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[閒聊] 風之旅人 Journey 劇情玩法無聊

看板Steam標題[閒聊] 風之旅人 Journey 劇情玩法無聊作者
wenku8com
(文庫8com)
時間推噓30 推:30 噓:0 →:54

歌好聽

但遊戲過程無聊,就是步行模擬器,還走很慢
想飛也不能隨心所欲飛,非常限制人
只有後面某一關能幾乎沒限制的飛行

風景還不錯
屬於美術風格要對胃口,買了才有體驗價值的遊戲
不然破玩一次真的覺得很無聊
有點像 Gris很吃美術風格,但 Gris至少有解謎好玩多了

流程有點像小孩子溜滑梯
努力爬山到頂峰,然後往下滑,如此不停重複讓人覺得有點好笑

完全沒有動力想要2周目去解那些蒐集成就

劇情讓我聯想到 蔑視 Scorn ,明明兩個遊戲風格差超多的XDDD
(就是那款沒任何文本風格又很噁心的恐怖遊戲)

我還沒看任何攻略,下面是我自己現在的解讀
先寫下來,之後找找看劇情解析,自己想的有沒有對個八成XDD

在過去神山發出的光和魔法
讓白面仔建立了發達的文明,但是該文明因為內亂戰爭毀滅
主角紅頭仔是被創造物或倖存者
期望攀登到神山的頂峰,復興白面仔的文明
過程每遇到一個白面仔神像,就會提供一段劇情讓主角了解文明誕生毀滅的始末
主角穿越沙漠、遺跡、戰爭機器人、雪山風暴
爬上了神山頂峰化為一道光
溜個滑梯又回到了重生點

笑死完全不知道來幹嘛的,真的就是小孩子溜滑梯

如果有辦法修改無限飛行的話,這遊戲應該會多一點樂趣吧

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I spent my whole life trying not to be careless.
Women and children can be careless.But not men.
我一生都在努力避免粗心大意。女人和孩子可以不小心。但男人不行。

Vito Andolini Corleone《The God Father》
維托.安度里尼.柯里昂 《教父》

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※ PTT 留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.137.140.74 (臺灣)
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cart7600201/07 22:49跟你想法一樣 只是我沒撐到玩完就棄了XD

kuninaka01/07 22:50我比較喜歡ABZU

我都做好這種負評心得大概要被噓的心理準備了 後來看這遊戲有一堆好評,但覺得沒有吹得那麼神

kuninaka01/07 22:50風之旅人藝術總監自己開公司的遊戲

※ 編輯: wenku8com (220.137.140.74 臺灣), 01/07/2024 22:54:13

secv01/07 22:59個人覺得這遊戲特色在"與其他玩家的相遇",當年我玩PS3時

secv01/07 23:00這遊戲還算熱門,每次玩都會遇到其他人,有遇過匆匆離去的,

secv01/07 23:00有帶我找能量點的,有一起躲機器怪獸的,還有在暴雪中攜伴

secv01/07 23:00前進的,每一段旅程都是記憶,到了破關時還會告訴你在路上

secv01/07 23:00遇到了多少玩家,這時我才知道前一關走在一起的人可能下一

secv01/07 23:00關就換人了,讓人留下些許的回味

wenku8com01/07 23:00你說的這點或許是遊戲的核心之一,但現在玩幾乎都沒人

wenku8com01/07 23:0199%的時間我都是孤單一個人,爬到山上也只有我自己一個

kme683329101/07 23:07我是當初首發玩的,感動很深主題是相遇

kme683329101/07 23:07你不知道會跟誰連線,走太遠就慧換人

wenku8com01/07 23:08我自己感覺缺個跑步鍵,真的走太慢了,山坡又陡走又慢

wenku8com01/07 23:09不過我這樣講也太嚴苛了,畢竟是十年前的遊戲了

RaY445101/07 23:27之前看人吹神作,我自己試玩不到兩小時就退了,連心得都

RaY445101/07 23:27懶的寫

StBernand01/07 23:30這款要心靈很有餘裕的時候才適合玩

j155108201/07 23:36這種撲朔迷離的遊戲真的很看人,有人說好神好讚,像我就

j155108201/07 23:36…呃我不如找山姆再送一波

j155108201/07 23:39比較玄的是這家幾個做完就跑去做mmo做到現在了

j155108201/07 23:39就我所知一樣不知道想表達什麼的有Soul Searching、Echo

j155108201/07 23:39 of the Wilds

RachelMcAdam01/07 23:41這遊戲好玩與否取決於你第一個碰到的玩家

shadowblade01/07 23:55這款是吃感受跟頻率的

alanjiang01/08 00:09朝聖模擬器

qcwxez01/08 00:32有時候不需要搞懂它在幹什麼,放空感受看看,如果真的沒感

qcwxez01/08 00:32覺也無所謂

qcwxez01/08 00:37這種遊戲比較不能以對一般遊戲玩法機制的要求去看

rz75901/08 00:48跟一起過關的陌生人離別用雪地畫畫的感覺很特別!

rz75901/08 00:49但玩過一次,成就刷一刷就沒有開過了

qcwxez01/08 00:49確實Gris有它平台解謎的玩法支撐,這方面好像比較有傳統

qcwxez01/08 00:49的"遊戲性",不過Journey有特別的合作傳訊方式、環境敘

qcwxez01/08 00:49事,這些也是遊戲元素

aigame01/08 01:13手把上下顛倒也不能改設定

JustMeNU01/08 01:53與旅人的相遇又別離,溝通好像不懂又像能意會,別人帶

JustMeNU01/08 01:53領我的第一趟,我帶領別人的第一趟。爬不上去時的被等

JustMeNU01/08 01:53待,抵禦暴雪中失去蹤影。這些我倒是很感動。

eva05s01/08 02:23電波遊戲都這樣啊,對到就神翻,沒對到就爛死,我是前者

jay021501/08 02:42這款要玩的人多才好玩,沒人就跟網路遊戲一樣孤獨又煩悶

eva05s01/08 02:45我倒是挺喜歡那份孤寂感,各有喜好了

nanoy01/08 02:56對很無聊 但滑沙的聲音跟畫面很療癒

Valevale01/08 02:58這款神作!我很喜歡遇到不同玩家的那種不確定,一個人

Valevale01/08 02:58跑的時候剛好放空休息,然後音樂也很讚

yoseii01/08 06:25PS3版最後還是兩個人一起互相幫忙走到破關,滿特別的體驗

kuninaka01/08 07:48所以單機玩就很無聊

faang01/08 07:55當初在某平台被吹很大,然後我問說所以這款遊戲到底在玩什

faang01/08 07:55麼,竟然沒人能清楚正面回答,當下就猜到遊戲性本身應該不

faang01/08 07:55好玩

dbwu01/08 07:55沒遇到人的話確實挺普通的,我當時運氣好,第一次玩就遇到

dbwu01/08 07:55一路和我一起走到尾的,玩完只覺得太美好了

feaze01/08 08:12我很久以前玩的,模糊中印象登上雪山很開心還很感動之類的

mikeneko01/08 08:20他就不是給你玩的

mikeneko01/08 08:22這種相遇設定可以試試新的瑪莉歐驚奇,開網路體驗差很多

ozon01/08 09:37ps3版10年前應該很好遇到人吧..現在才玩體驗不太一樣吧

eltonchung01/08 11:01也覺得是神作,遇到路人蠻感動的

rasputin01/08 12:07當年玩ps3版連原聲帶也上apple music買了,不過放到現

rasputin01/08 12:07在才碰、而且全程單人(大重點),鐵定覺得無聊遊戲

e1q3z9c701/08 12:18超無聊的遊戲 一整片黃沙也不覺得有多美

msun01/08 12:22只能說這遊戲很吃頻率跟心境

msun01/08 12:23你把小品當大作 心裡當然會有落差

chy1989051701/08 12:25更白話一點就是人多的MMO跟人少的MMO,人才是主體

MartyFriedma01/08 12:49我玩一下就刪了

loveyourself01/08 12:57就單純對不上電波而已

lolicat01/08 12:59電波不對 這種散步找心靈平靜的個人不愛 要平靜我去尬一

lolicat01/08 12:59槍就好了

zack86701/08 13:14孤單旅途上與人的 相遇 互動 離別 才是這遊戲設計的點吧

adamlee112001/08 13:50當初PS3版在玩的時候有遇到旅人一起走,兩人一起過關

adamlee112001/08 13:51玩完之後真心覺得非常感動

adamlee112001/08 13:52現在的話,可以去玩光遇

tsainan01/08 14:05我覺得氣氛很不錯 不過要我玩還是算了

Angesi01/08 16:43所以現在... 遊戲裡還遇得到人嗎?

knight7701/08 16:46我PS3和STEAM版各買一次,至今玩了不下30次,無法體會心

knight7701/08 16:46靈祥和的人自然無法體會

badend876901/08 21:28我也覺得普普通通吧 美術很漂亮 沒了

chienhank01/08 22:16推 電波沒對上 完全玩不下去

HuaLan01/09 01:58這種玩個一次通關就差不多了,畢竟沒有其他點吸引一直玩

HuaLan01/09 01:59但是光遇反而是每天要收集燭光到後面也覺得浪費時間不玩

cannedtuna01/09 14:16一直覺得這是荒野之息的靈感來源

abb12345601/11 01:13啟程 邂逅 道別 有點禪的味道

blowchina01/11 10:54我平常玩單機也是重劇情設定 但這款很明顯是主打體驗

blowchina01/11 10:54 且如何感受取決在你自己 所以我也很喜歡 甚至有感動

blowchina01/11 10:54