[閒聊] Steam各區域建議訂價整理
懶人包:
截至2025/06/15 台灣區訂價的排序是21/32 倒數第12名
俄羅斯最低 中國27/32(倒數第6) 港幣9/32
60美金的台灣區建議訂價為 TWD$898
Steam官方沒有用過高低價區的詞彙 但台灣應該能算大家習慣上的(中)低價區
我之前整理的時候台灣區是倒數第6 現在算上即時匯率變高了一點
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本文整理Steam官方建議的各區域定價
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1-8E7_THDhSWMsc1LC29ZKrg8yZYTYAeWsyBkXGax1Nk/edit?usp=sharing
https://reurl.cc/9Dl0kY
這是我自行整理的表格 資料都取自Steam SteamDB 如果有錯請見諒
目前台灣區的價格 在所有地區大約是倒數第12名(*1 共32區域)
由低至高的區域為
俄羅斯
拉丁/中東北非美金(*2)
越南
烏克蘭
哈薩克
中國
印尼
南非
印度
巴西
菲律賓
台灣
智利
沙烏地阿拉伯
白話文解釋
如果你的遊戲想想開價美金USD$xx Steam建議各區域訂多少錢
例如現在常見的USD$59.99(3A售價 60鎂) Steam推薦台灣區的價格可以開
TWD$898
但這只是建議 沒有任何強制力
只是給那些可能不知道自己遊戲能在各區域賣多少錢的中小型發行商的開價概念
大型或資深發行商 基本都知道遊戲在各區域能賣出的訂價在多少 就不會參考
所以知名遊戲或3A遊戲在台灣基本沒看過898這個價格
因為大型發行商已經知道台灣區能接受的3A價格可能在1500-2000的區間
或光榮已經死人訂價1600-1890賣了30年 萬代還會開到2000+的價格
33號遠征隊美金訂價為50美金 VALVE建議台區訂價為TWD$746
發行商怒開TWD$988應該算正常
但以台灣人的視角算超便宜(購買力+遊戲評價)
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*1: 用Google Doc 的GOOGLEFINANCE函數抓取即時匯率 然後再手動排序
所以理論上排序可能會有些微變動但表格沒重排
*2: VALVE在2023年底新增了兩種訂價 LATAM-USD及MENA-USD
部分區域用此訂價取代當地貨幣 例如阿根廷和土耳其
同時新增了一些本來沒有的區域使用此定價 例如巴拿馬 埃及等
我沒有發行商身分 沒辦法仔細查兩者是不是有不同
但隨便點幾個遊戲兩區都開一樣 所以目前放一起
REF:
https://steamcommunity.com/groups/steamworks/announcements/detail/3314110913449340511?snr=2___
https://steamdb.info/blog/valve-price-matrix-2022-update/
https://steamdb.info/blog/steam-turkey-argentina-usd/
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大致上是通用,但是有的遊戲似乎不是依照這樣訂價
這是steam的建議售價,開發者/發行商可以自行調整
感謝整理,看到有些人在哭台灣屬於高價區都會覺得很莫名
日廠遊戲台灣真的算高價區,還有之前某台灣遊戲一開
始台灣價值很夠
台灣不算高價區嗎?至少大部分的主流大作的售價都是依
據高價區訂價吧。
USD 60的,開價NTD 898哪可能?開價1898還差不多?
大廠確實是偏高,但一般小廠通常都是照這個沒錯
在中低價區,但實際上有多少遊戲照這個定價
有什麼好莫名的
ubi ea rs 光榮,全部都是高價區
之前燒主要是高但還比其他亞洲地區高
5美金是102,15美金可能是299
這只是建議售價主要給中小型獨立開發參考的不是唯一準
則,大廠普遍不會參考
king's bounty II曾經用過參考定價858(2022以前)
但是降價到40美金後,反而改為NT$1200
那就是各家廠商的選擇,又不是STEAM把台灣歸在高價區
領台灣補助的那間也把台灣當高價區啊
Steam沒把台灣算在高價區這點沒錯,但現實的狀況大部
分廠商在台灣的訂價就是比照高價區在走的啊。
跟每間發行商銷售策略也有關,這時候steam 特價活動對
玩家就很有幫助了
建議售價就給不懂的人建議而已 大公司或在地或鎖定市
場當然不需要
我怎麼體感查價過的遊戲幾乎都比馬來西亞貴一節
截
台灣低價的也不少啦 法環怕嚕33就是這樣 以台灣人買jr
pg的接受度 1500+配偶爾八折完全是正常價位
原來以前戰爭機器5開898就是這樣
大廠或著要發行商都有自己的市場調查團隊,不用依
靠v社的建議定價走。這裡主要影響的是沒有依靠發行
商的獨立創作者
開高價的就日廠居多吧
價格還很硬
日廠已經這樣不要臉非常多年了
只有中小廠走推薦定價吧
盤跟貴不一樣吧
反正一樣等特價阿,很多廠不管建議直接把價格定高也是因
為都知道一堆人會等特價
原來才898嗎 之前都以為是法環剛上市的時候標的1290
一定能賣,訂高就是穩…(看奇幻生活
大作都是高價區 超英趕美! 台灣世界一。
放心啦一樣中低價位區人還是繼續當等等派的手遊依舊一單兩
單下去
台灣30幾年前從紅白機時代就是高價啊,打"正版"電動一直都
很貴,是打電動這代長大會賺錢了才漸漸"可負擔"
日廠在台灣很多都訂高價,有夠垃圾
覺得貴可以不玩
以前買日本水貨也這個價 老玩家習慣了
推
日廠遊戲有時去外國網站買key還比較便宜 超莫名其妙
因為台灣死忠的多啊 看看隔壁只要是日本的都吹到什麼 歐
美的先噴再說
現在不是打折2折都不太想買了
日本人的財務,對臺灣人的印象就是有錢 很有錢
尤其是大阪和東京的公司,可能住日本的臺灣人手骨粗
日廠就是吃定你,台灣人越罵越愛買阿
1800賣10套,1200要賣15套才能打平
少這600也不會多一半的人去買
日廠我基本絕對不買原價 能匹配1890左右的遊戲根本超
少
打折力道>訂價高低
不骨折不入手,買首發真富哥
早買早享受晚買想折扣市場不就這樣
印象有些日廠美區定價比台灣低
有啊,有些日廠還會因為這樣而鎖美區KEY不給撿便宜
所以該罵的一直都是決定這些事情的廠商,而不是STEAM
光榮在台灣的定價比美金還高
尊爵不凡的1990
原來台灣產油
日本大廠可都把台灣當高價(盤子)區
日廠售價一直是那個樣
光榮某方面來說始終如一 二十年前我還是死高中生的時候
三國志就1800在賣了 二十年後的現在也才變成1980左右
其他日廠二十年前台灣有代理的遊戲最多也才一千出頭
可是幾乎所有大廠都把台灣人當高價區,這合理嗎?
那些大廠就確定過台灣盤子很多肯定會買還不等特價
有品牌信仰的大廠 當然開高價反正一定有人買 無名獨
立工作室 照當地經濟定價很正常 畢竟賣得出去最重要
人家不就是知道你其實買的起才敢開高價 買不起難道是啥
很光榮的事情
對玩家來說定價更便宜當然是好事,買不買得起那不是重點
日廠的定價真的狗幹貴
謝謝整理
有的賣的多就貴了,p社發行也把台灣價格調了
以前光榮我印象貴其它廠3-4千日幣,雖然我也可能記錯
大廠大多把台灣分高價區沒錯,但這也代表了台灣的
市場與消費力,遊戲繁中化的機率也會因此比較高
另外印象中也有大廠遊戲台灣區賣得比較便宜的,但
事後調漲定價….
這個定價我覺得是給獨立工作室和小廠參考,如果他
們的遊戲超過這個價格,我會非常猶豫是否購買
大廠遊戲不是不值得買原價,而是值得買原價的遊戲
很少,除非遊戲內容充實(GTA5)或是要玩連線遊戲(
魔物獵人)
大家都想玩便宜遊戲,遊戲便宜一點也很難多賣幾套,
遊戲公司需要有營收才能做遊戲和繁中化,就當作支
持遊戲公司的繁中化
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[閒聊] Steam 阿根廷與土耳其區將採美元定價3728476412305766958 11月20日起,Steam 將把在阿根廷和土耳其銷售時使用的幣種更改為美元。 拉丁美洲和中東及北非的 25 個國家 / 領地將首次採用地區化的美元定價。![[閒聊] Steam 阿根廷與土耳其區將採美元定價 [閒聊] Steam 阿根廷與土耳其區將採美元定價](https://i.imgur.com/9HUZmnJb.jpg)
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[Steam] 不是漲價 是根據地區定價建議調整售價Steam去年有推出地區定價建議 很多原本遊戲售價較低的國家調漲不少(為了減低VPN跨區買遊戲) 今年大賣的霍格華茲的傳承 台灣區開賣時台幣1490元![[Steam] 不是漲價 是根據地區定價建議調整售價 [Steam] 不是漲價 是根據地區定價建議調整售價](https://i.imgur.com/4YFFMYYb.jpg)
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Re: [情報] 微軟給CMA文件承認XGP會使遊戲銷售量下滑遊戲的售價定位方式如同電影發行一樣普遍採用Price skimming price-skimming-strategy-explained-examples-pros-cons-tips/ 在銷售的初期採用高訂價模式,隨著產品的需求放緩,逐漸的降低價格來提高需求。![Re: [情報] 微軟給CMA文件承認XGP會使遊戲銷售量下滑 Re: [情報] 微軟給CMA文件承認XGP會使遊戲銷售量下滑](https://www.pricefx.com/wp-content/uploads/2022/04/Web_MainImage_WhatIsPriceSkimmingPS_Large-1.jpg)
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[情報] steam建設節 & Timberborn & 台區定價第一個情報是 steam建設節,一堆精神時光屋打折拉!! 有不少遊戲是史低 比如說我願望清單裡面 雙人成行 (這跟建設有啥關係?)![[情報] steam建設節 & Timberborn & 台區定價 [情報] steam建設節 & Timberborn & 台區定價](https://cdn.cloudflare.steamstatic.com/steam/apps/1426210/capsule_231x87.jpg?t=1666121755)
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[閒聊] FH5 Steam定價問題FH4終極版99.99鎂,台灣區賣NT$ 1428 冬特用499買下來,玩得非常過癮 昨天在XGP體驗FH5也很滿意,打算先加願望清單等特價 但看Steam商店,FH5終極版一樣99.99鎂,到台灣就變成NT$ 2688![[閒聊] FH5 Steam定價問題 [閒聊] FH5 Steam定價問題](https://i.imgur.com/b05w1ihb.png)
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[閒聊] steamdb 閒晃~有一陣子沒開steam,發現AOE 2:DE特價買下去了~ 正在安裝中~ 到steamdb亂晃,發現AOE2:DE版 台灣定價算滿貴的 XD AOE 3售價倒是排在中間 不清楚微軟的訂價策略,應該不是AOE 2台灣區購買的特多or特少所以比較貴吧?!![[閒聊] steamdb 閒晃~ [閒聊] steamdb 閒晃~](https://i.imgur.com/bpeNC4wb.png)
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Re: [閒聊] 7Quark 百劍討妖傳綺譚針對台灣的回應定價策略其實看這張圖就很明顯 先訂好賣30鎂 然後全區域中調整了中港台的價格 表示他們懂,或自認為懂這三個市場的行情![Re: [閒聊] 7Quark 百劍討妖傳綺譚針對台灣的回應 Re: [閒聊] 7Quark 百劍討妖傳綺譚針對台灣的回應](https://i.meee.com.tw/rjV1Kw4.png)
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Re: [閒聊] 阿根廷與土耳其將採用新的美元定價不好意思原文刪光 身為近兩年來於STEAM上架超過20款以上遊戲的開發者 土耳其跟阿根廷這兩個區域真的是很心痛又不得不提高價格 大前提 1. 兩年多前這兩個區域大概是美金價格的20~30% 2. 照STEAM的建議地區價格發售的話 這兩個區域的購買比例會增多6
Re: [新聞] Valve官方表示將頻繁更新地區定價建議steam今天公佈了更新後的參考定價 不過定價工具要開發者(steaworks權限持有者)才能看 steamDB有另外整理出來 沒列的大概就是沒變動![Re: [新聞] Valve官方表示將頻繁更新地區定價建議 Re: [新聞] Valve官方表示將頻繁更新地區定價建議](https://images.plurk.com/1ibVRWK9J5HKQ2hgIxJM5u.png)