Re: [問題] 文明帝國6新手多個疑問
※ 引述《Jennings7 (Akephalos)》之銘言:
: 這次秋特先買了文明6來聞香
: 雖然已經先看過網路上攻略和資訊
: 但還是有一些問題找不到答案
: 所以上來PTT求救...
: 跟大多數人4X遊戲經歷不同
: 我是先碰Humankind才玩文明6
: 所以系統和玩法會比較熟悉前者
: 也因此文明6已經好幾次卡在古典時期就放棄了(拜占庭)
: 我的疑問如下:
: 1.初期城市的建立
: Humankind因為行政區域已經劃分好又有城市數量的限制
: 初期就是單純找工業高的地區建立城市
: 然後在其他想要的資源點蓋前哨站
: 但文明6的攻略似乎是以"城市周圍可建設的區塊多"的區域為首座城市
: 想問第2座之後建議的地區,以及初期建議有幾座城市?
: (目前的狀況是每把的第2、3座城市住屋不足、建設又超慢,一開始就嚴重落後其他AI)
比較需要琢磨的是前三座城
這三座城盡量找好地:有糧食、有生產力(有槌)、盡量圈奢侈品。
神級萬神殿基本上搶不到宗教移民,
(除非開局旁邊有村落,踩出聖遺物,能在11回合前發萬神殿。)
不知道萬神殿選甚麼,選節慶女神,
選節慶女神的原因去找B站的流氓星,他有寫一篇很詳細的文。
不發教三城開,發教雙城開
剛開始玩,建議用科技勝利,科技勝利有個明確目標,
流程較為固定,主要蓋學院跟商業中心,被宣戰能抵抗一波。
常見的科技勝利套路是:
湊25分古典時代進黃金時代,致力方針選不朽之業,
古典沒進黃金的話,要改拚中世紀進黃金,中世紀要是也沒進,
其實還是能贏神級電腦,只是會多個50-100回合。
市政廣場二階選祠堂,但是祠堂非常難蓋,要蓋很久,
所以會用馬格努斯(老馬)+工人砍樹,把祠堂砍出來,多的樹砍出開拓者,
進古典黃金後,用信仰值買開拓者,雙管齊下迅速擴張(俗稱爆鋪)。
爆鋪的城,盡量鋪,舖到沒位置,一點空間都不要浪費,
同樣的空間,兩座城雙城連動精鋪跟塞三座城,一定是選塞三座城。
信仰值靠聖地,蓋聖地不一定要發教,
因為教條合唱聖樂,在神級實在非常難搶,
走科技勝利,教條不是必需品,
(職業道德電腦倒是不太會搶)
假如你有開結社模式,
虛空遊吟者的舊神方尖碑給4信仰,
這是虛空結社屌打其他結社的原因之一。
爆鋪之後,缺錢蓋商業中心,不缺錢蓋學院,
城市落地之後,紀念碑要先點,這個東西超級強。
科技樹往中世紀的教育(大學)、現代的化學(研究實驗室)那邊點。
市政樹先點出政治哲學,然後點中世紀的封建主義拿農奴制,
再拿王權神授(中世紀),拿到王權之後直衝現代的選舉權,
再衝資訊時代全球化。
全球化的時候通常已經登月了,
靠著登月那波送的文化值衝出全球化。
多說一句太空中心的蓋法:
太空中心要1800的生產力,一座城撐到300生產力也要蓋6回合,
替代方法有兩個:
1.靠財務官瑞娜,用金幣買出太空中心
通常會存一筆錢,靠奇觀大笨鐘,把金幣翻倍。
2.靠樞機主教莫克沙,用信仰值買出太空中心。
作項目的太空中心城市還是用老馬,項目靠砍樹砍出來,
在文明6,人造衛星、登月艙跟火星殖民計畫,這些看起來很有科技感的設備,
是用木頭跟鹿皮做的(?
樹記得要算一下,省著砍,
所有的商路都調到這座城,差一點的話靠著生產力把項目的剩餘部分做完。
(跟鄰居結盟之後,有選舉權的民主主義,可以輕鬆把這座城的生產力撐到150以上)
: 2.科技及國政發展是不是建議一定要加速過後再研究?
: 文明6滿足一定條件之後就可以加速一半進度
: 但有時為了先滿足條件好像又會拖到本來的規劃...
市政樹政治哲學前的4個市政尤里卡一定要做
這4個分別是技藝(改良3個地格)、國家勞動力(蓋一個區域,像是學院)、
帝國初期(全部人口加起來到6)、政治哲學(探出3個城邦)
這幾個不難做,對外貿易要靠運氣,沒有發現新大陸就硬過吧!
其他尤里卡能做就盡量做,有些尤里卡太刁,不能做就硬過。
: 3.地景、資源的保存與否
: 攻略建議有雨林都先清除換工業值
: 因為非戰略資源在遊戲中好像也沒有太多價值(?
: 那這些資源或奢侈品是否有保留的必要
: 或是一律清除以建設為優先?
砍樹確實是能加速,這個遊戲是滾雪球遊戲,
前面滾起來,後面這座城是不是被砍廢了,還真的沒那麼重要,
新手常見的砍樹問題是:
一座城幾棵樹砍完,後面東西蓋不出來(要蓋好幾十個回合,被砍廢了)。
我的建議是:
先砍丘陵的樹,丘陵的樹砍完,可以補礦井,
平原的樹,不確定能不能砍,先不要砍,
多玩個幾局,再多砍一陣子,你心裡就有底了。
那...可以完全不砍樹通關嗎?
認真說:可以,只是會多幾回合才能獲勝。
不砍樹唯一的問題在於早期同時被兩家早戰,
不砍樹出兵,你會擋不住,如果沒有被兩家圍攻,
蓋伐木場也是可以的。
: 好奇的地方實在太多
: 擔心問題可能詞不達意
: 先感謝願意解惑的人QQ
奇觀真正要搶的只有兩個:
基爾瓦基斯瓦尼(在科技樹的機械)跟摩索拉斯王陵墓(在市政樹的防禦戰術)
基爾瓦基斯瓦尼:宗主兩個同樣類型(文化、科技...等等)的城邦,所有城市+30%收益
數值大補丸,而且電腦不太會搶。
摩索拉斯王陵墓:大工程師使用次數+1
簡單粗暴效果好,而且電腦不太會搶。
摩索拉斯王陵墓的快樂蓋法:
看一下大工偉人有沒有出印和闐,有的話,用信仰把印和闐買下來(1350)
政策卡有掛奇觀+15%生產力,印和闐可以在當回合蓋出陵墓。
我對這遊戲的理解,大概也就只到這邊了,
如果跟各位高手理解不一樣,
以你的想法為主。
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基爾瓦現在ai也開始喜歡拿了,但沒像馬丘一樣搶。除此之外
補宜居度的奇觀也可以拿拿,小弓廟還有羅馬競技場,尤其羅
馬競技場ai不太拿
推推
羅馬競技場AI不拿是因為要娛樂中心,還要旁邊平地 難搞
就像大辛巴威要商中還要牛 AI也很少弄這玩意兒
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[問題] 王國之淚 如何自動砍樹在看了一大堆左納烏科技創作影片後,覺得科技的瓶頸還是卡在沒法作出前面有砍樹功能 的車子 用大輪胎旋轉斧頭的力道遠輸給林克自己砍 每次開車和飛機都被樹擋住,十分不舒服 偏偏樹還炸不斷呢22
[閒聊] 文明6比較不喜歡的地方玩到現在大概500小時 在其他遊戲已經能通關好幾次了 但文明菜機我還是只能靠巴比倫這種作弊文明打贏神級 最近看到7的消息手癢又把6抓回來 提一些非常主觀比較不喜歡的地方18
[閒聊] 文明6後期怎麼避免單調作業?如題: 最近玩了一場毛子宗教勝利,難度君主。 為了增加遊戲樂趣,不搶宗教移民,所有城盡量坐凍土附近。 限定自己用極光之舞+宗教信條:職業道德、神聖之地。 插上聖地相鄰翻倍卡,隨便一個只有凍土的城,聖地沒敲建築就提供了+12鴿+12槌。13
Re: [心得] HUMANKIND - 他跟文明帝國完全不同幫補充 順便有疑問~"~ 目前玩了三局 開局心得就是 盡可能的瘋狂去蓋前哨站搶地區 當然和影響力有關7
Re: [問卦] 文明帝國6要怎麼布局才會強?J個啊 開城除了部分文明 一律先建在河旁邊,但不要是氾濫平原 河流除了提供人口生成加速 還可以提供防禦,因為進攻有渡河懲罰6
Re: [問題] 文明6風雲際會各種問題。我沒很強 時數破千 這幾個月入手新邊疆 玩了四局 神級巴比倫270T科技勝 神級葡萄牙270T科技勝 神級甘地260T外交勝 神級華貴凱薩琳260T文化勝 地圖都七海 隨機八人局 每局都開英雄模式 只有凱薩琳那盤加開蠻族模式 : 1.風雲際會DLC後,各項數據、開局攻略等等,跟之前的版本相比,有改變嗎?改了什麼? 老實說 各種改動一直都有 我對風雲的印象都開始模糊了 更別說是更早的版本6
Re: [閒聊] 文明帝國6難度也太高了阿好玩啊 一個文明就是一個不同的玩法一個不同的戰略 雖然你說沒有套路 但其實是不同文明有不同套路 要你自己找出來而已 個人認為找出各文明的套路就是這遊戲的醍醐味之一5
Re: [問題] 文明帝國VI應該要怎麼玩阿?遊戲難度用預設或是稍微降一些難度 先熟悉科技樹和政策樹怎麼發展上去 以及加速科技跟政策發展的條件 然後你選的文明會有不同加成幫助你達到某些勝利比較輕鬆 你要先預設要用什麼路線完成勝利2
Re: [問題] 文明6的基本邏輯有改變嗎宗教的話,如果骰到好圖完全是作弊器 神級難度一張好圖配上宗教大概是全程輾壓 玩馬里跟俄羅斯配合沙漠/極光信仰 聖地的加成很容易 +6 以上 設計的好可以 3 城鴿子都 +8 甚至更高- 如果是新手, 建議先弄清楚下面的概念 首先是基礎資源項目 1:食物 2:錘子 以上兩點是單城限定, 每座城分開算, 食物影響人口成長