[閒聊] 33號遠征隊的草地渲染距離
顯卡是5070ti
畫質全部開最高
地上的花草細節還是會在人物很靠近時才突然渲染冒出來,看了實在很出戲,有點浪費這麼漂亮的場景
請問有MOD或是改設定檔的方式解決這個問題嗎
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http://i.imgur.com/OvhwnDU.jpg
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推
UE引擎改Engine.ini很自由吧
推
不是3A不要太要求了
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%localappdata%\Sandfall\Saved\Config\Windows\
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新建一個檔案Engine.ini,記得屬性設唯讀,ini打開
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加入以下,數值越大渲染距離越長,自己調到滿意
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[SystemSettings]
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r.DFDistanceScale=2
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r.ViewDistanceScale=2
→
foliage.LODDistanceScale=2
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影響植被的最主要的是最後一條
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感謝 就知道這裡能問到答案
推
你調太高,繪母要畫很滿很不方便
推
那是故意的 考慮故事背景很合理(誤
爆
[心得] 一種讓Switch提升畫質的極端方式來談談一種利用擷取卡擷取影像 接著利用電腦顯卡 去對影像畫面渲染的一種畫質提升方式 測試過這樣渲染下來最高會有75ms的延遲 一般動作遊戲還是RPG基本上是沒問題![[心得] 一種讓Switch提升畫質的極端方式 [心得] 一種讓Switch提升畫質的極端方式](https://i.imgur.com/RlWjPsfb.png)
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[請益] 請問顯卡對遊戲畫面的影響可能對很多人來是白癡問題….但我真的有點疑惑不確定,來請問Ptt大大們 請問大大們,我玩遊戲時比較重視畫面想要最美的畫面,有點LAG沒關係,就是說畫面設定比如法術效果、人物細節、場景細節、視野距離等等等所有選項我都會調到最高,但是因為電腦不夠好(9400F+1060),幀數只能在40上下而且偶爾也會LAG,但如前面說的我能接受 那我的疑問來了: 換更好的顯卡(或cpu)是不是"不能"讓畫面(更漂亮? 因為影響遊戲畫面的是畫面設定(同解析度下),換顯卡能讓我遊戲變順,比如幀數從40變成100,但畫面不會因為換顯卡而有差異28
Re: [情報] XB1異度神劍終極版 畫面解析度及幀數補上Digital Foundry的影片,這支影片講了更多的細節 終極版 VS XB2: 取消了邊緣銳化,所以畫面看起來會比較"乾淨"。 大多數時候的畫面表現比XB2好。![Re: [情報] XB1異度神劍終極版 畫面解析度及幀數 Re: [情報] XB1異度神劍終極版 畫面解析度及幀數](https://img.youtube.com/vi/TbF59jGO3ho/mqdefault.jpg)
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Re: [閒聊] AMD的顯卡玩遊戲會遇到什麼問題?很多人都會抱怨50系這代的性能提升很差,其實之前也有一個例子,就是20系 20系因為加上光線追蹤/DLSS,大概nV覺得加了這些新特性,傳統性能就可以偷懶 到現在還是一堆人覺得光追沒用,當時也有人覺得光追會被蛋雕 當AMD搞出FSR也是一堆人酸DLSS,但到現在AMD還是得學DLSS搞出FSR4 光追更不用說,已經成為所有新顯卡的標配,連手機顯卡也有15
[塵白] 塵白的角色建模這家視角虛化可以自己關掉 所以本紳士正對女僕琴諾進行研究 意外發現絲襪的吊帶不是一張貼圖![[塵白] 塵白的角色建模 [塵白] 塵白的角色建模](https://i.meee.com.tw/kJT9pPv.gif)
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[請益] 顯卡升級二手1060 6G或全新1660s大家好,小弟上個月剛跳脫AMD打樁機FX 8320E 換了平台 買了E3 1231 v3+H81主機板 平常只能穩90幀左右的鬥陣特攻 變成每場144幀跑滿真的很舒服 但...我的1050在PUBG上還是沒有辦法勝任14
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