[實況] 廢墟圖書館 Library of Ruina【紫蔬】
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遊戲進度推進後,難度與劇情精彩度都有顯著的提升
湯嗎麗這段劇情的演出簡直有病(稱讚
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這邊是紫蔬,平常開台時間為下午3點-8點
有興趣的遊戲會開來實況,歡迎推薦好遊戲!
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[閒聊] 緋紅結繫的討論度怎麼不高?最近看蠻多人在實況這款的 館長也有玩 連平常最懶得開台的統神昨天都開台整整玩了13小時不亦樂乎 聊天室連理都沒理 雖然說劇情上是滿拖台前的14
[閒聊] 廢墟圖書館 本週更新:邵科長 領域展開防雷一下 文章內含廢墟圖書館Library Of Ruina的最新進度劇透 大概是繼殷紅迷霧之戰後最爽的一次更新了吧 這次的EGO展現同樣自帶專屬背景與人聲BGM 作為最終決戰前的倒數第二戰9
[閒聊] Library Of Ruina 廢墟圖書館 史低-25%原價台幣750 特價台幣562 評價為壓倒性好評 由月亮計畫在今年五月所推出的腦葉公司續作9
[推薦] 廢墟圖書館 (腦葉公司續作)趁著連假終於把廢墟圖書館通關了,來寫一下推薦文 廢墟圖書館是Project Moon的作品 劇情上基本上是接續前作腦葉公司之後的時間點,講述Angela的故事 (我的腦葉公司現在還卡在day 49... ...) 警告:由於廢墟圖書館僅支援簡體中文,以下圖片會含簡體字7
Fw: [閒聊] 廢墟圖書館遊戲難度曲線的設計?作者: gwawa0617 (飛天吉娃娃) 看板: C_Chat 標題: [廢墟] 圖書館遊戲難度曲線的設計? 時間: Sun Jul 24 20:10:14 2022 是這樣的啦 肥宅我最近還是在玩廢墟圖書館,目前進度在這裡5
[情報] 腦葉公司/廢墟圖書館 官方五週年紀念今天是Lobotomy Corporation腦葉公司、 Library of Ruina廢墟圖書館的製作團隊 Project Moon創立五週年的紀念日 從昨晚剛換日就開始陸續丟一些有點沒的影片 今晚似乎還會有新作宣傳發表的樣子2
[閒聊] Library Of Ruina MAD【Library of Ruina / Lobotomy Corporation】 shadowgraph - Fanmade Opening Movie 使用音樂是不吉波普不笑的OP 圖書館的氛圍跟不吉波普的風格意外的搭2
Re: [閒聊] Library of Ruina 史低 -50%補充一些遊戲相關的事情跟mod推薦 遊戲本身難度到都市之星(倒數第二關)以前幾乎都是新手教學 敵人很弱,給你熟悉遊戲用的 主要原因是月計對於數值把控太差,剛出太強,削過又太弱 遊戲本身破關大約要60-80小時,要打全成就大約要在10-20小時- 大家好,我究極歪 歡迎來我的頻道坐坐閒聊 每天晚上開台,實況中愛亂講幹話 如果喜歡我的遊玩風格歡迎追隨~
- 【Library of Ruina/廢墟圖書館】EP2.上週的事我想通了,不如我們三個一起吧? 啾菜 待機室 20:00開播 轉錄啾菜推特