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Re: [問題] 英高是不是每次都會說變簡單了?

看板C_Chat標題Re: [問題] 英高是不是每次都會說變簡單了?作者
chad60711
(覺得)
時間推噓 8 推:8 噓:0 →:14

雖然我也不是那種可以拍ng+7鐘鬼困難的,

但說到難度,我覺得只能說大家適應不同吧


魂1的boss通常距離火有一段距離,

代表你死後就是要花一堆時間才能回去,

或者路短但很難無視路徑上的怪,類似羊頭惡魔那裡,

導致你繼續熟悉boss的時間變少,或者手感被打斷,

而多數boss其實簡單的很,只要學會後根本不可能死,

所以一代只能算是關卡的惡意。


魂2我沒玩,魂3則是火點離王都很近,

而且一路上幾乎沒有怪,或是可以輕鬆無視走過去,

我自己認為最難的四大天王:

教宗沙力萬、不盾反的英雄古達、無名薪王、修女芙莉德、黑龍米狄爾,

除了古達,其他的火都在不到30秒的距離,或路上完全沒怪,

但相對來講,他們的招都變得很多,

因此雖然學習時間多,不代表你就能輕鬆打過boss。


再來的隻狼則跟魂3接近,

因為隻狼是忍者,機動性高了很多,於是能無視敵人快速直達boss,

劍聖一心、天守閣四人組、破戒僧、嗟怨之鬼、義父,

全都是可以快速跑到直接繼續戰鬥,

而隻狼的系統多了彈刀,讓整個遊戲變得簡單許多,

以前芙莉德掏出第二把鐮刀瘋狂combo,

最簡單的打法就是一直後退,但這期間你無法造成任何傷害,

在隻狼,你看到弦一郎開始輕舟渡就代表他要大失驅幹值,

頭上出現的危也應該放敵人頭上,因為你可以趁機識破或踩頭,

整個遊戲在了解機制後難度就大幅下降。


這次的法環應該就如同魂3,

我自己是不太看關卡流程的,避免少了新鮮感,

但我猜boss應該都不遠,像我一樣上手boss很快的應該就覺得簡單,

什麼戰技、法術都沒有太大的相關。

說了這麼多,我只希望可以穿越一個禮拜的時間趕快玩到法環嗚嗚嗚

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safy02/18 09:48 魂二算兩種都有巴

speed702202/18 09:50非魂1玩家:喔幹這boss好難想到就渾身不舒服

speed702202/18 09:51魂1玩家:喔幹篝火這麼近,想到就渾身不舒服

hoe110102/18 09:54篝火都是越來越方便,的確簡單很多

zz53666602/18 09:57三貼家族前面的車輪餅比王難太多了

mod98002/18 09:58我玩黑魂三覺得最困難的地方就是找下一個火在哪裡

zz53666602/18 09:59老實說血源很多王也很遠,尤其是烈士,跑圖又煩

zz53666602/18 09:59王很難,路途遠,路上小怪瞎雞巴多,還要爬超長樓梯

aegisWIsL02/18 10:10修女掏出第二把鐮刀還是可以盾反啊

infi2302/18 10:25三代太簡單了

Takuri02/18 10:36我覺得黑魂三跟隻狼的篝火(鬼佛)有變多,血源很少。雖

Takuri02/18 10:36然血源有捷徑可開,但在開捷徑之前要經歷很長一段時間可

Takuri02/18 10:36能會掉迴響的緊張感,我覺得傳點的密集度到後期的遊戲有

Takuri02/18 10:36變友善

BlueSLan02/18 12:19無名王者還是薪王你要說清楚 四大天王偷塞一個就算了現

BlueSLan02/18 12:19在塞兩個阿

andy79100602/18 16:38英雄古達不盾反也很簡單啊~大不了被踢幾下,其他都

andy79100602/18 16:38跟灰燼古達差不多。修女就真的難,三條血打起來壓力

andy79100602/18 16:38太大了,二階很看運氣,三階不盾反的輸出時機都一閃

andy79100602/18 16:38而過

andy79100602/18 16:38無名王者就很吃熟練度,不熟的時候超難,熟了就反射

andy79100602/18 16:38動作