Re: [問題] Cities: Skylines II 該買嗎?
※ 引述《soulmola (肥宅的教育不能等)》之銘言:
: 一代已經玩過了 很好玩
: 最近一直在猶豫到底該不該買二代來玩
純新手(模擬城市1998直接玩這款)給一點遊玩的心得跟建議
硬體:CPUI7 6700+顯示卡3060 畫質能開最低就最低
用無邊界模式遊玩
會lag只有在人口>5000後 要特別去放大城市看道路或觀察平民(X 刁民(O
在縮放大小的時候會明顯lag 要不要開高畫質見仁見智 我是覺得低畫質就很夠玩
玩到第7+0.5輪 40小 (第7輪中間設定到一半遇到bug 故被偷走了0.5輪)
現在會勸退的理由最主要有以下
1.有Bug:狀況很多 我稍微列出常見的
1>數據介面有一個數據點下去,會讓整個UI介面不見
聽說用"~"可以拉回來by巴哈 但我沒叫回來 偏偏忘記存檔..
2>建築可以遷移,但是遷移會失敗,導致最後只能重蓋一個新的,高等又貴的建築遇到
會直接吐血 (一個160萬建築 不能遷移只能重蓋 拆掉回收大概10%就偷笑了)
3>水電線路我體感拉的方向不對會很容易連接跑掉
4>居民怪怪的,例如嬰兒抗議房價太高
5>地底新增的水電線路疑似無法移除,雖然沒看到其他人有這問題
2.官方設定有些有點搞玩家:包含
1)畫質一開始預設全部最高
2)自動存檔要去設定啟動
3)日夜模式的夜晚現階段太暗,會大幅影響各項建造的過程
或者也許需要拉高畫質夜晚模式才不會太暗(?
4)介面UI設定有一點點蠢,例如要調整汙染拉區域的時候 他切換成蓋馬路模式
所以要一直重新切換
5)大眾運輸路線如果設定完就無法微幅調整(如同樣路線上新增/減少站點)
只能整條刪除重新設定
如果喜歡建造城市的玩家我反而是認為現階段就可以下手了
我上述所講的缺點,目前只有數據導致介面消失這點比較棘手
但可以用不點開數據這個鴕鳥手段去避免
然後這遊戲我目前是當作天際線2:都更 在玩
--
日夜模式從SC4以來就是蓋完欣賞用的,蓋城市過程一律
關掉日夜循環,不然連太陽位置移動造成眩光也很困擾
嬰兒抗議房價太高,真是先知。
抗議房價太高是巨嬰沒錯 自己不努力在那叫甚麼
沒錯 在那叫什麼!
把差路那個(推土機)調成地下模式就可以把地底水電
移除了
那我有可能遇到bug 我在官方更新前的前面幾輪地下模式移除不掉
地面下的水電線路切換地下模式就可以拆除,公車路線可
以微調,直接新增站牌拖拉路線就好
OK我學公車路線學的不夠到位,阿如果是一條路線弄完,我想改幾個站牌有辦法嗎
※ 編輯: Despairile (118.167.4.128 臺灣), 10/28/2023 16:29:39夜晚超黑 我還以為怎麼了,結果才想到是晚上
除了介面會消失 其他bug沒遇到
至於租金太高 我都直接給他改成中密度 因為城市發展起來
有些地方變得不適合低密度住宅
低密度住都有錢人再住,年輕人根本住不起
哪有什麼奇怪的 去柵欄看看好嗎 本來就一堆巨嬰在抗議房價
太高
低密度照理來說有錢人住的 但這代改成市民都是用租的 不
知道是不是跟這有關係 明明財力是富裕也在靠北租金太高@@
地底的水電線路要切到地下視角用推土機移除...
路線建完後一樣可以調整,站牌可以直接用推土機移除,
路線一樣用拖拉的就好了
滿好玩的 算精神時光屋類型 除了很吃效能之外
點那個很小的站牌也會有可以移動站牌的圖示,你移去別的
地方它會保持一樣是這條路線的點然後自己算好路線
明明就可以新增刪減站點
我有遇到不行才提 不然你想要怎樣?
※ 編輯: Despairile (118.167.4.128 臺灣), 10/28/2023 22:54:28大人死了沒社會局吧,我也遇到該戶人口1人,是個小孩喊放
假高,所以我就把他房子鏟了趕出去
房價太高就直接躺平啊 有啥不好
不會用拖曳路線的方式新增刪除站點嗎,怎樣啦?
skylines I
有這麼難新增刪除嗎
請問這是台灣DLC嗎,嬰兒先知
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首Po一代已經玩過了 很好玩 最近一直在猶豫到底該不該買二代來玩 主要是優化問題在猶豫 雖然看了官方和玩家的優化解決方案 使用後整體FPS有翻倍上升13
目前玩了6小時 完了3局 都是4000多人就重開檔 以下是我還不推薦現在入手的理由: 1.P社工坊還未開放11
實在太想玩所以我去PChome24 買了XGP core(舊稱黃金會員)3年 現在24還每年折100 花了3297元再加街口或信用卡 回饋之類省很多2
13900k+3070 跑2k 關景深+體積+動態模糊 人口11k開始CPU跑在100% 不過基本上還算順8
本人硬體 r5 3600 + a750 照著官方以及網路上各路大神的調整後 目前是開中等畫質 抗鋸齒改成T什麼來著的那個 有細條一些選項17
剛偶然在YT上看到hololive 的 koyori在玩2代,因為觀望一陣子了 查了一下才發現再過幾天就滿發售半年了 發售初期很想買,但看到評論說模擬城市最基本的"模擬"有bug 不少bug還看起來跟十年前EA simcity 2013如出一轍 各種數值異常、不合理的城市運作行為等等;十年過去了我還記得simcity 20137
簡單一點說,玩模擬城市,不停都更、調整交通、美化外觀就是享受這類遊戲的地方 而不是過個十來分鐘就檢查某個設施是不是卡bug了 或是在知道有可能有bug的情況下,不停的試誤看看是自己錯了還是電腦模擬出問題了 當一個城市出了問題,我可以很清楚的告訴自己,「一定是我自己哪裡做錯了」 是我最基本的要求,內容不夠豐富我會說服我自己以後會有很多mod XD
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[閒聊] Cities: Skylines II DAY1 6小時心得大家好,本篇如題 就只是個城市天際線1的老玩家對二代的開場狀況閒聊 -- 城市天際線(Cities: Skylines, 以下簡稱CSL) 我CSL1的遊玩時間約1600小時36
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