[心得] 生存的善與惡《這是我的戰爭》TWOM
之前寫的文章 #1OlL8ELY (Steam)
影片版:https://youtu.be/EDliF72e9rs
為了生存,你願意做到什麼程度?
這是我的戰爭(This war of mine)
這個遊戲的靈感來自1992年至1996年的塞拉耶佛圍城戰,
讓你體驗在戰爭之中,
受到戰火波及的平民們該如何存活
本遊戲的開發公司 11 bit studio 來自波蘭,
在本作之後也推出了《冰汽時代》(Frost Punk),
同樣聚焦於為了生存而作出艱難的道德選擇。
1.為生存而掙扎
玩家必須操控幾個倖存者,努力存活,直到戰爭結束
在戰前,這些人可能曾是消防員、學生、廚師等職業
但在砲彈的轟炸下,他們都成了難民,毫無例外
在避難的廢屋裡,寒風不斷吹進牆壁的破洞
大家又餓又渴,連生火取暖都成了一種奢侈
白天,大家得花費心力清除屋內的瓦礫,建造可用的設備
晚上,則得有人出門收集物資,以供所有人生存
隨著多加探索,你了解到怎麼生存更有效率
哪裡有木材生火,哪裡有商人交易
手邊寬裕之後,你也可以釀釀酒、捲捲菸,
藉此換取一些物資
每個晚上,
都可能會有其他人為了求生而前來搶劫
如果夜晚沒有人當守衛,或武器不足以自保,
珍貴的食物、資源就可能被人搶走
更嚴重一點,人員還會因此受傷,讓生存變得更加困難
2.出手協助或視若無睹
遊戲裡會有些偶發事件
鄰居可能會送你一些東西,或是請你出門協助
出門協助鄰居,
代表基地裡少一個人防衛與探索,
其他人會在夜晚時更加脆弱
幫助他人會讓人有好心情
但心靈的充實,可能抵不上肚子的飽足
身為平民,沒有武裝,也沒有超乎常人的能力
探索時遇到危險,空手的你很難保護自己
即使看見暴力場面,通常也只能視若無睹,明哲保身
如果想要強出頭,便會體認到自己的脆弱
3.忍受或掠奪
就算想要平凡地活下去,過著能省則省的生活
時間到了,肚子依然會餓
天氣冷了,醒來便會生病
在飢餓與寒冷的威脅下,任何物資都可能是救命的稻草
隨著時間流逝,安全的地方已經搜刮一空,
需要物資時,只好冒險溜進其他危險之處
若是成功,或許能解決眼前的困境,
但若曝光,可能就會沒命
某次探索時,你不慎暴露行蹤,
對方拿槍指著你,生死就在一線間
一念之間,你跨越了那條線
奪去對方的生命,讓自己存活
成了掠奪的一方,生活雖然變得輕鬆,卻永遠無法回頭
原本拘束你的人性與道德,頓時變得遙遠而模糊
或許在浴血歸來時,隊友指責你濫殺無辜
卻沒有人能夠替代你出門,經歷那九死一生的痛苦
手上拿著武器,搜刮別人的住處
回過神來,你發現自己已經成了暴徒,自己曾經害怕的暴徒
拿走別人的物資時,你不再猶豫
對他人扣下扳機時,你不再猶豫
畢竟你要活下去
活著很難,當個活著的好人更難
或許每個暴徒,都曾經是個好人
遊戲結束時,會回顧這些日子遇到的種種
即使戰爭告終,你的所作所為仍歷歷在目
要竭盡心力地活著,或是充滿信念地死去
沒有對錯,只有選擇
這些選擇將會如影隨形,在你內心的戰爭永不結束
總結
「人所擁有的任何東西都可以被剝奪,
唯獨人性最後的自由——也就是在任何境遇中
選擇一己態度和生活方式的自由——不能被剝奪。」
——《活出意義來》
雖然這個作品發行快十年了,重開一輪還是很有意思
當成動作遊戲玩,拿槍掃射四方很簡單
但想要不偷不搶通關,便會體驗到物資的匱乏
每次開始時,我都會想要當個好人
但總會在中途失去了自我
從掙扎不已到麻木不仁
各種道德抉擇的難題,
即使在關掉遊戲之後,仍讓我難以忘懷
如果是你,你會選擇努力自保,還是兼顧他人呢?
或許,在體驗過戰爭下的困境與無奈之後,
我們都有機會做出更好的選擇。
http://store.steampowered.com/app/282070/
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10/08 00:23
推心得
推
這就是戰爭,兵不厭詐
推文筆
當初玩的很難過
然而到我手上都是在研究怎麼屠軍營
這款的缺點是看起來好像隨你玩 但破關方式其實就只有一種
你嘗試其他的玩法結果就是會死掉
生存遊戲氛圍前期有做出來 但垃圾時間太長了
一開始很拮据 第二輪懂分配 第三輪全地圖資源我來配
軍營真的好肥 開殺
都寫一篇文章了 還是有人覺得只有一種玩法 有點可憐
推,我幾百年前買了都還沒開過
戰爭下的殘酷
這部真的是神作,但玩熟後每天輪流去軍營妓院搬物資就完
全沒有生存壓力了哈哈~
比起冰封龐克我其實比較希望本作可以出續作,可以加入據
點被敵軍或土匪進攻的防守戰,也蠻符合現實狀況的
當年到處開殺搶物資 結果留守的人居然愧疚自殘 玩不下去
這款好玩 強烈建議"不要看攻略" 較能多體驗點戰爭的殘酷
老人種菜吃老鼠,生活過好爽
你不開MOD要靠不偷不搶生存下去蠻難的,我當時給自己角
色的底線是只偷不搶不殺人
當壞人跟當好人是兩種不同難度,我給自己的底線是不殺好
人不搶好人,至於偷不偷就看我能不能活下去
早期還有交易BUG,當時要當好人還算輕鬆
如果殺的是惡人角色看道德性格不一定會崩潰
不殺也是能過的很好前提是知道各地圖物資有什麼
我幾天就去軍營0元購,這樣算搶嗎?
第一次玩不知道偷了鄰居老奶奶冰箱的食物 心好痛
劇情模式又臭又長
好玩也就前幾輪未知,每張圖就兩種版本知道就膩了
軍營跟妓院都是屠光反而同伴心情會變好的
醫院如果你搶過頭的話會有醫護人員發瘋的設計
遊戲裡可以拿別人私人物品 屬於偷竊;也有拿別人家具裡
的東西但不是私人物品 遊戲裡不屬於偷竊
但現實生活中...應該不可能有這種事
推
每個選擇都不是好的選擇 QQ
37
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Re: [問卦] 為啥戰爭都會有年輕女生被強姦?沒辦法啊 一般法律不就死刑無期徒刑 今天打仗 你隨時可能會死 也許明天就死了 會不會很多人想把一些慾望解決 手上又有武器 到處搜刮搶劫 男的殺掉女的強奸4
Re: [問卦] 戰爭時躲在家裡把門鎖起來可以嗎?事實上你提的這個是不錯的想法。 台灣除了做做樣子的萬安演習之外,幾乎沒有針對平民的戰時演練,一般民眾在戰爭開始 時只能自求多福。 我預期在剛開戰時社會秩序會經歷一兩天混亂期,大城市的對外聯絡 道路可能大塞車或是被炸毀,要逃跑到鄉下不太容易,在自宅避難是個合理的選擇。 如 你所述準備好生存所需物資,把家裡的門窗堵住,再準備使用電池的收音機收聽廣播,在