神4很神 那戰神5我可以省下來了嗎?
我覺得特價可以買啦,一輪還是可以玩
聽說是因為索尼把戰神5搞爛了 硬要兩片縮減成一片
戰神5是可以省下來啦 你玩過4還會問就是省
psp的我都覺得比較好玩
沒這麼差。我還是很喜歡。除了
後面趕工太明顯之外
5代就劇情虎頭蛇尾,戰鬥比4代好玩
戰神多人boss都有設計過的 菜就多練
是不是難度開太高動不動就躺地板? 戰神的多人王戰也是
有設計仇恨值的 別亂放範圍符文攻擊還是可以很好應對
我是玩普通難度 原來這遊戲有仇恨值這東西嗎?!
最智障的是可以單殺泰坦的男人,他媽的現在一個破箱子
都砸不爛,要在那邊回力鏢解謎
本來就是過譽糞作品,戰鬥在四代就普普了,劇情上因為WOKE
加入,導致Kratos變成一點個性都沒有的普通老頭,很鳥啦
看不懂劇情woke在哪
心靈雞湯連發真的很解
戰神4的性格刻畫拿捏得比較好
woke就鐵森林那段吧 可是那跟奎爺也沒什麼關係
其實鐵森林我沒那麼討厭
四代玩過就很不喜歡推圖解謎 不知道為什麼板上一至好評
寶箱就跟黑猴一樣全放素材 完全沒期待感 所以戰神5我就知
道不是我的菜跳過了 另外我覺得劍星也差不多 推圖要一直找
米奇在哪裡我真的不行 你做成像尼爾一條直線打過去 我還比
較爽
woke應該只有妮歌波達吧
這個確實不喜歡
戰神4的戰鬥我也覺得普普 玩久有個煩躁感
打索爾還算好看 剩下的戰鬥很無聊
戰神4的角色成長曲線比較好 5的不知道是不是因為劇情
壓縮步調很亂 明明剛發生大事件劇情正在高潮 莫名其妙
切一段黑人家家酒 還超級長的篇幅
我覺得節奏最怪的是救完某人又殺完某人後 突然把我丟進一個類開放式大地圖去殺龍
我認為敗筆不是woke,而是節奏被壓縮
原本我猜應該要兒子一集,老爸一集
兒子經歷一整部的歷練,回來跟老爸團聚共抗大敵,才有意義
Psp的戰神比較好玩
之前這款只要說缺點,都會有人搬銷量出來嗆
除了鐵森林那段真的很莫名白癡以外其他都很ok啊?當老
爸了還不能成長要繼續跟以前一樣嗎?
玩了兩個小時就刪了,有夠無聊
5還沒玩 但玩4代的時候就對戰鬥跟解謎有差不多的看法
戰神123才是經典,不用重複跑圖,不用找隱藏寶箱
其他沒意見,但圍毆那段真的就顯得你很菜
超級無聊,為表現電影運鏡,戰鬥中老愛穿插臭長動畫,
強行中斷玩家操作,搶奪控制權,玩家只能偶爾按QTE,非
常破壞戰節奏
關卡流程高度雷同,滿地圖找機關限時丟飛斧,獎勵你一
個敷衍至極的素材,作業感十足,要重複蒐集好幾次才能
升級裝備
嘔嘔嘔嘔嘔嘔嘔嘔嘔嘔,送我都不玩
“你去哪裡?“ “我不能說但請相信我” ”你做什麼
?”“我不能說但請相信我” 看這對父子吵架真的就
飽了 上一代結尾還以為這對父子終於培養出互信的默
契 這代一開始就消失殆盡
真的!! 鐵森林不能說也就算了,其他的到底為啥不好好講清楚 早說,你為什麼不早說
同意 每次玩都覺得為啥評分這麼高..
我尤其噁心戰神4開頭不怕痛的嘴砲癟三!
他是我玩過最噁心人的boss,他戰鬥時一直瘋狂挑釁,一
長串沒完沒了嘴個不停
但我們最後竟然只能扭斷他的脖子,死得也太過輕鬆容易
,無法解氣
沒能把他一拳一拳打成肉醬,真是我最噁心的遊戲體驗,
毫無爽感
笑話,菜就多練,手殘還要怪遊戲?
戰鬥是還好 但解謎關卡設計真的無聊 是還好五代有
標高亮的功能 但也是把遊戲做爛了再用輔助功能讓你
不要那麼痛苦而已
我的劇情派的 覺得超讚
視角真的智障
完全講到戰神我還玩到拿白金 但是諸神黃昏連一輪都玩
不下去的點上 另一個是戰神起碼到湖那邊就開始自由探
索 諸神黃昏玩了十小時還在一本道 一本道上又滿滿的
搞不清楚是現在能解還是不能解的謎題 不能解就直接說
以後再來啊 弄得整個遊戲節奏很差
真要這樣說魂系也很多靠運氣的 什麼招出多什麼招出少
個人覺得好玩
普通難度還玩到生氣 可能這種類型遊戲不適合你吧
推薦失眠的人玩戰神5 保證治好
確實,四都玩不完,當初還買4pro同捆
跑個圖在那邊解謎超無聊
真的超討厭前期給一個要後期才能解鎖的謎題
五的內容甚至比四還少 有夠不可思議的
但優點是根本沒啥需要回頭解的謎題 除了那個破矛
他劇情是原創的父子情 如果是想了解北歐神話 基本沒啥關連
地平線跟蜘蛛人也有一樣的問題,都不讓我好好享受遊戲
好玩的部分,硬要體驗那些無聊的玩法
其實不會圍毆,每次都只有一隻會打你
神皮二人組:
雙大樹守衛:
感覺挺菜的(笑
我只覺得明明要看史詩boss戰結果變村頭械鬥哭哭
重複跑圖跟解謎在戰鬥遊戲真的超解High 玩過4不會想玩5
忘了在哪裡看到的遊戲評論 標題叫戰神 結果走10分鐘解謎
半小時 打怪5分鐘打完 到底是戰神還是智慧之神?
都被SBI教育了 只能說活該
探索的時候講故事,看字幕的確有點分神
除了矮人兄弟劇情那我玩完一臉問號,其它都算滿意,戰鬥
也蠻爽的,手殘黨不會硬開高難度自虐,普通也玩得很開心
。
多人戰的符文非常建議不要選動畫長的, 大部分時間
都會只有一隻BOSS在攻擊你, 你用符文時你前面沒再打你
就變成其他人打了
然後提示那個完全同意, 讓我玩啊! 我不是智障 讓
我試一下會死啊
但是戰鬥總體我覺得是做超好就是了, 比4代好非常多
玩了5代之後回去玩4真的覺得卡到爆
4代最煩的就是那些拚手速的解謎 用手把要搞半天
DEI介入,小女友的結果,不意外
Bye bye ~ Sweet baby 的作品
我也是帶著看劇情來玩的,這種不自由的遊戲本來就沒多好玩
。
覺得比4好玩,可是解謎很多很煩
事實 戰神系列都過譽 歐美在吹而已
不喜歡戰神4之後的操作 這種操作是TPS在用的 根本不適合動
作遊戲
戰神解謎很拖節奏 過幾個場景又要解
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[問題] 為什麼戰神4的整體評價比戰神5高 ?這裡的戰神4是指2018年的新戰神 首次採用越肩視角 戰神5就是2022年底發行的戰神 諸神黃昏 當年戰神4 幾乎橫掃2018年各大獎項 更是當年的goty 而一般媒體評比 也幾乎是戰神4是ps4第一名遊戲 可是看玩家抱怨戰神4 boss都是山怪 然後小怪的種類太少 雞肋的解謎 還有空氣牆26
[討論] 戰神4是不是有點過譽?不是說它就是糞作 而是有點過譽 不到goty程度 也沒有10/10那麼好的評分 怪的種類不超過十種 平淡無奇的boss戰 各種山怪換皮 還有半調子的解謎 武器種類的匱乏 感覺還不如戰神3好玩20
[討論] 到底戰神4哪一點贏rdr2如題 這兩部作品角逐大獎 結果是戰神4獲勝 我看不是很懂啊 為啥戰神411
[問題] 戰神1~3合輯有上pc的可能性嗎?很想玩玩看傳統的戰神 新的戰神有點不習慣 一堆無意義的解謎打亂節奏 而且怪和boss種類太單調了 覺得沒有如ign評的10分那麼好.... 我想請問的是舊戰神1~3合輯, 有上steam的可能性嗎? 真的很想玩玩看戰神3re8
[問題] 老戰神是不是比新戰神好玩許多新的戰神 諸神黃昏沒玩過先不說 新戰神2018 塞了一大堆無聊的解謎要素 把原本風格殺很大殺很爽快的戰神硬是變成了薩爾達 沒想到媒體還能那麼高分 實在是過譽 舊的戰神沒甚麼太多的解謎要素 就純粹的殺殺殺 殺很大 不是爽快多了嗎? 舊戰神集大成者是戰神3 我認為戰神3才是戰神系列的巔峰6
[抱怨]戰神4尼福爾海姆-迷霧之錨看網路說裡面的boss要打至少兩個、寶箱要打開,但刷十幾次四個boss都打了,寶箱都開 了,但是就是沒迷霧之錨,還是我運氣...(迷霧回音都破10萬了....) --5
[心得] 戰神:諸神黃昏 主線心得 戰神難度 (有雷劇情給我的感覺 戰神 2018 > 戰神:諸神黃昏 2018相對完整很多 而且有蠻多在2018的伏筆原本以為可以得到解答的 不過看來沒機會了 其他部分體驗X
[問題] 為什麼新戰神放棄了以前超魄力頭目戰呢?像戰神3 那種超大超有魄力的boss戰 新的戰神都沒有 boss都好小隻 4代還都是山怪 5代boss種類有變多一些 但仍舊沒有超大boss戰 為什麼索尼要放棄傳統戰神超魄力boss戰呢 還有新戰神血腥程度也大減 沒有像戰神3那樣直接拔人頭當燈籠的- 先說明這兩款我都覺得是優秀作品 但是新戰神時不時在打怪途中又要安插解謎元素 而且解謎的比重還不輕 不能單純享受虐怪的快感就好了嗎? 為什麼還要加入那麼多解謎要素 又不是古墓奇兵 戰神還是舊的戰神好玩
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[問題] 戰神4(新戰神) 是否過譽 ??戰神四 aka 新戰神 被ign評為史上一百佳遊戲之首 評分也是10/10 但我們看遊戲裡面的內容 過多的解謎元素打亂了戰鬥節奏 怪的種類太少 大多是換皮 尤其是boss都是山怪換皮 這個新戰神未必會比戰神3好