[心得] 柏德之門3 神級之作
BG3 兩年前發售 EA 版的時候,我第一時間入手
那個時候僅提供試玩第一章
只可以玩到飛船墜落和翠綠叢林、哥布林營地附近吧,還無法進入養育間
而且 EA 版的 BUG 非常多、也沒有瑟瑟的場景
玩了三十幾個小時後,已經沒有東西可以玩了,便一直放置到正式版上市才繼續玩
我目前已經玩了 200 小時左右,我的評價是超級神作,非常推薦!
雖然大家都已經知道柏德三很神了
好玩的程度簡直筆墨難以形容
是劇情嗎?是戰鬥嗎?或者是瑟瑟嗎?我覺得每一個細節都非常屌
真的需要親自體驗看看才知道
很多人形容 BG3 是一個讓人意外的作品
本來一開始沒有多少人注意他,今年只 follow 王國之淚和星空
結果卻出現一個不知道哪裡冒出來的超級神作?
我覺得並不是如此,因為以前的神諭原罪其實已經非常神了
所以 BG3 的評價很好,我其實不意外
柏德之門是 PC GAME 很久以前的經典之作
現在的成功讓拉瑞安工作室更上一層樓
以前 TV GAME 的玩家沒有什麼機會體驗 CRPG,大部分人是玩日系遊戲長大的
所以我真的很推薦大家玩玩看,體會一下和 JRPG 完全不同風格的樂趣
家機版最大的差異是手把操作
我覺得手把和鍵鼠比較起來,手把已經優化非常好了
鍵鼠比較直覺、但是手把的臨場感比較好
我唯一不喜歡的地方是:技能盤真的太混亂
應該分開顯示動作、等級一法術位、等級二法術位、卷軸、道具等等
才不會讓人一開啟技能盤,立刻感覺眼花撩亂
雖然可以自由編輯技能盤的位置,但是應該可以更體貼玩家一點
裝備和道具欄的部分,雖然也非常雜
但是至少可以分類和篩選,所以我還可以習慣
https://imgur.com/ztXTczI
https://imgur.com/wjMuXoh
柏德三真的讓人重新體會 RPG 的樂趣
各式各樣的技能、法術、裝備、道具,以及很豐富的環境互動
可以思考如何搭配,才能夠發揮最大的效果
劇情的部分可以很嚴肅、很腦洞大開、或者很嘴砲流
看你喜歡扮演什麼風格的角色
例如我遇見一個 600 多滴血的頭目
但是我可以靠嘴砲讓他自殺,完全不需要戰鬥
有時候選擇的台詞和伙伴的理念衝突
可能會導致伙伴永久離開、或者永久拒絕和你談感情
每一次的抉擇充滿突發、隨機的樂趣
你甚至還可以施法和小動物及死人聊天呢,很有趣千萬不要錯過
而且柏德三有 6+1 個主角呢,每一個主角的劇情和台詞都不完全相同
種族之間的歧視和糾葛也非常細膩,例如哥布林對人類很秋,但是對卓爾卻非常害怕
才知道背後的遊戲設定多龐大
之前很多製作人開始帶一個風向
「現代人不喜歡複雜的遊戲,所以 RPG 應該簡單化...
回合制已經過氣了,現代人不喜歡慢節奏的戰鬥...
戰鬥系統應該簡單一點,讓大部分沒有嘗試過的玩家願意玩玩看...」
其實我不太喜歡遊戲簡單化
尤其 RPG 如果簡單到不需要動腦筋直接打過去,還有什麼樂趣嗎?
感覺好像高規版的手遊而已,還需要花很多錢才可以玩
但是我又沒有一個很好的作品可以反駁
一直到柏德之門三的大成功,我才終於吐了一口悶氣
我覺得大部分的玩家是不排斥思考劇情和策略的
重點是遊戲有沒有足夠的樂趣值得我們這麼做
我會明白的告訴大家,柏德之門是一個很複雜的 RPG 遊戲
甚至你隨隨便便撿起來的一本書,看起來也根本是天書
他沒有很簡單,而且節奏非常慢,需要花很多時間思考
可是卻吸引很多沒有玩過 CRPG 的人願意玩玩看
或許和熊熊打炮真的爆笑到讓人很有興趣吧?而且還可以全裸露三點呢
但是柏德三的戰鬥和劇情、甚至地圖探索,是非常紮實的,真的很值得細細品味
--
也不算完全回合制 應該算回合型戰略
希望黑五會打折 到時候bug應該都修完了
接下來會不會有很多遊戲跟風作回合制
黑五一定會打折的呀 那年的黑五就不好說… 為了打折才
買還是為了想玩才買 可以好好想一下:)
山積一堆遊戲但還是預購了...不過是一般版就是
原來是回合制. Pass
想問一下 色色的部分會很多嗎?
想知道捏臉自由度高嗎 看YouTube試玩影片
pc跟ps5捏臉介面長得不一樣
Ps5看起來好像沒什麼可以調的
這款是SLG 戰場女武神 XCOM類型的
不是那種你一招我一招的回合制
捏臉不複雜 不用微調(不須調整眼角眼距鼻型嘴型那種) 而是
靠各種模組去組合 可以捏出很多造型 不太會跟別人重複
種族 分支 體型 幾種臉型 膚色 瞳色 髮型 髮色 化妝去搭配
CRPG骨灰玩家肯定要預購支持一波的
過去沒玩過CRPG 玩了BG3 只能說神作 很用心的遊戲 回合制
本來我也以為電波不合 後來根本不是問題 沉浸感極強的遊戲
前作神諭原罪2也超好玩,都很推薦
原罪2不算前作 就同公司的作品 系統有不少差別
瑟瑟的部分我覺得滿多的,而且尺度都比巫師三大很多。XD
GOTY等級的了
真的超好玩,昨天12點開打,7點睡,11點起來繼續
借標題問主機跟桌電之間可以連線嗎
戰鬥想成沒有格子的slg就對了
捏臉我是覺得不用太過認真,因為後來有些很帥的頭盔都
會遮臉
頭盔遮臉可以關掉
屌打星空
讓人超期待DLC以及神諭續作
免不了一些Bug 但是瑕不掩瑜
蠻希望這家公司再接一個沒落的老IP
其實比起修bug,第三章被砍的要不要補回來才是大家關心
的重點xd
出來打臉 ff16 ff16丟rpg的臉
博得3已經簡化了 不複雜的 回合制又簡單點 算很好上手
第三章真的被砍很兇,那個後日談真的該加回來。 幸好卡拉
克好結局之後會更新上去
柏德3簡化到讓人好上手很多了,正義之怒還有更早的CRPG
是真的複雜到會讓人眼花撩亂
CRPG 要入門我也是會推拉瑞安的原罪2或柏德3
PC已經破兩輪P S五繼續玩
跟ff16是完全兩個方向 試試就知
玩法比較偏回合戰略,跟動作類的就完全不同啊
一個簡單化、一個複雜化,我是比較喜歡複雜的那個~
我覺得感受上的差異主要不是動作和回合 而是技能配裝
等等的鑽研 如果動作遊戲配裝像mh也是有很多地方能玩
或是黑魂法環
最近流行砍後面 只剩下星空
頭盔可以不顯示,也可以自己顯示要穿什麼衣服
應該說只有頭部開關 外出和營地服裝
沒辦法個別on off
旁白的效果有DND的桌遊的帶入感 很喜歡
戰鬥張力不會輸比FF系列
想請問主機板的裝備視窗在哪裡,現在都靠開箱子在換裝備X
D
我有看到頭盔開關,但是打死蜘蛛女王後面拿到那頂隱匿
頭盔我覺得很帥,就一直讓他戴著了
好像是解完蘑菇村莊的任務拿到的
FF16就不要再吹了 除了cutscene 根本差強人意
其實BG3是簡化很多了
你們再提16 索馬又要進來爆破這串了
這款比較像是回合戰棋式,搭配一堆可互動的環境物件,不
是傳統回合制
這款真的超神,很久沒有能讓人玩到廢寢忘食的遊戲了
簡化美其名是為了讓新人好上手,事實只是不用心的遮羞布
從類型脈絡看,BG3其實還是簡化而不是複雜化
請問ps5版本可以隨時存檔嗎? 例如戰鬥到一半存檔,謝
謝
不用心這形容再排隊10年都輪不到拉瑞安
老人該面對現實了 不簡化就不會有這麼多人玩
一定是簡化的話 它都是直接output結果給你看
的吧
不過遊戲內教學還是少的可憐 你一大堆用詞得自己去看說
明中的說明中的說明 (x
有些優勢和劣勢也有點不直覺
例如置高點不是優勢 但偷襲是優勢 一個劣勢抵全部優勢
這款本質上就是神諭3沒錯
5版玩起來是真的有點刪太多了,雖然說3版的確是對外人來
說太複雜
第三章物件真的很多 FPS降很大
色色不是重點 只是談戀愛的一個過廠而已
FF16不同路術遊戲 沒必要硬比
拉瑞安為了取得遊戲簡化和完整5版的平衡點 找一堆CRPG有名的
的大老玩家和廠商 光系統草案就開了2X次大小會 這樣叫不用心
所以完整丟上去就是用心 這些會都多耗時間而已XDD
偷襲不是優勢啊,是有優勢才能偷襲吧
用心的骨灰玩家要不要看一下pathfinder和BG3的銷量差多少?
喔對 我說反惹
第三章要補的東西非常多 連隊裡夥伴都不鬥嘴了
高地不是可以擲兩個骰的優勢,但是攻擊擲骰還是有+2
除了洋基妹,隊員全裸,阿斯代倫也用偽裝術加入xd
超有趣,然後沒特別提升好感,每個人都想跟你來一發
每個人都發情很煩,不能當好朋友嗎,很想賞巴掌
發情真的很奇怪 而且又和劇情蠻脫節的 ==
問個PS5讀取秒數有機會改善嗎
太主動和人人雙插真的有點過頭了
戀愛戲OK,但我很討厭一般遊戲放一大堆成人性愛元素...
所以我把性愛直接關了
這就為遊戲性服務 都讓你們想拒絕就拒絕了還過頭
不然要選女角強制只能跟男性做愛嗎 還是像2077強制
NPC性向 女同男同異男異女各一隻 這更沒自由度
其實2077這樣好像 戀愛劇情比較好寫/順啊 不然就是學
那種依照主角性別 有不同感情線劇情的作法
每個隊友可以可當戀愛對象很好啊,問題是不要所有
友善的應對都當成想打砲啊
只想當個朋友,可是遊戲一直要打砲,不打還會哀哀叫
你平常對你好朋友好一點,他就覺得你想跟他上床嗎?
我想跟蒂法愛麗絲xx 但她一直以為我想跟她當好朋友QQ
我覺得捏臉很重要 每一段演出都有主角 怎麼會不重要?
各種顏藝 捏自己喜歡的賞心悅目 也比較有代入感
性愛這個有些隊友比較主動 拒絕就好了 其實也沒什麼
像影心那種就得各種正攻 循序漸進 定情前還不能踩多條船
所以有選項給你反應啊 明明也有朋友的選項
不過感覺捏的臉和實際跑劇情時有點差別...
你的意思就是要把性愛砍了你才滿意 別人想要也不行
讓你自由選擇還不夠 吃人夠夠耶
哪有什麼選項,第一次選影心的時候,就有人莫名其妙
在那邊吃醋,哪有什麼只有朋友的選項?
對他好一點,遊戲就當成要上床,莫名其妙
哪有別人想要也不行,我都說每個隊友都可以當戀愛
選項很好了。但是我根本沒怎樣的在那邊吃醋什麼?
那邊風氣比較開放嘛......
你可以控制自己想做啥, 但無法控制別人,蠻真實合理
的XD, 全部當噁男噁女拒絕呀
會吃醋就表示你已經先進了他的戀愛線了 我選影心就沒人吃
養雞妹就"覺得你看我不同" 卡姊就抱他 這些前置都很好認
要進戀愛線前都有一個明確拒絕的選項 進了再來想當朋友?
雞妹我記得有一個"沒有這個意思" 阿斯代倫就選大可不必
而且進戀愛線進歸進 到確認關係前 影心還是可能隨時會斷
我的阿斯岱倫應該是在我搞不清楚的狀況下被拒絕了...養雞
妹是我覺得很煩所以拒絕她,結果她表情看起來超氣的。XDD
雞妹我用平行時空F8大法知道選那選項她會撲上來 嚇死
好好享受當正妹帥哥的感覺XD
某樓不喜歡成人要素你家的事 別人沒興趣知道
吉田的好 原PO無法體會 可惜了
遊戲好不好玩 自己感覺最重要 不需要別人認同 我是
玩crpg長大的 我也覺得ff16 很好玩
有些人在柏德3的文章硬要踩FF16真的很沒必要,我FF16玩
到破關都很享受。
星之海的心得也是要找16 是不是一種流行(?
FF16黑在什麼遊戲的文章底下都會出現,不只有BG3阿
這遊戲就是讓某些人體會一些現實中被噁男噁女騷擾是什麼
感覺啊 明明就是只是同事之間友善聊天 怎麼就愛上我了
拒絕的選項很多都很機掰 就是要機掰的拒絕對方才會懂
我只覺得它把好感度系列是另外做的 沒有很溶合到遊戲裡
所以好感一滿就會不管啥鬼的想上你
FF16現在有星空好夥伴 索軟當家大作一起被黑
MC分數也差不多 好哥們
不過不知道為啥X霸版的是拿老任來踩
借文問一下有支援鍵鼠操作嗎?
PS5版不支援鍵鼠。
因為不管怎麼踩任粉這些任粉都以為是索粉踩他們
高到無法想像的支線豐富度,玩起來真的很享受
路上的道具不只能用 有的還能撿起來當擺飾 什麼都有建模
你看到一瓶藥水 那就是藥水 牆上有畫 喜歡就帶回家 這箱子
好漂亮 那就撿回家放東西 這屍體真美 拿回家裝箱也行
惡性bug多不多,比如死檔、任務線卡死、必卡頓之類的
懂得撿油桶還蠻好用的 還有投擲東西真的很重要
這也是遊戲裡沒教的 整個就是大觀園自己摸XD
惡性BUG不多 但開太久會卡頓是PC版有的 PS5版不知道
我PC版目前沒遇到什麼BUG 卡頓 死線 壞檔 當然我是沒用MOD
開太久記憶體佔滿可能會頓 第三章物件太多也可能掉幀
但我記得快讀就能修好了 反正你不可能不快讀
借問Ps5是不是只能隱藏外衣變成露營裝 沒辦法內衣上場
玩了5小,體驗良好。無任何bug。
Ps5版 露營裝卸下就會只顯示內衣 然後內衣可以跟其他隊
友互換 如果連內衣都不想看到 內衣也卸下就先確認旁邊
沒家人
有人自以為是gigachad而沾沾自喜
全營地都發情拉瑞安說是bug了 之後會修
其實我沒有那麼受歡迎.sad
Bug(X 忘記上道德枷鎖的本性(O
原來是BUG,我想說蓋爾跟熊我平常都晾在營地也發情XD
反而卡姐根本不理我QQ
跟sf5春麗胸部會晃一樣是bug嗎
你是不是在臭某系列作?
矛盾的點是BG3的大成功明明也與往簡化走有很大的關係
很複雜的簡化還是很複雜
簡化其實dnd5e就帶頭簡了 聖騎那麼多人玩就和5版對善惡
還有信仰模糊化的有關係 沒以前那麼卡 法術位也變成該環
共通而不是記一個算一個
Larian現在出來說,同伴每個都想上主角是bug了啦
就覺得莫名其妙,跟蓋爾卡菈克都沒怎樣,就一副主角
背叛他們一樣
體驗一下大情聖的難處
好想玩
爆
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[問題] 黑五特價:真女神五vs伊蘇X, 隻狼vsDMC524
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Re: [問題] 自動續約X
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Re: [閒聊] 之前都不知道原來大部分玩家是用實體片