[心得] AOW4第一輪勝利只是開始,地圖還很多呢
旁邊城市的公爵看到我的馬想要育種...但提出白馬X野豬是甚麼鬼
https://i.imgur.com/5WjuLBQ.png
除了一開始選的種族 還能轉化自己種族XD
https://i.imgur.com/seWbSw5.png
今天把第一個新手地圖打完了
沒想到看到那個萬神殿讓我驚覺這遊戲沒一開始看到這麼簡單...
持續攻略下去會有更多的Skin可以打扮英雄外
還有更多的強大地圖等著挑戰
第一次初見的地圖最高三階只是最高? 不不不 首輪打完發現解開的冰冷女王是第四階!後面不太敢想像
https://i.imgur.com/ec07J04.png
https://i.imgur.com/cjaJV2K.png
(這是最後一個skin 前面也是一堆skin 還有旗幟圖標等著解鎖)
那些只是增添看爽的
https://i.imgur.com/OykTAwm.png
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另外GPU閃退的問題
我使用了Steam分支的測試版+nv顯卡更新到5/2版+關掉垂直同步後
再也沒跳出過
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第一輪走的是武力勝利(遊戲中還有其他勝利模式,若跟三代一樣的話 部分地圖
會有特殊勝利模式)
https://i.imgur.com/lXk2xWL.png
https://i.imgur.com/0t6sHc9.png
過去三代中的AI招一堆英雄除了被玩家幹掉外沒辦法有其他利用
現在四代不一樣了,是生是死都可以利用
像是城市蓋個拷問室,關在裡面的英雄還可以提供被動的研究產生...(怎樣產生的www)
躺墳墓的還可以變成搾汁(魔力)...
不確定每個城市能不能疊,但有夠變態(稱讚)
另外還可以把對方英雄轉化成自己人,放他自由或是處決都可以拿走他身上裝備
https://i.imgur.com/vHb9f3f.png
沒關係 遊戲預設每位英雄第一次都可以免費洗點(後面洗點要花帝權點數)
https://i.imgur.com/YLXpQKS.png
雖說武力 但也不是打遍全部
兩個ai國家中,一個被征服一個是同盟
而除了ai國家外,其實遊戲的城邦算是個比微型國家
遊戲有些城邦會因為跟你的理念差距過大
像是暗影跟自然理念衝突,打死都不會跟你外交!
https://i.imgur.com/8aW924a.png
有些就算臣服了,若碰上事件是有可能直接開戰
https://i.imgur.com/zyZCNfb.png
城市選項隨著對方城市越大越多選項來支援攻城效率
https://i.imgur.com/bZ0Q09p.png
把對方城市、單位降上冰霜,魔法轟炸
https://i.imgur.com/vaxc5ru.png
就算低階單位都可以造成不小的傷害
https://i.imgur.com/KIX941l.png
除了常規的ai互抗外,地圖上很多廢墟遺跡還有隨機事件都讓遊戲不怎麼單調
可以享受跑團的樂趣(X)
像是這遺跡碰上有一團強盜頭子想要進去挖寶,但奈何不瞭裡面怪太強
這時候可以跟他合作,這樣地圖上的陷阱就可以一目了然不怕被暗算
然後打完後看要好聚好散還是一毛不給或是招募他
https://i.imgur.com/PLBNQNM.png
然後本來想說新米的地圖中的廢墟遺跡應該不會很難
結果幾個死靈廢墟遺跡完全打不動...
即便我擁有了很高的亡靈知識,單位都還沒準備好
https://i.imgur.com/bU0a6oQ.png
沒有一定實力速戰速決只會被淹沒 lol
https://i.imgur.com/Bvxq31R.png
除了遺跡有事件外
其實日常都有機會碰到事件
包含野外戰鬥時
https://i.imgur.com/wOfFz6T.png
https://i.imgur.com/KgkRPSH.png
https://i.imgur.com/UWD8Rjx.png
另外這遊戲是允許統治各種種族的
並不是選了虎科就只能用虎科到底
攻陷像是人類城市,就可以統治他們
然後當超過一半的人類的人口被統治時
還可以進行種族魔改
https://i.imgur.com/1mmuI6C.png
再4x遊戲中不免地圖越打越大單位要從東跑到西要n回合
但在魔法世界中 傳送法術是很基本的XD
https://i.imgur.com/o0HEte4.png
遊戲中城市上限透過帝國發展似乎可以一直上去(塗色控的欣喜)
至少這玩意我點過一次他還是可以再點
https://i.imgur.com/egojUEq.png
遊戲一個座城市似乎人口一直有上去就可以一直擴張
對比太空只能吃5塊~6塊爽太多了
https://i.imgur.com/qaqcdOR.png
一些特殊建築會依據周遭額外+產出
https://i.imgur.com/Pxocrix.png
並且帶來強大的加成
https://i.imgur.com/ARZS3Hz.png
以上第一輪心得就到這啦~
不得不說 p社遊戲已初發的內容來說...這遊戲內容真的多...
也比太空來款來的有趣,接下來準備前往哪張地圖還在想
感覺直接挑戰後面似乎很好玩
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05/04 12:47
※ 編輯: bloodrance (123.193.160.150 臺灣), 05/04/2023 12:49:56 ※ 編輯: bloodrance (123.193.160.150 臺灣), 05/04/2023 13:15:18 ※ 編輯: bloodrance (123.193.160.150 臺灣), 05/04/2023 13:16:12想入坑惹
後期會有卡爛的問題嗎
推遊戲心得,也有點心動,奇幻類的4X遊戲比較少見
看起來滿不錯的耶哈哈 之前三代也是玩得很瘋 想入坑了
也破新手圖了 這張圖好像沒有三星的地城 征服還是最快
之後來試其他勝利
回合制不太會有卡爛的問題
以前玩最難電腦卡超久的
能夠洗點真不錯
我記得死靈系的野怪初期超難打 各種debuff和物理抗性
等特價了
看起來不錯
一堆人在抱怨戰役 有影響嗎
這樣看你有沒有對於戰役特別鍾愛
想當初3免費領了但是不太會玩QQ
基本上要認識遊戲中有魔法這玩意 純粹招兵買馬很容易被幹爆 需要搭配附魔、法術打;三代由於限制英雄在戰場才能放法術(不再戰場會加倍消耗) 所以玩起來挺不爽的 這次四代就沒這種煩惱
※ 編輯: bloodrance (123.193.160.150 臺灣), 05/04/2023 19:47:42今天才發現故事戰役要打才會解鎖,還會多故事英雄,然
後萬神殿等級上去會多新的戰役可以玩,勝利條件跟開始
的還不一樣
還沒買,這片系統是比較像三代還是星際那代?
偏三代,但戰鬥比三代好打很多 像是遠程不再會因為隊友單位卡的要命 現在遠程會依據高低差計算命中,大自然的遮蔽物一樣會影響會不會射到人 法術更不用說,更好用
仔細想想 文明也沒戰役啊
可能是被英雄無敵系列慣壞了覺得奇幻戰略就是要有戰役
建議玩二代+資料片理念跟革新部分都是超越時代
三代開始就越來越像文明變質了
4代好玩,但是兵種每個種族差不多 兵種組合比planetfall
少了裝備搭配 優化不錯 有空再來寫心得
兵種看的出來主要分為 散兵、斥候、騎兵、輕裝、重裝、遠程 開局選擇的肉體跟心靈特性可能會多少影響(有些特性不會) 文化會影響比較多一點,例如蠻人有標槍 要變出差別反而在魔典 除了附魔外,還能改變整個種族 像是巨大化後,兵種單位會變少 (5->3) 但額外+生命+特性 兵種除了種族兵種外,有的英雄當總督後可以招食人魔 魔典也會提供額外兵種招募 整體是環繞在魔典構築個人覺得不錯
※ 編輯: bloodrance (123.193.160.150 臺灣), 05/05/2023 17:24:24沒戰役就是不玩...管他慣壞不慣壞的,我主要就玩戰役
我連即時戰略都是玩戰役的時候多於跟別人線上打
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[閒聊] 有什麼遊戲是理論上人類打得贏AI的?我只有想到爐石類 100%準備好才能靠運氣 電腦手抽卡費也是死 像是世紀帝國的微操,一邊種田一邊控40隻馬騎弓兵玩死你 快打旋風的連技讓你躺不下來36
[心得] 文明6 60小時心得&介紹最近才有時間開始玩一下文明6 我算這是遊戲骨灰級的玩家,每一代都玩過數百小時,從二代就開始玩 整體來說我對文明6的評價並不好,我是直接買全資料片 我文明帝國一直都是玩單機跟電腦玩,從來沒有連線過,所以就不討論連線 ===========================================================28
[閒聊] 文明系列經常發生的蠢事遊戲裡有個東西叫做遺跡 簡單來說就是散佈在地圖上的一次性BONUS 常見於城邦和文明據點附近 (通常城邦周圍會有一個,文明據點周圍會有數個) 只要讓單位移到那裡16
[心得] Plebby Quest:The Crusades 十字軍東征Plebby Quest: The Crusades 目前特價中只要238 最近有更新繁體中文13
[問題] 請問類似叛亂沙漠風暴的遊戲這款是第一次接觸steam後安裝的第一款槍戰遊戲已持續玩了快兩年,有些小膩,雖然還是滿好玩,尤其ISMC模式有不少的好地圖! 雖然地圖多但也幾乎玩膩了,希望找其他同類型遊戲可以輪流玩~ 希望的遊戲類型:12
[閒聊] Humankind 有缺陷但值得玩的4X這款有上XGP,關注很久最近終於有時間玩 不過玩的時間點有點不對,我很在意的投降缺點6月中大更新才會改掉,最近5天連假幾乎都在家中打這款也是不小心玩到凌晨,雖然有些缺陷但要當精神時光屋還是夠格的 我的4X經歷很淺只有玩過文明6,不可避免的HUMANKIND (簡稱人類)一定會拿來跟文明6比較 人類是款目前還不是很成熟但也有部分比文明6好玩的遊戲,而且音樂有夠棒比文明還有記憶點 舉例來說同樣當戰狂,文明6控多單位非常厭煩光是控制大地圖移動就要耗不少心力,而人類可以把多個軍事單位混編成軍團,因此命令一群士兵移動參戰,更便捷也更有戰略性,加上遊戲特有的增援機制後期都是20個以上的士兵會戰,搭配地形會戰時還真的要思考一下,可惜AI還是有點智障不懂要避開河流等負面地形,還會主動出城放棄城牆優勢攻擊10
[心得] Total War: Troy 阿加曼農心得目前遊戲時數63小時, 不停的S/L終於在160回合結束一輪遊戲 因為要適應新系統所以我一開始就選擇看似很簡單的阿加曼農 在70回合左右西岸就被我用資源收買"僕從"了 所以可以直接往特洛伊開去 這陣營真的資源暴多 要怎麼有效利用就是好玩的點了 我一直沒去理會勝利條件 以為打下特洛伊城就贏了5
Re: [問題] 文明帝國VI應該要怎麼玩阿?遊戲難度用預設或是稍微降一些難度 先熟悉科技樹和政策樹怎麼發展上去 以及加速科技跟政策發展的條件 然後你選的文明會有不同加成幫助你達到某些勝利比較輕鬆 你要先預設要用什麼路線完成勝利4
Re: [原神] 大家覺得目前最屌的地圖?覺得最好的是雪山 開服後第一個新地圖 環境戰鬥跟最後開山上最後一個傳點有種解鎖征服整個地圖的感覺 加上BGM很好聽 淵下層岩雖然設計上也不錯 但BGM比不上