Re: [新聞] 2023年-STEAM玩家年度數據回顧
分享一些有趣的數字
於 2023 年推出的遊戲平均佔 Steam 玩家所玩過遊戲數量的百分比只有9%
1-7年今年遊戲佔52%
8年以上也有驚人的32%
STEAM玩家果然大多是等等黨,不等到打到骨折不會輕易出手的,仔細看我今年有玩的新品也只有BG3和風暴之城,其他時間都在玩阿提拉、幕府2和英雄無敵3這種老GAME
另外解鎖成就的中位數是16
年度遊玩遊戲數是4
我覺得代表許多人一年只玩少數幾款遊戲或是有大量的閒置帳號拉低平均
可惜沒有統計個人年度遊玩總時數和總時數中位數
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應該有一大堆工作室或詐騙帳號
不急.JPG
我也是想到中國那種一個帳號一款遊戲賣的
我也是1-7年都是最高
這種時候的遊戲bug都修得差不多了,穩定度高,又不會
太舊,讚
單純是1-7年的遊戲數量大單年的很多吧
今年買的偏多才中等 大多數時間 我都是拉低平均的
大多人還是會等有打折才買吧?-10%不夠就-20%,不然就等到
殺到-75%再下手
新遊戲,還要扣掉新品節這種試玩的,不然每年的新遊戲比例
應該要再更低一點
成就中位數超傻眼,今年就430的成就 肯定是一堆空頭帳
號吧
我成就641 也是中位數16
「成就」在我眼中就是一個無聊的爛系統
如果工作坊,有裝了能不完成成就的MOD我一定裝
所以我P社遊戲好幾百個小時0成就
不過也正常吧,有些人就只玩那幾樣連機的
我50%的遊戲時間也都在LTD2
很多活人帳號確實也只玩兩三款 競技類玩家不少都這樣
有些遊戲隨便過劇情也30以上成就,有些遊戲連成就都沒有
考慮到玩的遊戲數中位數是4的話,只有16完全不意外
我有在認真玩新品節所以2023新品被認定為36%,否則自己
推估應該在5%以下,去年回顧還有拉出試玩版,今年沒有
風頭過了就能一等再等 人之常情R
看到各種中位數嚇一跳也太低,我玩了56款遊戲解了39
3個成就只有25%今年出的遊戲原本以為很少
沒玩新遊戲就很少解鎖成就啊
93
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Re: [閒聊] 遊戲是親自玩還是看人玩比較快樂?這兩天steam推出了2022年度回顧功能 從數據上來看,steam玩家平均一年只玩五款遊戲而已 從這點來看,雲遊戲肯定是快樂的多 -----3
[心得] “我自己”的steam 2022年度回顧本來只想自己整理一下,想一想順便分享出來好了 其實往年也想做,但要回溯一整年的記憶太辛苦了, 剛好今年steam回顧功能出來,要查資料很方便 為了讓這文章看起來不會長得太「大家文」,就來點冠冕堂皇的理由吧 不管是一般坊間的年度遊戲或是steam大獎,重點總是會放在該年度發行的遊戲,畢竟這1
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