[閒聊] 活俠傳多跟風信樓學習是不是就穩了
原始鳥熊這種低預算小團隊是不是就應該學風信樓的遊戲模式啊
這邊不是說經營青樓培養後宮的部分
而是簡易的數值養成並專注在劇情分支及多結局上
雖然風信樓多週目也是作業感蠻重
但是每個劇情選項造成的對話改變及劇情變化是真的讓我感覺誠意滿滿
活俠傳的文本出乎我意料的好
第一個強項就是完全不出戲
像我最近玩的武俠遊戲有俠客風雲傳跟煙雨江湖
這兩個遊戲文本真的是讓我每分每秒都可能出戲
第二個強項是幽默感
初期遇到龍湘那段
趙活裝傻大師兄吐槽 兩個人哈哈大笑
真的讓我嘴角上揚
第三個強項就是不矯揉造作
用簡短的文字就可以營造出整個氛圍
文筆不會讓我覺得刻意或生硬
這麼好的文本加上可愛的美術結合風信樓的遊戲模式能壓倒性好評嗎??
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4 我前面某一篇推文有說
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純AVG,戰鬥簡單,其實不會有太多抱怨
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風信樓真的頂
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大師兄真的是真愛
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反正AVG風 學習拔game有輕鬆回收劇情的方式吧?
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古早遊戲初次碰到冰城傳奇也是超虐 創角幾百個活不到第2天
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就算堆屍拿遺物變賣存錢買商店最好的裝備也是很難活得下去
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一隊雜魚新人冒險者打完一小群歐克還強盜什的不死也重傷
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遊戲做太難現代很少人能啃得下了
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反而現代最大的敵人大概是太早被拍成影片看過就不買遊戲吧
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養成在優化一下 一直進來出去很躁 然後反應有點慢
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如果冰城用這系統,說不定骰子直接要你跟歐克下跪,連打都沒
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有機會
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還沒買活俠但風新樓真的要推
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煙雨江湖是真的好玩= = 原本只是當個月卡基金黨,結
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果莫名其妙課了1萬多
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風信樓玩的人都沒幾個
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風信樓好玩
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風信樓玩到哭,想念我家黎一一了
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風信樓文本也是頂的
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風信樓可以,一不小心就玩完一週目了
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風信樓真的好玩,其中幾個結局哭爆
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Re: [閒聊] 活俠傳=監牢傳目前比較有印象的隨手截幾個 微雷(無重大劇情 主角鬼畫符的狂草書法 被讀書人吹上天(完全就藍色窗簾 主角吃宴席 被安排座位後卻被一個和尚硬搶走5
Fw: [閒聊] 風信樓 還蠻神的應該是近年玩過最好玩的中國製遊戲 表面上是名妓養成遊戲 其實你要經營的是一支女刺客集團 有著龐大的劇情支線、經營要素 各角色的互動內容非常生動 對話文本會隨著當下的條件或之前的選擇有所變化4
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