[閒聊] 遺跡:來自灰燼 蠻好玩的魂系打槍
這次夏特跟朋友一起入手
可以三個人一起連線
連線時似乎怪的數量跟王血量會變多
整體血源風很重無論是角色穿著還是怪物設定
連霧門都有
最大差異是可以選難度
建議直接困難開局
一個迷宮可能會死2、3次
一隻王可能要打個10次比較有挑戰性
普通難度一路突過去太無聊
以小廠來說槍枝手感很不錯
射擊時的清脆聲和回饋都很棒
DECK畫質中可以維持在60fps左右
這個遊戲具有比較大的隨機性
除了一些道具固定在那外
很多東西是看臉拿
最大的隨機性是迷宮
想像法環每輪支線小迷宮都不一樣
裡面的王也不一樣
重刷了幾張圖感覺應該是幾個迷宮中抽一個
如果想要打不同的迷宮拿東西就要進冒險模式重置大地圖,然後祈禱支線迷宮是沒打過的這點比較不喜歡,畢竟我沒有打算玩多周目
還有天賦系統很多根本不會想點的廢技能
以及地圖沒有指引路痴我很痛苦
但以這個價位和打槍手感以及能多人來說還是蠻推薦嘗試看看
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不是揪團買月包啊...
單人好玩嗎?
跟血源差很多吧...
記得25號要出2了
不過這款的確好玩 玩了兩百多小時
單人玩挺坐牢的
單人玩困難有點難度 但還是能通,因為進度綁房主我大部
分都是單人玩,然後幫朋友推進度
我覺得怪的風格跟整個色調還有風衣打扮蠻像血源的
這款當初和朋友一起買 結果第一個王還沒打到朋友就不玩
了 我只好放在那生灰塵
2代要出了 是蠻期待的
請問簽名檔是哪一款 好可愛
噓一下坐牢跟能通好了
單人魂系,多人就歡樂向了
簽名檔應該是Phoenotopia Awakening
推簽名檔 好遊戲
這款跟朋友好玩,二代26號出蠻期待的
第一輪玩困難就好 千萬不要開惡夢找虐 第二輪滿等再開
惡夢 這個是我打十個小時惡夢然後要重開的心得
這款我覺得打BOSS很糞耶,跟朋友打的心得是根本靠背流
程而且容錯空間很低
第一輪困難就滿容易缺子彈了
多人好玩 可以跟隊友搭配用不同武器套件攻略boss 難
度跟農度適中 很期待二代上市
一開始覺得很好玩 但滿足某些流派條件後無損過惡夢boss就
忽然覺得太easy了
裝備起來了跟野團也沒問題
正確的bd虐王合情合理 強度都拉到最優解程度反而不好
玩
這個跟朋友好玩,後面都用彈射弩 一發滾一次
尾王當初多人打一直死 換單人打就過了
好玩
王的部分要懂機制,再來是用適合的武器會相對簡單一
點。雖然會死不少次,但打贏很有成就感
跟朋友玩比較好玩
我玩完以後發現明明劇情內容是中文,
但我卻看不懂在演什麼XD
感謝Rafale 手刀去買Phoenotopia Awakening
就 其實也沒演甚麼XD
這款我也覺得單人坐牢 多人好玩
跟朋友玩覺得最大問題是尾王機制可能跟自己武器流派不相
容 很尷尬導致熱情大減
新人殺手 下水道糞王
簽名檔那款 非常復古喔,我是沒能破完,死掉存檔點間的
解密蒐集都要重來,也沒有任何任務指引
這款有點久了,當初xgp上有也是玩了好一陣子
這款玩的時候缺點是王一直隨機同隻
這款好玩,推薦多人,跟朋友還玩到末日模式+全成就XD
主篇末日難度的頭目覺得最頭痛是十五、十六號,狂暴真的超痛
其餘很有趣的是不潔者地下室戰,第一次知道牠會累,很可愛
另外這款比較像魂2開頭致敬+末世騎士3場景(同開發團隊)
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