[心得] 文明帝國7 神級通關與雜亂的心得
很久沒發文了 但文明帝國7絕對值得來一篇
老早買了開國元勳版後每天都在等什麼時候要正式上線
正好這個月工作相對輕鬆一點 比較多時間能玩 目前約兩週玩了55小時就過神級了
先發表一下簡短的心得
勝利條件方面非常有感的革新
1.征服目前還沒試過 但不需要再毀滅全世界了
可以靠著擴張加打仗還有完成專案來完成
神級難度下真的很難 想在第一個時代就把鄰居殲滅來滾雪球的效益也不大 被聚落限制跟厭戰度狠狠限制了
要靠科技或文化滾雪球也有難度 神級難度下基本上很難領先電腦玩家
或許靠著文化解鎖聚落限制再加上外交拿獨立軍會是比較好的選項 之後再來試試
2.經濟傳承路徑在遠古是最簡單 只要放資源就好
但在探索時代就很困難了
綁定要 造船術來跨越開放水域 到新大陸建立據點 還要有新大陸才有的奢侈品
(譬如原大陸沒有象牙 新大陸有 那象牙的介紹會寫跟原大陸連結就能創造寶藏艦隊)
之後才會滿足寶藏艦隊的生成
對於科技值 探索速度 開拓者的生產力 以及合適的奢侈品地塊有很大的挑戰
預設的廣袤大陸是兩個大陸塊中間夾小島 一定要想辦法趕緊越洋才可能達成
我幾乎沒有在探索時代中完成這個路徑過
到了近代之後就是完成鐵路工廠跟世界銀行
先要有鐵路 再來是工廠 同時可以在工廠中放入複數個相同資源 每個資源欸每回合可以有一個鐵路大亨點數
(同大陸要串聯鐵路 不同大陸要靠港口)
到達500之後就能在不同文明的首都建立世界銀行 每回合可以瞬移一個首都 建立銀行要再一回合
與其他文明的關係越好就能花越少錢
整體而言 要完成經濟勝利中期很吃科技跟擴張速度 後期則是帝國規劃跟外交關係
難度會排第二 鐵路大亨真的有點難
3.文化勝利
文化勝利的改動我覺得最有趣
遠古改成要蓋奇觀 這一代有超級多奇觀可以蓋 效果也沒有像上一代那麼誇張
特定文明蓋自己的奇觀時還會打折 例如漢朝的未央宮等等
中期是宗教搶遺物 基本上是完成市政會送 特定的傳教也會送
現在傳教只需要在都會跟鄉村各傳一次就好
也不用打架了
近代則是探險家挖寶 分成探索時代跟古典時代
古典時代要解鎖更多市政才能挖
電腦在中等難度就會很積極挖寶了
神級更是會搶到不行 但在沒人涉足的大陸就不太會去 這個是搶贏電腦的關鍵
搶滿之後完成一個奇觀 世界博覽會 就結束了
(現在沒有真實的巨作或藝術品了有點可惜 都是架空的遺物跟巨作)
4.科技
科技現在是最簡單的勝利方式了
遠古反而是比較難的 用科技拿抄本 要科技值真的蠻多的才能拿滿 或者是靠科技獨立軍來拿
探索時代的設計就是鼓勵種田 要在城市中心以外的五個格子 達到總收益40以上
基本上都是靠專家瘋狂加收益 還有適當安排城區就可以
這次過神級這場只用了30分鐘就完成了
近代的話跟以往差不多 就是飛行科技 跨洋飛行專案 音速飛行 音速飛行專案 火箭科技 發射台 發射衛星 最後載人火箭
就是經典科技跟生產力這樣
整體玩起來推薦入手程度大概是7/10
如大家說的 UI 還有明顯的DLC戰法 真的會讓人有點勸退感
不過目前開的場幾乎完成了八成 相比六代正常打完真的偏少 這點是有真的差異
以上是這樣 感恩
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推心得。玩第一場不知道工廠資源可以在同一個城堆疊
,經濟路徑的鐵路大亨點數加超慢 但其實在標準圖下
只要佔的地和圈的資源夠多,等科技開就所有城鎮買火
車站、工廠,可衝到每回合25+點數,不一定比升天慢
太牛了才幾天就過神
有點偷吃步啦 我速度是用聯機速度 一個時代大概1-2
小時
用聯機難怪探索經濟很難湊 因為來不及運回來吧 我光用
標準都很趕了 還要特地控其它的進展 但整體我覺得比六
代好玩
這次的各種勝利條件真的好玩
結論是有推薦嗎 現在猶豫中
猶豫就是不買 你沒這麼喜歡才會猶豫
開圖的時候把時代時間拉長的話,一個時代完成兩條目標時間
剩滿多的
題外話 忘了名字哪個文明跟領袖配在一起一開始就可以有
四等的指揮官打起來可以比神級的優勢還扯..
起始優勢有些確實op,偵查視野+3那個也很扯
視野+3那個配上+1的領袖也是一下就能把附近看光了
目前內容偏少,但七代的革新真的蠻有趣的,期待DL
C補完的黃金版
這類遊戲都是越出越飽滿 但七代無印已經比六代無印新奇
我自己是推薦 但應該等DLC出完再玩的遊戲體驗會比較完整
現階段非鐵粉的話就可以先等等
覺得這次七代是減法革新,就像隔壁無雙起源一樣,
整體時代跟跨度都減少,但內容都變得更有趣,算是
好事
請問這版神級一樣是電腦會加成很多,還是電腦會是變聰明
?
應該是加成很多吧 有看到近代跑到科文1000的..
廣袤大陸中間的群島就有寶藏資源,造船術出來前可以先
佔好地,不一定要到對面大陸,不過如果預設就是要玩經濟
那選大陸比較好
玩習慣對七代滿意度會更高些,第一局算最不舒服吧,有的
地方覺得還有點在挖坑給前作玩家跳。畢竟這代改比較多
這遊戲歷程就是剛開始玩超不爽->再一回合 再一回合->又
開始不爽這遊戲一些數值腳填,機制不完整/趕工
我覺得近代是最像半成品的時代,探索遊玩方式綁遙遠土
地雖然個人沒有很喜歡但至少整個勝利方式算完整,近代
就很草率,尤其是經濟勝,主要是工廠資源
我覺得選瑪雅蓋兩三座神之所就好 神級難度直接平推過去
決定長度的其實不是連機 而是時代長度改 延長
百分比就堆得很慢
光為了英文旁白是Gwendoline Christie就推了
玩了一場極小四人結果三個在一塊一個在另一塊==
開了5,玩了破千HR~結果買6還不敢開的路過XD(不用睡
請問7的預購禮會很值得嗎?沒買到的話會不會遺憾?謝謝
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[問題] 文明帝國有的科學勝利是不是太自high?印象最早文明帝國就只有科技勝利跟征服勝利 征服勝利就是把人都打死 後者當年好像不玩共產不太可能達成 大部分時候不是選共和就是民主 所以幾乎都是走科技勝利 把太空船發射到人馬星座就贏![[問題] 文明帝國有的科學勝利是不是太自high? [問題] 文明帝國有的科學勝利是不是太自high?](https://i.imgur.com/cxdzfoWb.jpg)
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[心得] 文明7 一輪完 變革極大的一款本代玩法上變化挺大的 以下是第一輪心得,有錯誤的歡迎提出 (題外話:古典有可能會找到宜蘭) 1.邊界不會自然擴張,而是透過人口 拍地的時候往周遭文化炸彈一格![[心得] 文明7 一輪完 變革極大的一款 [心得] 文明7 一輪完 變革極大的一款](https://i.imgur.com/dW7GnRWb.jpeg)
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[閒聊] 文明帝國6難度也太高了阿之前玩文明帝國五,應觀眾要求去打難度5游刃有餘。 難度4太簡單,玩到後期就垃圾時間太多,不玩武力就整個躺贏 難度5壓力就開始大了起來,一定要攻城掠地佔領幾座城池,才有辦法超越電腦。 結果有些電腦整個文化超前,就算我有灌旅遊也是紅臉問題消不去。 打到現在才有辦法超越電腦,不過地圖也佔領得差不多了18
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[閒聊] 文明6 大家遇過最爽的開局是什麼?我知道這遊戲出很久了,就只是閒聊,解解癮 不然一開下去就五個八個十幾個小時消失,哥現在的生活擔不起這種燃燒感 現在連STEAM都不敢裝,筆電也不敢買有獨立顯卡的,就不上圖了 (主機板顯卡其實還是跑得動文明6,開不了大圖、只能direct 11就是了 減低我開局的欲望)13
Re: [心得] HUMANKIND - 他跟文明帝國完全不同幫補充 順便有疑問~"~ 目前玩了三局 開局心得就是 盡可能的瘋狂去蓋前哨站搶地區 當然和影響力有關11
Re: [問題] 文明帝國6新手多個疑問比較需要琢磨的是前三座城 這三座城盡量找好地:有糧食、有生產力(有槌)、盡量圈奢侈品。 神級萬神殿基本上搶不到宗教移民, (除非開局旁邊有村落,踩出聖遺物,能在11回合前發萬神殿。) 不知道萬神殿選甚麼,選節慶女神,8
[閒聊] 人類DLC-拉丁美洲文化+本體更新情報連結: 拉丁文化DLC連結: 之前團體活動達標![[閒聊] 人類DLC-拉丁美洲文化+本體更新 [閒聊] 人類DLC-拉丁美洲文化+本體更新](https://cdn.cloudflare.steamstatic.com/steamcommunity/public/images/clans/35665919/90510579f406de7fe636f082ce143aae804e416a.jpg)
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[閒聊] 台灣在文明帝國6裡面還有機會勝利嗎文明帝國6號稱精神時光屋 一場遊戲可能都要一天以上 勝利方式也很多元可以用統治、科技、文化、外交、宗教 台灣現在的形勢在遊戲裡面還有機會獲得勝利嗎 國際現在應該是遊戲後期 資訊時代5
Re: [問題] 文明帝國VI應該要怎麼玩阿?遊戲難度用預設或是稍微降一些難度 先熟悉科技樹和政策樹怎麼發展上去 以及加速科技跟政策發展的條件 然後你選的文明會有不同加成幫助你達到某些勝利比較輕鬆 你要先預設要用什麼路線完成勝利