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[心得] Worldless 缺少引導的好遊戲

看板Steam標題[心得] Worldless 缺少引導的好遊戲作者
e1q3z9c7
(界安)
時間推噓 2 推:2 噓:0 →:1

https://store.steampowered.com/app/1898500/Worldless/

幾個月前接觸到這款美術、音樂都超有質感的類銀遊戲,當時玩了兩三個小時後放棄了

因為遊戲內的說明只有基礎中的基礎而已,實戰根本不知所云

但現在重新摸索了解一切之後就越玩越有趣

為了避免重蹈覆轍所以把戰鬥規則簡單介紹一下

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0.翻譯

有中文但翻得很爛,建議招式說明全部看英文比較清楚

1.流程

回合制與即時制並行

在自己的回合有限制時間,可以盡量打出更多招式,換對方攻擊則要盡可能防守

攻擊跟防守都有一定節奏,要配合敵我招式QTE才能打出好效果

2.血條

敵人有兩種血條:生命值與吸收值,我方各招式也都有兩個攻擊力

目標是打到一定吸收值後將敵人化為自己的技能點,生命值歸零則算失敗

所以有時反而要看敵人的相生屬性用法術幫他補血,避免他死掉

3.吸收

吸收槽有一條臨界線,打過臨界線才可以開始吸收

這時會出現使用四個方向鍵的QTE,由右至左按下對應按鍵即可

但是此時根據吸收值的多寡,會有不同數量的「?」鍵,也就是四選一用猜的

在時間限制內全猜中就能吸收,猜錯則會浪費時間

逾時就掉一點吸收值再打,下一次吸收時按鍵數會比較少

如果打到吸收槽全滿,就不用QTE可以直接吸收

4.弱點(遊戲內寫作「阻擋」)

一開始敵人的吸收率是100%,吸收值增加得比較慢

而敵人的狀態欄會出現各種符號,這些符號也會出現在招式表裡

例如拳頭是近戰,光輝是法術等

持續使用對應招式攻擊就會累積該符號的計量表,增加速度是看針對生命的攻擊力

打滿後吸收率變200%

5.發光

武器和防具一開始是普通狀態,如果QTE踩得好就會發光

近戰攻擊會讓武器發光,防守會讓防具發光

這時可以配合「技巧」鍵使出大招或強力防守(應對敵人大招)

用完恢復普通狀態

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除了戰鬥之外

1.聲納

相當於一般遊戲的「互動」,按下去人物會發光,要進門拿東西都按這個

2.跑牆

學會兩種特殊移動技能之後一起在牆上使用即可

3.拋桿(自己亂取的名字,看到就知道我在說啥)

正常跳過去會水平拋,如果水平衝過去則會把人往上拋

4.提示

滿足一定條件後會在地圖上出現收集物件的位置提示,至於要怎麼觸發就請自行摸索

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這遊戲大部分時間都在跑圖跳台(無傳送機制),偶爾穿插幾段跑酷

除了少量敵人遭遇外幾乎沒有對話、互動,加上類銀的反覆探索機制

需要一定承受孤寂的忍耐力,適合平靜享受美景和音樂者

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lionmagnas10/02 09:09冷門神作,除了結局有點鳥以外個人感覺戰鬥有點單角

lionmagnas10/02 09:09色切換版的女神戰記

zseineo10/02 09:26好玩 但打到剩最後BOSS的時候懶得打XD

最後BOSS....不爆雷的說你應該去打打看

※ 編輯: e1q3z9c7 (58.114.56.59 臺灣), 10/03/2024 16:47:33