[實況] 廢墟圖書館 Library of Ruina【紫蔬】
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解決了殘響樂團,解決了羅蘭
沒想到還有一個真‧總類層解放戰要打,血浴缸到底是誰想出來的機制= =
今天一定...
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這邊是紫蔬,平常開台時間為下午3點-8點
有興趣的遊戲都會開來實況,歡迎推薦好遊戲!
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[閒聊] 廢墟圖書館 本週更新:邵科長 領域展開防雷一下 文章內含廢墟圖書館Library Of Ruina的最新進度劇透 大概是繼殷紅迷霧之戰後最爽的一次更新了吧 這次的EGO展現同樣自帶專屬背景與人聲BGM 作為最終決戰前的倒數第二戰14
[日GO][翻譯] 羅蘭(劍)絆禮裝資料來源:茹西教王的理想鄉 將一切都12
[心得] 廢墟圖書館 殘響樂團""殘響樂團後的劇情請先別雷"" 先上個殘響樂團組曲~ 剛打完這十層樓十隊VS十隊的史詩戰鬥,順手記錄下到目前的心得和配置 身為一個腦葉公司都挑戰一週目主力員工無死通真結局的前艦娘玩家(?) 看到這鎖船機制(雖然改版後有放寬),當然要用十隊全鎖下去打才好玩啊w9
[心得] 廢墟圖書館 齁勝 全破心得(前半無雷)夏特第一天就買了,半價入手 花了一個多月才玩完,本來想要破完就發文,但有點懶所以拖到現在XD 文長,前半無雷遊戲心得,後半一些碎碎念 全破127小時 全成就137小時 後續又玩了一些想玩的Mod弄到160幾小時 之前發特價文的時候有板友回文說主線約60~80小時,可能是我比較爛,打牌又偏保守哈哈7
[心得] 廢墟圖書館 結局單純全破後的燃燒不完全感,想順便整理一下自己的想法,需要玩家腦補的地方太多了 本來就有聽說收尾方式有被罵,想說親自看完演出後再來評價,感覺還是 被罵剛好 XD 先說我對這部整體的評價還是蠻高的,就撇掉製作組最後填的那些地方外 (捅完阿爾加利亞後~C結局 & 總類層解放戰 這兩個部分我看到頭有點痛) ===========================================================================5
[情報] 腦葉公司/廢墟圖書館 官方五週年紀念今天是Lobotomy Corporation腦葉公司、 Library of Ruina廢墟圖書館的製作團隊 Project Moon創立五週年的紀念日 從昨晚剛換日就開始陸續丟一些有點沒的影片 今晚似乎還會有新作宣傳發表的樣子2
[閒聊] Library Of Ruina MAD【Library of Ruina / Lobotomy Corporation】 shadowgraph - Fanmade Opening Movie 使用音樂是不吉波普不笑的OP 圖書館的氛圍跟不吉波普的風格意外的搭2
Re: [閒聊] Library of Ruina 史低 -50%補充一些遊戲相關的事情跟mod推薦 遊戲本身難度到都市之星(倒數第二關)以前幾乎都是新手教學 敵人很弱,給你熟悉遊戲用的 主要原因是月計對於數值把控太差,剛出太強,削過又太弱 遊戲本身破關大約要60-80小時,要打全成就大約要在10-20小時1
[問題] 有關廢墟圖書館的疑問意外發現這款好遊戲, 美術風格,音樂,戰鬥系統, 都蠻對我的電波的, 但有幾個問題想問... 1.有關存檔:- 【Library of Ruina/廢墟圖書館】EP2.上週的事我想通了,不如我們三個一起吧? 啾菜 待機室 20:00開播 轉錄啾菜推特