[心得] 有點反推的The plant crafter(雷)
標題有打,就不藏了,直接說結論,
這遊戲沒朋友千萬不要買,
自己玩會很辛苦,原因下面會詳述,
除非你真的很喜歡生存建造類型的遊戲。
下這標題,我很猶豫,
因為我覺得這遊戲核心是有趣好玩的,
但是其中部分的運作機制我吃不下去,
在遊戲1.0版本發售當天我就入手,
到現在55.2小時,應該是有點資格說些什麼。
(不過我還沒破關就是)
故事的主線劇情,身為主角的我們,
因未知原因,
以罪犯的身份被流放到荒涼的類地行星,
完成對星球的改造就等同期滿釋放。
遊戲一開始的動畫,
就是我們乘坐小型太空艙登陸星球,
遊戲給我們設定了三種數值,
分別是饑餓(血量)、飲水(口渴)、氧氣,
只要有其中一種歸0,角色會瞬間死亡,
登陸以後,我們只有一個小到靠北的儲物箱,
以及一個簡單的工具製造機,
幸好,地表上散亂分佈著一些元素資源,
我們可以撿拾這些資源製作物品,
讓我們在這除了自己沒有任何生物的星球掙扎求生。
玩家到這裡會面臨第一個問題,
如何活下去,死人是沒有輸出的(X
氧氣回到太空艙會自動補充,
也可以撿拾資源做成一次性氧氣瓶補充,
飲水也能撿拾地面的冰塊做成水瓶,
(但後期星球暖起來冰會融化,靠北)
但這些都相對容易解決,
但食物這點就非常的機車,
雖然遊戲能解鎖糧食種植機器,
因為計量表減少的速度並不算慢,
原始資源提供給玩家的也不算多,
等於一開始就要跟時間賽跑,
在你耗盡食物之前能夠找到穩定提供的來源,
不然即便重生,耗盡計量條一樣再死一次,
然後除非你改設定,而且死掉是會隨機噴東西的。
因為我們家登陸的星球,
之前有其他罪犯流放至此,
以及因為不明原因墜毀於此的飛船,
如果運氣不錯,
能在地表找到散落於地面的各種補給箱,
裡面會有各種元素材料、生存資源等等的物資。
但第二個問題就來了,要收集物資,
肯定要有儲物系統吧,
本作收集資源的方式,是用吸的,
就是把準星對準物體,用類似吸塵器的方式收取,
大約1-2秒的時間,太快移走還會收集失敗,
然後,身上的包包格子不多,
然後一個資源就算一個格子,
這遊戲沒有堆疊系統的,
雖然隨著遊戲流程,我們可以製作更多格的包包,
但在前期你只能慢慢一趟一趟的慢慢搬,
因為第一個問題,你玩起來心裡壓力絕對算不上輕鬆。
隨著進程,你可能在太空艙附近蓋出了點規模,
靠著遊戲的教學,也開始對星球的改造,
第三個問題來了,
當溫度升高,氣壓上升,
星球漸漸的開始有了氣候變化,會下雨了,
對,沒錯,你想到了嗎?
如果你在初始區域那片凹地蓋基地,
恭喜你,那邊會變成湖泊,
整片都會被水淹過去,
當然,設計團隊也沒那麼惡意,
在星球進入氣候循環階段,開始下雨的時候,
低窪地區地面會開始積水,
就是暗示你這裡要完蛋了,快點搬家,
但靠著那個小到靠北的包包,
要搬家根本悲劇中的悲劇。
然後因為星球沒有大氣層,沒有錯,
三不五時會有隕石砸下來,
各種不同的天色異象代表著不同種類的隕石,
也就是不同種類的元素資源,
前期一些資源在無法自給自足的情況下,
你只能靠隕石帶來的資源吃飯,
但,這隕石,是會砸死人的 XD
遊戲內會有各種面板,
告訴你現在星球的各種數據到了什麼階段,
同時這些數據也是你解開更高級科技的依據,
所以你還是要努力收集,
散佈並升級你使用的改造機具,
不然數據的累積隨著要求越來越高,
會越來越拖時間,
部分科技也需要外出收集晶片解鎖,
所以到後期資源自由之前,
你不太會有放空在基地的時間。
如果這些都沒有打倒你想繼續堅持下去的決心,
遊戲到這裡會開始好玩起來了,
隨著你科技的升級,解鎖更多有用的建築,
星球會從一片荒蕪的荒地,
逐漸慢慢轉變成藍天白雲,有山有水的綠地,
也有了空氣,可以不用在意氧氣了,
但還是要吃飯喝水,
你開始培養起基礎細菌、動植物,
利用火箭等科技,將你的成果散佈到整個星球。
因為我到處亂逛街挖補給箱尋寶,
所以主線一直沒解,
目前知道的是,我們來到這裡並非意外,
那些前任的失敗,
以及其他墜毀在這裡供我們挖寶的太空船,
都不是隨機的,主線基調是比較黑暗的,
看steam討論區,結局似乎有數個,
隨著我們有沒有挖到一些關鍵道具,
決定你看到的結局是什麼。
歐對,最後可能還有一樣可能會勸退的問題,
就是畫面表現,
今年是2024,當我進入遊戲之後,
我在想,是我搞錯了嗎,
我是搭著時光機回到了2014嗎?
然後遊戲因為地形的關係,
建築各種穿模,建築跟各種設備蓋出來就無敵,
但隕石會穿模砸進居住艙這點就非常的白癡靠北,
如果是認真黨應該會中風。
然後既然走黑暗風,又有一堆前任,
還有墜毀此地的飛船,
但一具屍體都看不見,這也太奇怪了吧 。(X
上面講的好像都是缺點,但我不知為何,
還是一直玩下去,到底是我太M,還是這遊戲真有毒?
如果你喜歡生存建築,我覺得是能買的,
確實相對偏寫實跟有挑戰,
只是遊戲本身還需要打磨,
或許等特價入手也是個好選擇。
--
若知道最後的結局,是落寞的分離,
又有誰會蠢的去死心塌地?
--
會不會是因為遊戲設計要你玩主線,才能解鎖更先進的功能
像 Astroneer 或 Raft,解主線才能玩得快
應該說這款設定跟raft比較接近,生存需要的要素比較多
,而且還有鯊魚咬你的木筏,astroneer只要不離開氧氣
覆蓋區域跟自己跳崖,基本不會死。
所以後者你可以很悠哉的慢慢逛,但本作跟前者你無法這
麼幹,因為會死。
而且本作的主線其實是故事劇情,你完全不理會也無所謂
,重要的是你星球改造的數據,那個才是你解鎖科技的重
點。
我玩試玩版 看到那些金屬礦隨意散落在地上我就不想玩
了
如果主線跟科技進度無關,那就是純粹遊戲設計問題了
科技必須升上去才有辦法爽爽過啦
其實在你解鎖三級挖礦機實現資源自由之前,很難輕鬆起
來,但等到你能解鎖,其實你離破關也不算太遠了。
-30%算特價嗎? XD
反推是什麼意思?你講起來好像也不錯玩
理由我說了,遊戲的核心概念我很喜歡,但是裡面運作的
機制並不是很符合人性,所以我覺得要玩要有點心理準備
,他算是比較硬派的玩法。
如果把它當作一般的生存建造去玩,初期可能會有很大的
挫折。
像上面版友提到的satroneer,我認為就是相對輕鬆的,
基本上你不作死,不會有什麼機制逼你不停前進。
*astroneer
物品不能堆疊實在太痛苦 所以我馬上去裝MOD可以疊100很蘇胡
還有不用領到具就能做東西的 裝這兩個玩起來體驗好一點了
還有就是畫面太醜 礦撒在地上 感覺很突兀 好歹做成變色大石
頭的模樣嘛
上面這些問題 正式版之前就有 正式版以後也沒改~
這片我玩了半小時後就退款了,因為資源不能疊,一
個資源就卡一個背包空間。
都2024了也借鑒一下隔壁的NMS或statisfactory
滿意工廠超好玩,我已經1000多個小時了,沉迷在各種管
線的佈置。
這款我會3D暈,因為一直低頭撿東西
16
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