[心得] 柏德之門三300小時的破關心得(有雷)
其實我第一輪的遊戲時間已經非常非常久了…
自創主角已經 300 多個小時,應該已經解決了幾乎全部的任務
有一個深水城的法師不知道如何走到結尾?
以及尋找阿拉貝爾的父母好像發生 BUG,跑完全部的故事可是無法結束
其他的任務應該全部解決了
在破關之前我非常佩服 BG3 的任務設計
至少我曾經一直以為 BG3 是史上最強 RPG 遊戲
只可惜全破的時候,完全可以感覺到倉促結束、虎頭蛇尾的地方
談談幾個我的遊戲心得
1.
吃了星界蝌蚪會半蛻變(爆血管狀態)
但是最後如果沒有選擇完全蛻變為奪心魔
最後全破的時候會恢復成為原本的外表
2.
在星界選擇俄耳甫斯王子或君主陣營的時候
還可以選擇讓同伴(例如卡菈克)或自己成為奪心魔
如果選擇殺死王子,萊埃澤爾會敵對
如果選擇拯救王子,君主最後一戰敵對
3.
選擇哪個路線,其實結局感覺差異也沒有很大
我覺得比較可惜的是:邪惡路線的結局真的很敷衍
最後搶奪王冠,讓全部人同化成為食腦雜種
主角成為統治柏德之門的王,其他人兩眼無神的喝采而已,便直接進入工作人員名單
劇情真的很鳥,跟前面的故事比較起來,感覺最後根本草草結束
明明前面的故事一直鋪陳主角可以選擇取代主腦、統治柏德之門
甚至阿斯代倫、拉斐爾也一直鼓吹你簽魔契,最後一戰結束之後和他們一起共同統治
但是最後也沒有對應的故事演出
選擇善良結局比較好一點,但是內容明顯缺乏深度
我覺得前面 1~3 章故事製作的讓人非常讚嘆
好像選擇什麼奇奇怪怪的對白,都會出現一個全新的故事線
但是結局真的沒有什麼共鳴
感覺好像吃了一頓五星級大餐,本來期待最後可以來一份高級甜點 + 咖啡
結果才出來一杯水而已,而且很小一杯,讓人無言
我習慣關鍵時刻存檔,然後使用 S/L 大法回來看看其他路線
但是感覺大同小異,沒有什麼意思
或許需要重新玩其他主角,才可以看見其他的劇情吧
4.
我的自創主角是法師,喜歡法師是因為法術變化真的很豐富
還可以讀書學習新法術,比較不會被等級系統限制,可以讓你玩出來很多花招
我的主力輸出好像是 3 ~ 4 級法術吧,5 ~ 6 級沒有什麼常常使用的法術
而且可以裝備拉斐爾的飾品和護甲,有重型護甲的效果
也可以提升力量和體質到 23 點,近戰遠攻法術流皆適宜,很強
我的同伴喜歡使用養雞妹萊埃澤爾和吸血鬼阿斯代倫
養雞妹可以使用動作如潮 + 附贈動作,一回合可以攻擊六次左右
阿斯代倫裝備雙持武器,也可以一直輸出高傷害
但是最後一戰敵人真的很多,感覺一個回合需要很多時間,是回合制一個很大的缺點
而且有時候 AI 秀逗的時候,不知道為什麼會等待非常久…
5.
我很期待邪惡的路線,例如阿斯代倫最後殺死全部衍體,飛升成為地表最強吸血鬼
或者主角和惡魔拉斐爾、選民戈塔什簽約共同統治柏德之門等等
雖然最後覬覦人家的裝備撕毀契約
我很喜歡進行劇情時很多善惡的選擇,只可惜最後遊戲結局畫面並沒有什麼描寫
感覺劇情上面開啟了很多大型支線,但是結局卻沒有收尾
例如我選擇和阿斯代倫一起統治柏德之門,可是他未來到底做了什麼呢?
6.
地圖的探索太強大了
我推薦吃星界蝌蚪半蛻變,反正最後破關都會恢復
可以無限使用飛行術,至少跑地圖的時候方便很多
而且幾個靈吸怪威能也非常強,例如心靈震爆或孤注一擲
7.
遊戲中幾乎肯定發生的性愛關係,跟友好度無關
我覺得應該是米佐拉和拉斐爾的魅魔
充滿 BDSM 的性愛氛圍,而且台詞文案真的厲害
會讓人感覺非常融入 BDSM 的氣氛(難道有 M 傾向?)
但是縱慾過度可能會 GAME OVER 哦 XD
8.
道具整理系統真的太糟糕了…
我常常需要浪費很多時間整理藥水、武器、防具、卷軸等等的
如果沒有使用 MOD 只能夠一個一個分類物品,全部丟進去背包裡面
但是我也不知道背包裡面到底收納什麼東西
必須開啟背包之後才知道裡面的東西
真的希望可以改善,至少也應該設計重新命名背包的功能吧
9.
柏德三可惜沒有鍛造裝備的設計
以前玩神諭原罪的時候還可以蒐集道具鍛造裝備
現在只能夠改改顏色而已
我覺得全部抄神諭原罪的鍛造系統也可以啦,否則裝備系統的遊戲性差很多…
其實我囉囉嗦嗦的點出來很多柏德三的缺點
也不會改變柏德三是超級神作的評價,我也非常希望柏德三可以贏 GOTY 最大獎
能夠看見 RPG 有如此大的可塑造性,真的是讓人非常期待未來其他遊戲的改變
只是因為我的遊戲時間已經很久了,三百小時以上,所以看到很多瑕疵不吐不快
但是如此龐大的遊戲,希望他完全沒有瑕疵也不太可能
只期待拉瑞安可以花一點時間去更新、改善問題了
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殺王子不一定會讓萊埃澤爾敵對 但要過30的嘴砲檢定
我是讓王子自己選擇犧牲
覺得結局真的做得很倉促
結局真的很潦草
米左拉那個遜炮萌 不知道如果是用威爾視角跟她H會怎樣
回合制AI遇到門的好像都會卡住很久 上個月破關前是這樣
這部的問題就在結局,其他部分很棒
至少給我個投影片式後日談吧
之前聲優們有連假結束後回去開工的消息,後日談後續更新
應該會補吧,現在真的燃燒不完全
就沒做完啊,應該不少人都有這感覺
第三章真的要加強
上城區沒開 這點實在不太行
說真的 第三章已經很長了
就是缺個後日談
目前完全沒動力再第二輪了
打了這麼久的冒險結局一堆人神隱實在很不OK
我是覺得可以再多一張
把三巨頭剩下兩個各一章
全部擠在同一章很擁擠啊
不要說結局 邪惡隊友要加入付出的代價巨大 變成很多人
想找其他方法邀明薩拉入團
如果邪惡隊友再多兩三個 選擇上不會這麼掙扎
結局是真的很空洞,原罪2至少還交代的比較多
第三章內容確實很多 在明顯感覺做的2266的情況下內容
還是很多 就覺得真完成了不知道有多豐富
照他們做事的方法 上城區要加進來的話經驗大概要砍個
30%才不會一下子就滿等
這就只能期待未來拉瑞安有沒有意思做補完了
真挑剔 一堆遊戲連結尾動畫都無 幾張幻燈片交代過去
所以一堆遊戲不是用神作的角度去檢視啊
覺得惡線隊友少是能接受的設計,這樣你才
會不擇手段迎合或是營造共同利益來鞏固這
個團隊,像我玩的營地所有隊友裡就剛好是
四人狀態,一言不合就開殺的邪念,阿斯,
影心,明薩拉
塔夫走惡線也沒什麼太多好康
善線那幾個人幾乎一出場就被我殺了
很多雲玩 bg系列向來隱惡揚善 沒本事卻貪圖好康 小人喻於利
幹 結局虎頭蛇尾還叫挑剔? 何況原PO又沒直接否定遊戲
其實經過patch後...劇情觸發連貫比較完善...我第二輪
不就講了一個小缺點 破防到連噓有沒有這麼誇張
第一輪常常到處逛..然後就我是誰?我來這邊要幹嘛?
第二輪就有觸發隊友的一些對話和你說大概要幹嘛...
第三章算長啦 任務也豐富啦 只是這個結局真的可以再豐富
一點 我是不介意幻燈片啦 至少講一下每個夥伴或是旅途中
碰過的重要角色後來再幹嘛 不然現在幾乎就只是「世界又恢
復了和平 可喜可賀 end」
bg2不是能玩邪惡路線,並且還有一批邪惡隊友,還能成
為巴爾嗎,到底哪裡隱惡,反倒是邪惡或正義都要給玩家
選擇的可能
BG2的惡隊友就維康還有那個矮人戰士,勉強再加個日本忍
者?
要有一批隊友跟路線的話都可以吧
有發裝備就行,如果不救林地,會少很多裝備
結尾幻燈片交代過去是一回事,博德連幻燈片都沒有啊
那個id就那種調調 ㄏ
下城區已經很大了吧
第三章在沒有上城區的狀況已經是最大的一章了
再加上城區我覺得不是好事
結局跟路線的選擇可以加強倒是真的
還在第一輪第三章中 不過看了一下討論除了玩邪念之外
惡線沒什麼好處 只有多一個明薩拉 但是少了一大半隊友
劇情
你可以想像如果出DLC把Act3補完後會有多強
上城區開門進去就看到一個叫比翁的路人在精神喊話,老兄你誰
第三章夠大了而且很吃效能 章節精緻度是逐步下降
不過依照目前進度
修好bug 應該就謝天謝地了…
看之前QA的回應很像是趕快結案的感覺
不知道是不是威世智這個授權方太煩了還是怎樣
讓人覺得拉瑞安只想趕快結束
而且劇情給人感覺不是圍繞主角寫的
比較像是六個起源角色有彼此串連
然後主角硬插進去的這樣
跟以往我玩過的crpg 例如神諭2闇龍紀元
都會覺得所有隊友是圍繞主角轉的
但這次的劇本有給人主角像局外人的感覺…
大概這幾年有名的CRPG都玩過,本身也是一輪BG3就破300小
的,只能說這遊戲沒做完,而且主角存在感劇情實際演出上
跟設定背景上有點落差,雖然像正義之怒那樣為了凸顯主角
把女王在戀愛線外降智導致劇情有不少地方很糟也不太好..
.這幾年單講劇情我還是最喜歡永恆之柱1,擁王者其實整體
也不錯,但就那個結局讓人很悶=_=
只有邪念有主線劇情啦...但邪念玩起還實在悶 ha
永恆之柱1也是dlc出完後比較完整一點
不然其實他也是有點短,劇情的確不錯
我也很喜歡永恆之柱,不過整體不管在遊戲性或劇情上都還
是正義之怒最爽快,BG3是花樣最多
永恆之柱的劇情相對另外兩個來說有點太硬了(?)
整理包包遊戲 感覺有三分之一的時間都在整理包包
結局真的讓人無言,倉促到不行;還有最終戰整段不
給切換夥伴就算了,明明一堆NPC盟友都出現了,結果
不在隊伍中的夥伴卻完全沒出現幫忙?
推薦包包mod
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[心得] 柏德之門3 神級之作BG3 兩年前發售 EA 版的時候,我第一時間入手 那個時候僅提供試玩第一章 只可以玩到飛船墜落和翠綠叢林、哥布林營地附近吧,還無法進入養育間 而且 EA 版的 BUG 非常多、也沒有瑟瑟的場景 玩了三十幾個小時後,已經沒有東西可以玩了,便一直放置到正式版上市才繼續玩43
[閒聊] 柏德之門3刪減內容 雷Reddit有人拆包整理了刪減內容 有對第三章跟結局不滿的基本上原因就是被砍 隨便機翻加潤稿 名字忘記譯名的我就音譯加英文名 大量雷 希望之後終極版能補一下劇情跟對話31
[閒聊] 這次柏德之門3 大家有期待哪個環節嗎?再過一小時 柏德之門三就要開放了 從上作到現在也20幾年了,大家這次有甚麼特別期待的要素嗎? 我個人還滿期待奪心魔蝌蚪的部分,從預告片開始就已經很驚艷 拉瑞安竟然選奪心魔當故事發展的核心。 然後正式版竟然還有蝌蚪技能樹。而且技能好像都滿強的27
[閒聊] 柏德之門3一周目主線閒聊一周目隨心所欲隨便玩,大多是走善線,雖然玩了一百多小時但大多數時間都在S/L 最後我沒有讓自己或任何隊友變成奪心魔, 選擇相信君主,君主用耐色石摧毀主腦,包含他在內的大家都獲得了自由 柏德之門迎來了勝利跟和平,大家的病都治好了 嗯?23
Re: [閒聊] 柏德之門3好玩嗎?認真覺得不適合你 先不說畫面機制之類見仁見智的東西 以你的需求 看劇情看風景 這類型的遊戲不是看劇情看風景的17
[閒聊] 柏德三扣掉主角視角誰最有主角感(雷)柏德之門3 以DND5e規則為基礎 拉瑞安出品有超大量文本跟劇情線的CRPG 劇情大致上就是在講三個死神的選民用遠古魔法王冠控制了吸靈怪主腦偽裝成至上真神, 到處種蝌蚪控制人想統治世界。 主角團也被感染了但身上有個神秘遺物保護所以沒有被控制。 結果包含遺物在內其實一切是主腦的陰謀,做球給那三個選民到處種蝌蚪,同時讓主角團8
[閒聊] bg3 心得-虎頭蛇尾(雷)目前第一輪破完,估計會等加強版(如果有的話)再破第二輪。 最近遊戲好多好忙,每天都只睡6個小時,多希望我是真島浩。 老實說第一章跟第三章差距之大令人有點傻眼,但這跟原罪2一樣就是了。 第一章可以感覺得出來敵人跟環境都有特別設計過,有多種搞怪方法。 劇情選擇也很多樣化,想幹嘛就幹嘛,只要記得你眼睛裡有蝌蚪就好。7
[閒聊] 柏德3 結局雷防雷 君主神經病啊!我選擇釋放彗星王子,君主卻倒戈,完全是自暴自棄啊,站在主腦那邊對他 一點好處也沒有吧?選主腦就等於當奴隸欸! 彗星王子意外的好說話,打算自我犧牲。也是這麼好說話,才會被維拉基斯困在星界棱鏡吧 。4
[閒聊] 柏德之門3 簡單全破心得防雷頁 自創龍裔主角 主要是看劇情所以挑簡單難度破,沒看攻略所以很多任務都沒破或是失敗之類的 第一章靠嘴砲直接嘴進去哥布林營地, 暗殺哥布林祭司+明薩拉後拉哈爾辛一路殺去幹掉哥布林王3
[問題] 柏德之門3 影心結局問題昨天終於破關了,關於隊友的結局似乎有缺 (以下有雷) 防雷 防雷 防雷