[心得] 活俠傳v1一輪心得
無雷心得先放前面
優點:
1. 文本優秀,某一段主線故事寫得很感人
2. 以剛上市一兩天的遊戲來說bug算極少 (我自己是沒遇過啥bug)
缺點:
1. RNG過多有些人能接受有些人不能接受
2. 二輪無繼承要素 (第一輪BE我可以接受,二輪還要再痛苦一次我先pass)
3. 感覺很多東西沒寫完,斷在奇怪的地方
懶人結論:想買的可以再等個一兩個月或是幾個patch後再看看
--------------------防雷--------------------
我一直到差不多破關才體認到一件事
這遊戲是包裝得很像RPG但實際上是妥妥的AVG
如果用RPG的期待去玩就會常常有「欸怎麼會是這樣」的感覺
1. 時間軸是強制的,沒有什麼打不贏就練技能、賺錢、升裝備這種事
雖然似乎跟其他武俠遊戲(比方說大俠立志傳、太吾之類的)一樣可以收集秘笈練功
然而並不是這麼一回事 XD
回合到了就有強制事件發生,買了一堆秘笈到了終局也練不滿
2. 弄了一個大地圖好像你可以去其他門派旅行觸發事件之類的
然而並沒有
大地圖只是個裝飾,用來表現你主線劇情裡面那幾個「旅行的事件」而已
你以為這個武林世界有峨嵋、少林、全真等等門派
實際上你哪兒都去不了,除非事件發生強制你旅行
3. 不過還是要平反一下,除了一直被拿出來的「要不要吃烤雞」選項以外
"大部分"主角自己做的決定是不用骰骰子的
"大部分"會需要骰骰子的是他人的態度,或是一些主角無法掌控的事
(比方說多少人來招親)
4. 看似多支線其實不然?
我現在只有玩一輪說不準,但看了一下其他心得文似乎是這樣?
雖然有些小地方可能有選項的差異,但主線整體來說應該沒分歧?
應該都是
去祝壽 -> 去崆峒派交換學生 -> 丐幫圍攻事件 ->
大師兄陣亡、小師妹嫁人 -> 溫夫人被圍攻 -> 莫名其妙武林盟要滅唐們
-> 決戰瑞笙
5. 劇情好像沒寫完似的....(也可能是我第一輪BE所以沒特別解釋?)
二師兄下毒搶了師父的東西之後....誰指使的? 沒後續了
殺了大師兄的奪舍仔 aka 轉世的魔教首領....(我本來以為boss會是他?)
意中人換成小梅,結果劇情到中後他就消失了,也不知道跑哪去了
(我選的路線) 溫夫人路線完成後,一群人開開心心的下山準備回家
住旅店的時候一個小孩突然跑過來說
「欸欸你知不知道昨天後來有個姓瑞的突然出現大殺四方,成了武林盟主」
回到家下一秒就收到通知姓瑞的決定號召全武林正派來滅我唐門
WHY???? 這也太跳了吧
直接硬塞一個高富帥的天之驕子在你面前然後說這就是Boss你打吧
WTF? 你誰? 我啥時候跟你結的仇?
然後用NPC的話跟你草草交代
「啊不是啦 他旁邊的人跟他嚼耳根 他耳根子軟就帶人來滅你門了」
6. 第一輪BE我可以接受,非常可以
畢竟這主角設定就是各種衰又弱勢的可憐人
但通常二輪會讓你比較輕鬆的達成HE吧?
然而並沒有,原本預計給的二輪要素只有重骰 (但現在改第一輪就開放了)
我本來以為結局後可以選一本書架上的位置插入,二輪的機制是可以選擇
某一個過關存檔去繼承裡面的某些東西
然而並不是,二輪本質上只是重新再玩一次一輪而已
後面的5、6兩點是我個人覺得現在這個版本最大的問題
就看製作組啥時候補上,我才會比較有動力再開來玩二輪
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我的流程跟你差不多,但我朋友沒有去留學,一直在搞門
派經營打鐵之類的,我們兩個玩得劇情就變得不太一樣,
我猜瑞笙那段如果你武林大會決定留下來,應該就可以看
到那段劇情了
二輪資源有增加可以早期把防具弄起來
這樣就不太需要管戰鬥隨機性了
這遊戲主幹以外的角色背景應該都是要跑不同路線去補
選留下我記得就是泥教打過來大家趁亂逃出去這樣
二周目沒東西繼承,其實很違反人性XD
我二輪每月上中旬都多一次行動 可以多加不少數值了吧
跟前盟主乞來的神丹 到破關前都沒交代怎麼用 有夠浪費
所以為什麼不是直接給我繼承部分數值 是多兩回合
劇情估計是要搞連續更新來揭謎底
不過現在製作組的精神狀況嘛...
都玻璃心了 他們該學學我活哥 ^Q^
我也好奇吸內力仔動向 應該是真BOSS
二輪後可以一開局就把裝備防具打起來,沒那麼容易仆街
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[心得] 活俠傳試玩心得(雷)下面有雷 簡單的捏一下試玩版劇情 就跟宣傳的一樣你是唐門的一員外姓弟子 ...或者說唯一的一位 因為唐門現在正跌落谷底52
[閒聊] 活俠傳一輪心得(雷)雷 由於沒去留學所以就莫名其妙的攻略小師妹了 如果你想攻略小師妹又想讓她有GE 那絕對要選擇退隱 否則接唐門覆滅的話你的心會很痛 比大師兄戰死時還痛 我在做決策的時候有存檔 第一次選擇退隱 第二次選擇戰他娘親21
Re: [閒聊] 所以趙活是從頭廢到尾喔?(有雷)先說,有雷 剛一輪全破,順便發下心得 這活俠傳,我全破的結局是唐門的最後一人 原先掌門在中後期被打成重傷 被二師兄害後一病不起12
Re: [閒聊] 都說活俠傳劇情好,主角醜但劇情帥第二年不就有送禮王八刀事件了 跟大師兄的超嘴相聲 而且還有真假唐門,你覺得不夠帥可能要點高嘴力 假唐門那邊主角要骰80,但是你嘴力有補正基本上你可以看主角嘴死嵩山寺主持 我現在開始認真想是因為沒點嘴力玩起來體驗不一樣嗎==12
[閒聊] 活俠傳一輪半心得昨天第一輪打大概十小時通關 抓幾個比較有印象的點提一下 一開局因為我有玩過demo 其實已經知道跟壞師兄對決很難打 開局已經照demo流程走11
[閒聊]活俠傳 DEMO心得感想: 非常期待後續! 試玩的部分跳過很多細節,一下子就會跑到兩年後去 但事件骰骰子隨機的地方非常有趣 雜魚時期多跑團練幾次可以遇到弟子找碴,打贏後有事件可以骰秘笈 然後秘笈可以去後山(很不顯眼)修煉10
[閒聊] 活俠傳劇情與黑幕猜測基本上我玩了兩輪,第二輪都快轉,不過看樣子這遊戲還有些東西 有劇情雷,不想被雷請左轉: 1.綜合討論,目前兩年後唐門被圍攻的黑手,大概有版友猜是小師妹老公,我也覺得可能 2.三師兄看起來是好人,但我覺得武林快報的讀書人組織,應該跟三師兄有關係 3.大師兄人很好,到處認識妹子,龍女俠也為大師兄抱不平。9
Re: [問題] 伊蘇8找不到路 -- 拿到白金囉先附上人權圖 下方有雷請注意 事實證明只要練熟了 大叔也可以玩到白金 地圖的問題 後來發現方向鍵下鍵的地圖好用多了 左鍵只是用來看事件傳送用的 戰鬥部分 第一輪玩普通難度 到後期其實補品就已經多到用不完5
Re: [閒聊] 所以活俠傳能買了嗎?也來講一下感想 其實我玩到現在對遊戲還是正評,因為劇本整體來說是很不錯的 現在武俠風格、劇本又好的遊戲真的不多了 只是遊戲系統給玩家的體驗真的是非常嚴重的缺點 首先是被罵翻的戰鬥系統,超瞎的命中率真的是完全沒必要3
Re: [問題] 活俠傳其實劇本還不錯吧劇情文本真的寫的很好 於是乎剩下的設計通通變成缺點 骰子阻止你去看故事 SL的不方便阻止你去看故事