[心得] 碧藍幻想RELINK 10小時主線通關心得(雷)
昨天花了一個放假日直接把主線打完
幾乎沒有跑支線 單純打主線
等級都捏的差不多 不用特意練等10小時看完結局
(不過聽說後面還有真結局和真真結局)
整體算是有這樣那樣的缺點
像是主線偏短 怪物種類不夠 農度太高(算優點?)等等
然後PC版目前還有滿嚴重的黑頻問題
不過我是只有遇到一次開遊戲黑頻 關掉重開就沒了
IGN那個79的評分還滿客觀的
個人給分滿分100大概也是80分上下
就一個粉絲向遊戲來講真的不錯
而實際遊玩體驗.......
真他媽的好玩到爆
恩 雖然就遊戲評分來說我無法給這遊戲高分
畢竟缺點真的就那麼明顯
但是製作公司非常聰明
他們沒有去特意掩蓋自家遊戲的缺陷
反而是去強化本身的優點
乾淨舒服的畫風
爽快明瞭的戰鬥操作
刺激有趣的BOSS戰鬥
更別說我之前也是玩了4~5年GBF的老玩家
看到喜歡的角色動起來那個爽感真的是超棒
官方出什麼白癡換色
還不趕快出那些本家SKIN
出一個我買一個
話又說回來這款遊戲主線雖然短
但是我認為其實不完全算缺點
真要說起來就是排毒後完全不便秘的FF16
沒錯 我就是在臭FF16
FF16雖然號稱主線有3~40小時
但是有玩的都知道
大部分時間都耗在那些無意義的跑腿任務
小怪連戰 大地圖趕路
還有中後期超級臭的爛支線
把那些脫臺錢的東西拿掉後
整個主線大概也就10來小時
而整個遊戲除了畫面和戰鬥外
剩下的東西都一團糟
而且幾乎沒有後期繼續鑽研的內容
反過來說這款RELINK雖然主線很短
她是他幾乎完全排除了那些無意義的支線和跑腿
劇情也是會簡短的對話完整的呈現故事
沒有什麼太故弄玄虛的地方
差不多就是給你2~3場小怪戰緩和
然後就是爽快的BOSS戰鬥
整體故事也相當王道
BOSS戰雖然沒到FF16那麼華麗
但是也在水準之上
總而言之這款遊戲並沒有走上目前商業化遊戲的老路
就是那種誇大宣傳
然後把最好的東西都丟在預告片裡
開始遊玩後前半很好 後半一坨屎之類的狀況
這個遊戲都沒有出現
整個表現非常平穩
雖然不能說是頂尖
但是各方面都是優秀以上的水平
而且目前出場的每個角色都是特別設計的
每隻的玩法都不一樣同質性也很低
目前遊戲預告更新
是三月會開法桑高難關
四月新增角色十天眾的二姊和七爺
五月更新則還未宣布
如果未來能把遊戲內BOSS數量再多一倍
這款基本上就是進入必買神作的行列了
然後就是多多加入本家角色了
一堆香香的人氣角色真的多到出不完
順便猜一下假如五月更新新角色
個人認為應該就那幾隻人氣榜會先出
女角最有可能的大概就是稱霸6屬的親女兒維拉
再來就神將系列 鼠鼠大概最有可能
男角方面
長年人氣超高的四騎士都出場了
剩下的大概就聖德芬了
貝利爾官方說過不可能入主角團
其他的可能大概就十天眾的六弟了
事實上要論想要進場的角色
個人手上的希望名單都快排到20後了...
看看隔壁格鬥遊戲還在在一直出角
希望這片也能比照辦理
--
想續命角色DLC未來勢必要用賣的
戰鬥確實好玩 希望IP可以繼續發展
好遊戲,但希望PC可以自己調特效,光害真的玩不久
屏
這片如果繼續出DLC角色一定買爆
剛剛也是10小時的劇情破完了,覺得劇情王道的有點尬,每次
我都只想快點回戰鬥裡XD
比列應該也會用boss的形式登場吧 雖然人氣這麼高卻不能
控有點可惜
三月路西法 四月也還有角色
大家都好快,我都只想慢慢散步。像那對告白約錯地點的npc
希望DLC除了出角,也出單人劇情,很喜歡這個世界觀跟城市
像湖邊戲水的兩小無猜,小朋友下樓梯撞到主角們還會嚇一跳
幹也太短 隨便一個動作遊戲都比這個長
一樣刷刷刷遊戲 我寧可玩這個也不想玩ROGUE-LIKE沒劇情
請問一開始的解放券選誰好呢?有人說齊格飛 有人說炎帝
沒玩過demo不知道要選誰 雖然我對一個巨乳武士刀還有小
個子光劍很有興趣
話說我看到有人說主線破關後再用兌換券,角色等級和技能
會直接同步為高等級,這樣是否破關完再兌換角色比較好?
炎帝的強度是整個角色做壞的那種強,想無腦A過去的話
就換吧
主線只是新手教學,一大堆功能主線破完全都還沒開放
,真結局和真真結局要求的戰力可是非常非常非常高的
沒錯 前期解鎖幾隻好用的和想用的 就好 越晚解鎖省越
多 他解鎖時會看你角色等級和進度
順道一提,你玩到100等
戰力需求還是遠遠不夠打高難.....
會覺得比16好單純你是GBF粉絲不是FF粉絲 www
感謝解答,話說奶刀技能怎麼樣?上手難度高嗎?
我電腦會不定期卡開頭黑畫面就不爽退款了
這種日式rpg怎麼都很喜歡wow副本那一套玩法?
各種躲地板紅圈、紅線
這不叫玩法吧 只是簡單化
YT的FF16 電影剪輯版不是22小時了嗎怎麼怎會只有十小時??
體感周遭有黑屏的好像顯卡都比較好 這種優化也太怪 XD
奶刀簡單 連段打完給一隻蝴蝶 蝴蝶越多技能傷害越高
就這樣
我覺得她主線短的程度大概跟軒7有拚 但其他內容都屌打
主線選喜歡的,玩的開心最重要,HARD也沒有很難
但要說combo起來的爽度很喜歡豆丁 小小的身體大大的
劍真的是太可愛了
要換腳色最好是破關換 會直接給你同步 聽朋友講完才存著
那看起來選齊格飛好了 我不喜歡做壞的角色 話說小個子老
頭看起來好像很猛耶 各種殘影
尤達大師很猛阿 普猛按接技成功就愈來越短
兌換券我都是拿到就換了 就算存著也是要投資源給現有角
色 那不如換個喜歡的來玩
我也覺得不用特地存票 破關前的進度應該也不會太難農
不如先換出來爽
這遊戲單人遊玩,不共鬥是否值得買?
尤達很強,專屬因子拿到後也是第一線強度的
前期拼快速過主線也很好用
有npc隊友,單人玩沒啥問題
單人能 就算是後期共鬥內容你有辦法把角色練上去用AI也行
另外感覺城鎮做得特別用心 NPC互動也挺有趣的
你技術和養成都拼滿 也可以不帶隊友solo就是
剛才steam版更新了4mb不知道改了什麼,官方也沒公告
劇情模式破完整體遊戲進度根本才不到兩成吧
Boss在共鬥模式至少多了6隻新的
*應該說角色練度不是遊戲進度
同樣的BOSS在共鬥不同難度的動作機制也不同
破關滿等只是遊戲開始的入場券
好久沒玩到好遊戲
這款要跟ff16比不公平吧,FF16都多年招牌了
Relink只是cy他們第一次做的動作遊戲
CY第一次做單機大作做成這樣算蠻不錯了,期待後續更新
我覺得以CY第一款多平台大作來說,這款已經非常合
格了,就是擠的有點久才上市
尤達我覺得很好用,無敵招一堆
只希望趕快改可以把友軍特效可以關閉
好心得,但噓給踩一捧一,你找個主線花十小時通關
的xvi影片給我看。
第一次能做這樣真心覺得強
靠 我船又被炸了
CY有接收白金組的成員來做就是
其實我也蠻想臭FF16的就是,因為16的劇情結構其實很鬆散
和gbf反正就王道到底不同,16的核心一直在講一個很空洞
的東西,但是劇情大部分又都跟這個核心無關
一堆遊戲都這樣 習慣就好( ′_>`)
這個真的屌打FF16 戰鬥的機制很像FF14~FF16之間
但真的完全擺脫那個拖泥帶水的缺點
王道劇情也是比什麼dark fantasy的爛選擇好多了
明明FF14劇情那麼棒 FF16悶到死
城鎮的用心度也是 雖然只有兩個城鎮 但隨便拿一個
都比FF16每個村都長一樣破爛房子好多了
遊戲劇情感覺是隨當年GBF劇情就寫好,延後製作還有這種
水準不錯啦!
而且steam賣算便宜了,不過閃退卡畫面還是遇到幾次;玩
簡單快20小時才破,看到後面一狗票任務+養成強化那些只
能說有夠農,滿滿的稱號搞你,要全成就根本要很久。。。
剛打完 真的好玩 看到角色動起來真的很感動
花都是做得真的好 令人印象深刻
10小時有點短耶
光害真的誇張
劇情和戰鬥演出真的好 JRPG中頂尖的
我還在第四章就一直在刷委託拉戰力了…
尤其主線的演出,看到召喚獸出來那幾個場景,真的很想叫FF
16來看一下…
另外10小時只是表結局,後面還有裡結局,要玩到最終真真
結局至少要50以上…
我的SD跑的超順暢也沒有任何閃退或亂七八糟的問題,電腦也
是,不知道出問題的那些人是為什麼?
因為你SD又不會跑出120幀 我是開120就會卡CG了
是他遊戲本身的問題大概有幾種觸發因素 不要因為你(SD)碰不
到就用那種質疑的口氣.....
官方都公告在調查中了 你沒遇到運氣好而已
拿SD來說沒有任何意義
只有少數人遇到那還可能是硬體問題 一堆人遇到那就叫
遊戲本身的問題
我的電腦120也沒問題啊…何況我是說不知道那些有問題的是
為什麼?我是好奇原因又不是在指責,那麼敏感幹嘛?
火那麼大自己去steam討論區吵
倖存者偏差然後都是別人錯 好好好
我上一篇文就回你了 遊戲本身的bug啊
你一直在那邊糾結玩家硬體
喔
打到上位發現自己變成臭雷包 :( 傷害上限還一直卡著
這款讓我驚訝的地方還有戰鬥的幀數很穩定,而且讀取超級
快
剛進P難度 我覺得FF16海放relink
然而光害太嚴重了哈哈哈哈 不會掉幀是不錯
FF16把主線的強制罐頭任務拿掉,改成像RELINK一樣的設
計想必會舒服很多
這款優化真的很棒 玩起來很舒服 手殘也有遠程角能玩
激推!
主要還是本家PNG玩久了 動起來的感動
戰鬥演出真的不錯
我猜另外兩個三將也會出角
就算是些許一點便秘的FF16還是比較好
爆
[心得] 異度神劍終極版 遊玩心得 無雷背景:未玩過系列作任一款 遊玩狀況:主線+DLC全破,絕大部分支線解完,未特別挑戰高等冠名怪。 由於這款畢竟是老遊戲重製,所以在畫面上不會特別挑剔,評斷時也會考慮當初的設計來 參酌,不過最終還是會以「單純的遊玩者」的角度來進行評論。 主線劇情上絕對是評分最高的項目,各種反轉反轉又反轉,確實超出了一般王道作常見的爆
[情報] 《霍格華茲的傳承》遊戲內容爆料情報網址: 根據Reddit上的網友爆料,本次《霍格華茲的傳承》將會有以下主要特色: ‧主線遊戲時長將會達到35個小時,如果100%全收集則需要至少70個小時 ‧不同學院的學生將會專門設計的獨立主線任務,但最終遊戲的結局是一樣的 ‧其中一個學院的學生將有機會前往阿茲卡班監獄83
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