[問題] 19-20世紀背景的遊戲
一直以來 都覺得近代背景的遊戲 比現代背景還要吸引人
可能現代背景跟日常生活太相似
比較沒有驚奇感
但以近代為背景的遊戲 反而更能融入那個世界觀
像碧血狂殺我光玩蒸汽火車就玩了很久
Fallout的電台也很棒!
也超愛生化奇兵的蒸汽龐克風格
所以想找大約1800-1970年代為背景的遊戲
條件如下
1. 2012年以後的遊戲
2. 不限遊戲類型 第一人稱、第三人稱、雙搖桿射擊、回合制、互動式電影遊戲等等都ok3. 好玩
4. 有龐大背景故事或世界觀更佳
5. 不要精神時光屋(像anno 1800那種),遊戲好玩是好玩,但出社會真的沒這麼多時間玩遊戲了
另外最近看了讓子彈飛,也迷上近代中國史,不知道有沒有清末民初為背景的遊戲
覺得不錯且符合條件的遊戲有:
Fallout 系列(架空歷史22xx年 但實際為1950年代風格)
碧血狂殺(1900年左右)
生化奇兵無限之城(1910年代架空歷史)
德軍總部(1960年代架空歷史)
Mafia1重製版(1930年代)
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刺客教條:梟雄(1868)
這款很喜歡,雖然後面重複度比較高
Call of Juarez(1882) Bound in Blood(1864)
2012之前的遊戲了,畫面有點太過時
騎砍?
中世紀不符合
Call of Juarez:Gunslinger (1910)
這款也推
※ 編輯: er401 (1.200.169.132 臺灣), 04/21/2023 23:16:43索尼PS4獨佔的教團1886
Thief(虛構的19世紀風格城市)
SGS Taipings(太平天國) 民國無雙?
VIC3除了時光屋外基本也都符合
所有福爾摩斯遊戲應該都在你的年代範圍
人中之龍維新!極 (1860s日本)
Desperados III
Frostpunk不知道符不符合 Shadow tactics但時代比較前面
英雄連隊
冤罪殺機
刺客教條:大革命
Dishonored 1,2
血源詛咒算不算..?
Iron Harvest 而且目前二五折特價 都符合你想要的
Anno 1800,或許可以往美國內戰的題材去找?
不限類型..幕府將軍2dlc-武士之殤?
侍道4
查了一下發現剛好是2011的遊戲
anno真的可怕== 莫名其妙一天就不見了
人龍0 20世紀末
vic3
提到近代中國史 剛好p社的vic3 跟hoi4有
騎砍一代有拿破崙戰爭的dlc
我也超愛 推個
刺客教條梟雄也不錯,維多利亞時代
Anno 1800很讚
維多利亞3
廖…廖添丁
超愛刺客教條梟雄,希望官方可以重製這款
1800-1970跨度也太廣了吧
這樣GTA3自由城都可以算
不過早期美國mafia系列那個環境營造的比較讚
Arcanum:Of Steamworks and Magick Obscura
喜歡推理遊戲的話福爾摩斯系列還行
黑色洛城,20世紀早期美國偵探遊戲
BF1
鋼鐵雄心4
鐵血聯盟系列(這系列跟Fallout系列跟奇幻RPG系列是我三大
精神時光屋,玩起來比三國志、太閣、信長、大航海等系列
還久)
這個...櫻花大戰?
設定是虛構的不過對應現實的1920年左右
這不就VIC
騎砍我記得有民初軍閥割據的模組
Steam 版為什麼要推PS的血源ㄋ
全軍破敵:拿破崙
Holdfast: Nations at war 就是老皮偶爾會跟觀眾玩
的林阿爸
民國初年的話有個四年前蠻多實況主有玩過的 隱形守
護者 Invisible Guardian 是個文字遊戲
抱歉更正:全軍破敵拿破崙是2010的遊戲不符合條件,
而隱形守護者是互動式電影不是文字遊戲。我打太快了
忘了求證
其實用19-20世紀時代相關的關鍵字去找就好了吧 比如說工
業革命 黑手黨 一戰二戰等等
歧路旅人2算嗎?XD
77
[問題] 死亡擱淺 VS Fallout 4?個人喜歡遊戲畫面風景秀麗 地圖越大越興奮 (?) 巫師3跟碧血狂殺2都破250小時以上 只要劇情豐富,沒有很在意所謂戰鬥性、遊戲性 就算騎馬模擬器也是可以玩很爽 (不過打獵我還好) 前一個Steam特價亂買的遊戲:上古卷軸V 塵封中...66
Re: [閒聊] 中國是不是古裝劇過盛的國家?古裝劇有兩個優勢 1 朝代很多 再加上架空的故事 能選擇的背景相對豐富許多 2 是中國文化十分輝煌的時刻 先不論現在的中國政府 古中國文化還是影響了整個東亞圈 只是當時受中國文化影響的地區 民族 國家 都已經將中國文化在地化 進而形成自己的 文化33
[閒聊] 為啥歐洲歷史沒辦法像三國戰國一樣紅?很像很少有1500-1800年代歐洲的歷史作品 明明這段歷史也算豐富 英王亨利8世18歲登基,年輕俊美,老了開始變暴君,老婆一直換 法王法蘭西索1世19歲登基,被稱為騎士王,御駕親征,文藝復興的庇護者 神聖羅馬帝國皇帝查理5世,16歲統治西班牙、19歲登基當皇帝,奧地利、勃根地、荷蘭和27
Re: [閒聊] 劉明昆:金漫獎評審外行充內行 沒資您是說這位? 她的回應 【 #2021金漫獎】 這次被邀請擔任金漫獎評審,身負召集人重任,始終不忘 #金漫獎的宗旨:獎勵從事原創34
[討論] 灌籃高手-封存青春的時代感灌籃高手的時代感。 在這次電影中,除了燃到不行的比賽之外,劇中的時間似乎有特別定格在當時漫畫連載時 那個年代(千禧年之前)。並沒有因應現在是2020+而改變了環境設定。(有些非架空世界觀 、連載過長的作品就會有這毛病,主角高中唸個兩年,科技就從BB call突飛到智慧型手 機了XD 而且我想說這麼多年後才翻拍,背景融入現代應該也不是什麼會讓人意外的選擇)29
[閒聊] 求推薦19世紀背景的作品?最近看了p社遊戲維多利亞3的宣傳影片。 對19世紀的歷史、文化、政治、經濟等 感到很有興趣,24
[閒聊] 會希望英高做個東漢末年背景的遊戲嗎?我一直很喜歡英高做的魂系遊戲 裡面角色的武打動作不但合理也很帥氣 不太會有那種常見的把武器當法杖用的招式,就算有也不至於氾濫 然後我之前看背景架空於戰國時代的隻狼時 突然就很喜歡他們能做一個背景架空於東漢末年的遊戲23
[問題] 冤罪殺機是不是比生化奇兵耐玩?兩者背景相似 同樣都是蒸氣龐克風格 冤罪殺機是不是會比生化奇兵耐玩? 有聽說冤罪過關可以用很多不同方法 也有技能樹 這玩法上是不是比生化奇兵系列更多元呢? 生化奇兵破了就不會想再來一輪9
[閒聊] 玩遊戲會堅持特定類型要配特定背景嗎?大家玩特定類型的遊戲會只接受搭配特定的背景嗎 像FPS遊戲一定要現代或之前如二戰,絕對不接受什麼科幻設定的雷射槍電漿炮 或者RTS遊戲就要像世紀帝國一樣要古文明到近代,星海爭霸就不想玩 RPG遊戲就要又潮又熱鬧的現代都市,中世紀背景就是不對胃口 喪屍類遊戲一定要配廢土背景等等6
Re: [閒聊] 對FGO的劇情套路有點膩設定上就有點膩捏... Fate系列成名就是都市背景的怪談 夜晚的現代都市一堆人用神話或歷史的力量打鬥才是醍醐味 FGO就大部分都回到架空歷史神話背景之類的 然後三不五時出個可以毀天滅地的BOSS