[閒聊] 玩遊戲會堅持特定類型要配特定背景嗎?
大家玩特定類型的遊戲會只接受搭配特定的背景嗎
像FPS遊戲一定要現代或之前如二戰,絕對不接受什麼科幻設定的雷射槍電漿炮
或者RTS遊戲就要像世紀帝國一樣要古文明到近代,星海爭霸就不想玩
RPG遊戲就要又潮又熱鬧的現代都市,中世紀背景就是不對胃口
喪屍類遊戲一定要配廢土背景等等
當然每個人喜好不同沒有哪個比較好玩
只是好奇曾經有沒有類似的想法
像我自己就覺得戰棋類遊戲還是喜歡冷兵器背景,熱兵器背景的不做成即時制就很奇怪
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※ PTT 留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 27.246.0.107 (臺灣)
※ 文章網址:
https://www.ptt.cc/C_Chat/M.1637333087.A.105※ 編輯: MapleLeaf151 (27.246.0.107 臺灣), 11/19/2021 22:45:37
推
不會 你這樣太拘限 少玩很多款
推
動作類的遊戲一概不碰類魂系的遊戲算嗎?
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有啊 魂系我不吃科幻 所以不碰the surge
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都科幻了 幹嘛不用槍?還要近戰會出戲
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不碰特定的也算,我也不喜歡類魂系www
推
我不喜歡太寫實的美術 單純歷史背景或戰爭的也不要
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我覺得還是fs 自己的最好 類魂都沒興趣
推
你確定你不是某種類只玩一款 的類型?
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挑老婆一定要大奶算嗎
推
多少會,中古劍與魔法風格,出現高科技產物真的很突兀
推
榮恩,這比魔杖好用多了
推
只對工業時代以前的背景有興趣
推
不會排斥,但對特定題材會比較有興趣
推
科幻比較愛近科幻,遠科幻還加神秘/魔法的完全不能
→
接受
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Re: [閒聊] 世紀帝國是否無法做現代戰爭現代戰爭分工專業越來越細,跟現代遊戲的發展方向背道而馳 以前RTS控兵就已經很難了,以星海爭霸為例 有看過韓國選手控兵的就知道一次能控10~20個兵就是神乎其技 而且這還是兵幾乎都沒有特殊技能的情況下 現在你要想向每個單位都有好幾個技能要控- 我覺得問題的答案很簡單 就是太累而已 以前會紅是時代背景不同 那時候剛進入數位時代 每種遊戲都很新鮮 那時候的人很有尿性的 有些遊戲放到現在會被嫌報復社會的 那時候大家都玩得很開心
爆
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