[心得] 隻狼,暗影死超多次,一週目(偽)感想
https://i.imgur.com/w6Iev99.jpeg
理所當然雷光內容,怕雷的請避開。
慣例防雷21行
看了一下購買紀錄,我是2021買的,剛買來靠著熱情一路硬幹,跌跌撞撞直到打完天守閣義父才覺得自己算是懂了這遊戲該怎麼玩,接著順順推到嗟怨之鬼,我就放棄了。
這火猴子是什麼鬼?
就這樣過了兩年,法環都要準備上DLC,我也把法環第四輪推完放著等六月底,連很久以前破完原版的死亡擱淺導演版都撿回來重破一輪了,我才想到,對了,隻狼的旅行還沒結束。
那就撿回來玩完吧。反正我也差不多忘光了,整個重來也好。
所以標題才寫了偽一週目,畢竟大概有九成左右的進度其實我早就摸過一次。
劇情方面頗為單純,在英高一系列破碎敘事的作品中,隻狼算是情報相當完整的一部,大抵也是因為本作格局也不算大的關係,許多事情乍一看好像莫名其妙,但隨著劇情推進或者送酒聽人講古之類,補齊線索後也就跟著釋然了。看葦名過去的諸人的各種事情,如何造就現在的糾葛真的十分有意思。
由於有三個結局路線差不多,所以一週目走了源之宮路線,用存檔大法一次搞定了三個結局。過往我都是自己跑多周目拿完,但隻狼嘛,我是覺得自己大概沒那個心思多周目吧,就這樣了。
斬斷不死結局充滿無奈,犧牲了九郎的命,失去主君的狼也退隱雕佛,但最後英麻送來的義手也暗示這場戰亂並未結束,命運終將輪迴等等。想想也是,畢竟最後雖然砍了弦一郎跟劍聖,但這跟內府跟葦名之間的事情無關。
回歸凡人結局是我個人目前最喜歡的一個。為了主君奉獻自己的隻狼,以性命刻下忠誠。雖然九郎免不了的惆悵,但能跟英麻遠走高飛離開這一切是非,也算是一個相對能接受的收尾了。
至於龍歸故土,我只能說,從守護正太變成守護蘿莉,這不是太棒了嘛(X
我個人沒那麼喜歡啦,僅次於回歸凡人。的確這個結局給出了一個似乎不錯的未來,九郎跟變若卿子還有隻狼一起踏上旅程,前往西方交還神龍,不僅能在真正意義上結束龍胤之事,也為那個八成不會有的後續稍微鋪了些伏筆。
不過怎麼說呢,這種「隻狼的戰鬥還要繼續下去」的風格感覺就是不太對胃口。一路看下來的各種角色劇情讓我覺得,也許就是要帶點遺憾的收尾才適合本作的調性。
比方雕佛師,叱吒風雲大半輩子卻落入修羅嗟怨之中,即使斬斷左手也無法斷絕,最後被斬於隻狼刀下才終於算是得到救贖。
比如肥肥小太郎,被神隱而成為變若卿子們的守護者,卻又被神隱出去,好不容易再回去卻已經過了漫長時光,連在內庭苦守的弟弟都已經垂垂老矣。當然他本人沒什麼感覺,但作為觀眾又是另一種感受。
過程的話沒啥好說的,就是不停學習+背版的音GAME。隻狼的戰鬥因為多半十分緊湊,一邊要應付敵人的攻勢,還得一邊進攻,高密度的對戰加上精神集中,所以雖然BOSS戰時間多半不長,體感上卻正好相反。
困擾我最久的BOSS開頭就已經說過,就是嗟怨火猴子,我卡劍聖一心都沒猴子久。雖然弄出朱雀傘後會好打非常多,可是三段血加上高傷害大範圍的連續技,真的有夠煩。
劍聖一心算是卡次久的,其實他招式不算難,全檔也不是不行,問題就在不好判斷,以及快慢刀的表現相當極端,二段後拔出長槍我覺得反而好打很多,跳危十之八九是突刺,無腦識破就行。三段放雷更是送分,不僅可以踩槍還能跳反,舒服多了。
天守閣義父跟三年前義父雖然也卡很久,不過主要多半都栽在我自己身上,倒不能說對方的難度,明明招式我都摸熟了,但為了維持體幹老想著追擊,最後就死在變招上。
三年前義父也是我覺得二階段後好打很多的那種,巴不得他天天出危讓我踩。
其他BOSS就都還好了。像是阿蝶難打主要還是前期資源不夠跟系統不熟的情況下就出來,初見壓力真的大。雙獅猿就單純英高一貫的雙BOSS噁心人用途而已,好在黑猴子體幹掉很慢,專心砍掉後再來收拾白猴子就好打很多。
對了,精英小怪的酒鬼系列我反而都打得很痛苦,超級痛苦,真不知道為什麼。所有招式我都知道,都會檔,但打著打著就是吃鱉,所有精英怪裡我最不會對付的一個。
大概就這樣了吧,雖然說著不想打多周目,但為了收集成就應該還是會跑個三週目。一邊拿修羅結局,一邊去源之宮拿碎片弄義手吧。連戰心中BOSS這個我也再考慮考慮。
不過困難或者鐘鬼我就敬謝不敏了,隻狼在這部份弄了難度自行調整的功能我覺得很不錯,鐘鬼甚至還能調整道具掉落機率,讓我作義手速度快了不少,可惜這功能沒有繼承(?)到法環上。
來去找找有沒有好看的隻狼衣服MOD吧,查了一下內建那幾套都不如原版順眼.....可是原版我也看膩了...
--
西洽百景《舔》
--
06/12 18:02
(咳)
說到龍咳,我通常都是收集好全NPC的量之後一次解決
嗟怨第三條血靠指哨就幾乎解決了
對啊,我也是扣著等第三條命,吹個兩次收尾 問題是我常常活不到那時候:(
苦難很棒的,完全是另一個遊戲
聽說只能完美格檔我就決定當個普通狼了QQ
火猴屬於另一個世界產物
我選擇直接摔死嗟怨
隔壁魂跑來的
龍歸故土結局還好吧,法環的菈妮結局也是這風格
是沒錯啦,但就是會覺得好像哪裡不太搭,個人想法
※ 編輯: eva05s (114.46.243.69 臺灣), 06/12/2024 18:38:44英高式結局就是這樣,要嘛現在就烙賽不然就賭明天
我之前多周目最後打不贏困難一心就放棄了XD
不然其他困難BOSS都還好
嗟怨之鬼我是直接照網路上的裝備和貼身打法
「只」死了十幾次就過了
對我來說最難打的是三年前的義父
嗟怨之鬼真的很煩 昨天剛把八週目困難鐘鬼ㄧ心打完 真
的過癮
覺得過去義父最難+1
四周目開始我都用2B mod 被赤鬼抓的時候有點讓人興奮
被獅猿抓應該會更愉快(?
怨鬼屁股會彈 2B會嗎?
怨鬼我拓過一次之後一律拉去跳樓 根本走錯棚的生物(ry
回頭想剛玩隻狼的時候覺得難度不可思議,沒想到瑪蓮妮亞
時又再驚嘆一次,感覺已經快玩不動英高了
女武神我都十分膚淺的跟大哥一起褻瀆她
朱雀傘+指哨就ok啦 然後這種大怪我都喜歡貼著他轉圈
打 這隻我印象是繞逆時針
是沒錯啦,但不知道為啥就是會出事, 不是被腳踩就是猴子跳遠以後追不到吃火QQ
※ 編輯: eva05s (114.46.243.69 臺灣), 06/12/2024 21:24:32我去年白金的,這款真的放到哪一年都能問鼎GOTY
白金之後裝2B MOD打連戰挺爽的
隻狼是那種你只要全破過基本上就不會忘了怎麼玩的好遊戲
就算兩三個月沒碰 開起來熟悉一下 心中系列還是簡單輕鬆
可是講到這 同人作巫兔我就沒辦法會忘招 隻狼不會 真怪(?
愛的深淺之別吧(?
※ 編輯: eva05s (114.46.243.69 臺灣), 06/12/2024 22:47:32我隻狼是去年打了四周目拿到全成就,第一周目前端的確狂
死,直到打敗弦一郎才摸熟精準格擋,今年又打了五六周目,
就是玩其他新遊戲,偶爾想到隻狼就開遊戲去跑酷飛圖看風
景、打打精英和BOSS,今後也會想到就打新周目,真的是玩過
最愛的日本忍者Action,也是最頂尖的刀劍戰鬥
這種「對刀」的打法不說後無來者,也是前無古人了吧
我的隻狼、法環大約是同時玩第一周目,現在隻狼六周目,法
環角色等級200拿王室巨劍還在二周目慢慢沈浸探索,也是在
等本月黃金樹幽影,不然進第三周目還要推到鮮血君王蒙格才
能玩
對了,最近也在玩對馬戰鬼PC版,也是我玩過最棒的日本武士
遊戲,戰鬥學習曲線不像隻狼那麼陡,騎馬奔馳在蘆葦草原和
森林也很美,沒玩過的話不妨試試
等夏特來研究
隻狼結局我最喜歡龍歸故土,畢竟希望有隻狼2啊,但是回歸
凡人的結局很淒美,不知道為何,每次聽到宮崎駿動畫「魔法
公主」主題曲Princess Mononoke都讓我想到隻狼,魔法公主
動畫裡的角色和場景會讓我想到隻狼
鋼琴、小提琴演奏的宮崎駿魔法公主Princess Mononoke
可能因為都是民族風音樂的關係吧?
※ 編輯: eva05s (114.46.243.69 臺灣), 06/12/2024 23:44:47戰鬼玩起來跟隻狼完全不同 他比較像各方面都做到完善的刺
客教條 難度親切很多
可能宮崎駿動畫魔法公主,也是發生在古代日本,而且也有武
士、槍砲。山獸神是掌管生死之神,隻狼的神龍、龍胤也和復
活、永生有關。山獸神巨大化之後行走在森林,很像把隻狼帶
到源之宮的繩巨人。像蛇眼的女性槍砲手,類似鐵砲堡壘的
城寨等。
這麼一列還確實都是這樣,日本戰國時期+和風奇幻的元素
我個人也認為復歸常人才是最好的結局 看到源之宮倒在
櫻龍前的巫女 或許她就是上個輪迴把櫻龍帶到葦名來的
龍之還鄉
可能喔
建議玩苦痛模式,這才是真正的隻狼,可以重新認識這
遊戲
苦難加鍾鬼打到6周目 就一個爽
都是猛人
前面有朋友說玩過就不會忘。我自己是打過怨鬼後休息幾個
月,再回味隻狼以後發覺我連個紫衣忍者都會怕....
長期沒玩,節奏感跑掉以後,連個忍者你都得躲...Y
不過至少對應方式有印象會好處理很多 像是回憶篇三重塔忍者,我初見時死了N次,這次重來一見面就幹掉對方了
大怪貼著打其實比較好抓招式 拉遠反而各種死
英高世界觀死亡是救贖的一種
八週目困難+鐘鬼就是需要耐性 反正困難本來就要完美架
刀了 往高週目走就是容錯從低變成更低 想體驗的話可以
開個困難鐘鬼二週就好 除了鞭炮的忍具我都不知道怎麼
用的情況下 嗟怨印象中3-4個小時 劍聖一心分幾天打 總
共應該10-12小時吧
嗟怨就是走錯棚的王 用魂的觀念去打會順利很多
喔對了過程也是會有點膩 我當時3-7週是偷懶開普通模式
直衝 然後就大部分時間都在跑圖 一天推個2週目就想休
息了 還是打王比較快樂
最近正在往白金的最後一哩路 整路衝修羅結局
有加入回憶打王設計這點真的不錯,表示他們對自己的BOSS戰對刀很有自信
嗟怨簡單正確打法 不斷衝他下面砍他蛋蛋 三階開哨就
贏了 不要不信 其他方法會被他屌打
攻其陰睪
嗟怨之鬼我覺得紅蓮傘不好用 直接閃招會比較順
我是傘+技派
這就是這遊戲有趣的地方 同樣一招其他人就不好用
像我都沒辦法用道具 操作反而會亂 每招都擋起來最實際
隻狼最奇妙的地方是都沒出續作 概念續作也沒
其實也滿現實的,就是核心玩家評價高但整體迴響普普 前幾天才在隔壁版討論過,STEAM上隻狼成就完成率, 初見鹹魚郎後的下一個成就「遇到供養眾」就直線下滑了25%,只有六成人達到 這個攻略曲線也顯示出隻狼系統對很多人來講真的沒那麼友善
阿鬼叫他跳樓就好 他會謝謝你
我改天去研究一下怎麼讓牠跳樓好了
※ 編輯: eva05s (114.46.223.64 臺灣), 06/13/2024 16:58:22一周目全打完了看攻略, 才發現還有過去義父這結局
然後我就擺著了 (ˊ_>ˋ)
在之前, 怨錯也是擺了幾個月, 想到才回頭打掉
應該跟原PO一樣部會完第二輪吧, 心累啊...
我覺得回歸凡人線比龍歸還難達成,初見時我沒看攻略都能跑出龍歸 但跟你一樣,也是回頭看攻略了才發現錯過凡人線的回憶事件
※ 編輯: eva05s (114.46.223.64 臺灣), 06/13/2024 17:42:20火猴用跳崖一次過,太卑鄙了!隻狼
走過一輪隻狼的玩家們請接受我的崇拜。
steam上很多遊戲也一堆人買了從沒開過
光新手關都很少有100%通過 何況隻狼這種w
38
[閒聊] 隻狼太好玩惹吧這整個禮拜都在玩兩年前買的隻狼 當初破完一周目修羅之後被我放置play好久 剛剛終於把全成就解完惹 抓到節奏後真的是爽爽打欸33
Re: [閒聊] 隻狼玩到挫折感好重歷經了將近一百小時的苦難 總算達成隻狼白金了 白金的難度我覺得比法環高且農 原本是本著一週目盡量自己玩不要看攻略 結果還是漏了一堆東西31
[隻狼] sekiro心得 不要害怕!先上打敗老人圖 打完的時候整個手抖到不行 我想跟所有還沒玩過隻狼 擔心高難度的朋友們說 不要害怕!猶豫你就會錯過這款大作! Q:隻狼很難? A:大部分可以逃課,補課只要找點攻略,熟悉打法下在補課時其實蠻爽的。我只有在四個28
[心得] 很晚的隻狼一周目心得在花了120小時破完艾爾登法環以後 想說國慶連假剛好可以花時間好好打電動 隻狼的戰鬥節奏跟以往的魂系列有些不同 魂系列是等boss出招完攻擊 我隻狼的打法則是刀不停21
[問題] 關於隻狼解白金存檔問題請問一下各位大大 小弟我隻狼現在一週目打完破戒僧了, 忍者入侵之後也回去主城踩完鬼佛了。 現在只差上去天守閣望樓跟義父對話了。 我想解白金,所以知道一定要兩輪才能玩完所有結局。20
[閒聊] 隻狼感覺會不會是做太好的嘗試作品之前剛把隻狼刷到白金了 當然我知道一定會有人說接著就可以把血源與黑魂補齊 再玩個仁王一二 這個就等之後有空啦 還有控制與尼爾人工生命在排隊 而接著也沒有要討論或者戰血黑魂三位一體15
[心得] 意外的葦名之旅-隻狼大家好,我龜龜啦 一樣先附人權 那是一個午後,剛拿到刺客教條:奧德賽全成就 思考著下一款要玩什麼,剛好是地平線上PC的前一天12
[閒聊] 魂系新手隻狼一周目通關先附上人權圖 . . .8
Re: [問題] 英高是不是每次都會說變簡單了?雖然我也不是那種可以拍ng+7鐘鬼困難的, 但說到難度,我覺得只能說大家適應不同吧 魂1的boss通常距離火有一段距離, 代表你死後就是要花一堆時間才能回去, 或者路短但很難無視路徑上的怪,類似羊頭惡魔那裡,6
[閒聊] 跌跌撞撞的隻狼全成就之旅在法環的世界中扮演法師的我, 已經習慣從遠處陰人的攻擊模式了, 所以在剛玩隻狼時真的是跌跌撞撞、被虐得很慘。 絕大部份的精英怪、BOSS都能讓我死很多次, 這段期間內我手機內的搜尋紀錄滿滿都是『BOSS名稱 外鄉』,