Re: [閒聊] 合金彈頭:戰略版 將於今年秋季發售!
※ 引述《w790818 (科怪)》之銘言:
: Metal Slug Tactics
: 合金彈頭:戰略版
: 包含Roguelite元素的戰術RPG
: 預計發行日期: 2024 第 4 季
: https://youtu.be/kjQ5hyo-Jkk
這部作品從發佈到現在也真的是隔很久
我的steam願望清單登錄日期是2021/6/11…
這還是確定開放steam頁面才開始算的
然後登錄後一直到這部新影片,這中間完全沒消沒息
一度以為涼掉,現在總算可以鬆口氣
而新影片並沒有太多新東西,也沒確切日期
但有一個讓我很在意的部分
影片大概00:07左右的基地畫面有一個讓人很感興趣的地方
https://i.imgur.com/YiAUS5Z.png
她並不是實體
據MSA設定她是在一次機緣裡被主角Marco帶回來的電腦程式病毒
後來Marco經過幾番努力,將她安裝在MS-001成為輔佐AI
並可利用投影投射出她的樣貌
同時這台MS-001的代號便改稱為MS-Alice(也是她的名字)
設定上Alice因為Marco將她帶離並賦予生命,因此認定為主人
https://reurl.cc/qVXgAN
其他還有一堆有的沒的設定,但都隨著手遊已經死去而停擺
因此在新影片裡出現這名角色老實說對我而言確實是驚喜
但也不知道是會沿用手遊世界觀、借角色或著單純彩蛋而已
而這邊必須簡單講一下MSA這個手遊
雖然就是貓咪大戰爭玩法、最終逃不了數值膨脹
無法解決又沒太多新意的情況下在2023年1月倒掉
但這手遊幫MS系列開拓整個世界觀,匯聚元祖系列角色之外
更衍生出非常多的相關角色與全新大小機體
用的也是極富原作點陣精神的創作,許多角色都非常細膩
有興趣的可以從下面這fanwiki去一覽這些MS宇宙的角色
https://reurl.cc/4r839D
頂著對系列美術的熱愛玩著跟大便一樣的玩法
手遊真的是很恐怖的東西…
當然啦現在要MS出新的正統續作基本上已經不太有希望
這次戰棋版其實以這IP而言還意外挺適合的
能使用的設定與素材都相當豐富
我個人是滿期待此作內容看能到什麼程度
畢竟元祖可不只有在地球上打,還打到外太空去了
最後給仍有一絲期望Metal Slug能出新作的玩家
原作發起人/主美術(點陣設計):Akio先生
他在籌備下準備了一款真正精神續作的作品
https://youtu.be/UOIzt3edIgQ
但看到畫面真的是跪地淚流滿面,業界頂尖點陣藝術依然存在
--
MS正統續作沒有,手遊最近倒是出了一個SNK授權的覺
醒,不過因為跟騰訊合作的關係,就是那個坑錢的尿
性很讓人火大
欸,是msd先還是msa?那個時候的塔防手遊真的很迷
MSA是MSD續作,雖然MSD伺服器沒關跟MSA並行,但那時候起主
力更新就都放在MSA了
都已經結束了…課金手遊總是哪一天會曲終人散啊…
真正精神續作果然很像原本的MS
越南大戰/
記得那個手遊出了一堆妹子 誇張到連火星人勢力都有人類
樣貌的妹子
這個畫面淚流滿面?頂尖點陣藝術?
講到藝術就尊重別人的看法吧,你可以不認同
但別人也可以感動跟認為頂尖
畫面黨的怎麼不去爬山 現實解析度跟FPS都是無限大耶
點陣藝術頂尖沒問題 這IP都多久了 都靠點陣圖活耶
PS時代的3D玩不下去,但DOS時代的同級生2現在還是很實用
pc98那是神蹟了…雖然爛的也很多就是
問題是那畫面90%都改3D了,說好的點陣藝術?
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