[心得] 令人又愛又恨的災厄堡壘
…手機排版,傷眼抱歉…
災厄堡壘,個人覺得是一款生存建造,
可能還有參雜點塔防概念的遊戲,
如果要說有相似的,
那應該跟They Are Billions很類似。
遊戲本體採用卡通風格呈現故事,
玩家就是在遊戲給的隨機地圖中一邊抵抗怪物,
一邊收集資源壯大自己。
系統上它沒有後者這麼複雜,
資源就是收集空氣、木材、石礦、
特殊礦物+氣體,
還有建造房屋提供人力,
蓋烽火台照亮四周提升領地範圍。
在戰鬥這一方面,
災厄堡壘的防禦性建築隨著高度會有加成,
堆得越高防禦力越強大,
而每一種兵種都有推薦的放置高度,
有些兵種推薦放置離地5公尺以下的高度,
有些甚至需要10公尺以上的高度才能吃到加成,
然後下雨天兵種攻擊會喪失準度,
還得在城牆上幫他們弄雨遮、屋頂之類的玩意,
然後城牆有一定的物理性,底下被破壞,
上面的建築會跟著垮掉,
站在上面的兵也會跟著掉下去,
同時垮掉的建築會壓死部分怪物(X
但遊戲有設定不少限制讓玩家無法堆兵,
不論是戰鬥人員的上限,資源累積的速度,
都導致玩家面臨四面八方襲來的怪物,
你得要去考慮地形,我的防禦堡壘該蓋在哪,
甚至做好放棄次要方向,
用一定的損失換取戰鬥的勝利,
不過還好遊戲內有提供藍圖系統,
玩家可以保存自己設計的城堡,
只要在適合的地形就能完全無痛的複製出來,
也降低了玩家戰後重建的煩躁感。
遊戲的建築是利用標準大小的木材跟石塊去做堆疊,
同時這些東西也能夠用來修補破碎的地形,
厲害的玩家甚至能刻意的修補部分地貌,
讓怪沿著某些路徑行走,
讓堡壘的功用發揮到最大。
遊戲目前還在EA階段,
故事主線只做了一半多,
遊戲中的城堡建築,
個人覺得提供的建設樣式還不夠多,
所以要建個好看或是實用性強大的城牆堡壘,
需要花很多時間去思考,
像我現在就是沉浸在如何蓋出好看又實用的城堡不可自拔(X
遊戲本身有一定難度,對於完美型玩家,
這款遊戲可能不太適合,
因為中後期隨著怪物越來越多、越來越強,
你一定得學會用部分損失去換取時間跟勝利,
目前的內容真要給個分數,大概75-80上下,
不高的原因是給玩家蓋城堡的建築樣式還不夠豐富,
導致蓋起來有點東卡西卡,
還有無盡模式後期怪的種類太少,純粹只是堆數量,
若是日後補足跟改善這些毛病,
災厄堡壘確實是一款用來打發時間,
價格也不貴的有趣遊戲。
--
我看yt都說不推
看實況還會閃退
閃退我是沒遇過,倒是有一次怪太多卡到畫面不會動,不
過也就那一次,我電腦現在應該也只能算比文書機強一點
。
反正災厄堡壘有提供試玩,不喜歡就退也沒關係。
感覺要再等,不然其實這款滿有潛力
對啊,我個人很喜歡這種風格的遊戲,但是現在遊戲就是
大問題沒有,小問題很多,但累積起來夜市很影響遊戲體
驗,所以我才說它讓我又愛又恨。
玩一陣子覺得就是很多小地方沒做好 感覺東缺西缺的
體驗不是很好 等正式版以後再來玩
好玩
剛出的時候很驚艷 資源方面跟億萬殭屍幾乎一樣 想說終
於找到替代品了 但故事模式玩到最後一關後 突然厭倦感
很重 暫停蓋防禦線的時間拉得太長 戰鬥卻只有那一下子
加上兵的數量被限制這點我很不喜歡 目前再等他把防禦
塔加進來才考慮再玩了 先放置
確實,玩家能夠用來防禦的手段目前太少了,有時候玩的
心很累,這邊還在打的熱火朝天,另一邊又敲警報,有時
候煩躁感突然就蹦出來了。
10
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