Re: [問題] Cities: Skylines II 該買嗎?
※ 引述《iamgaylan ()》之銘言:
: 目前玩了6小時
: 完了3局
: 都是4000多人就重開檔
: 以下是我還不推薦現在入手的理由:
: 1.P社工坊還未開放
: 2.地圖、資產工具未開放
: 3.遊戲細節還未打磨好,例如:
: 1).拉路常常格子很碎
: 2).道路明明在岸邊卻說在水裡
: 3).購買無相連地塊,水電管路無法拉過去
: 4).BUG很多
: 我覺得雖然是叫正式版
: 但玩起來很像EA版
: 所以我覺得大概半年後再買
: 說不定還可以跟到25%的優惠
: 大概是這樣
剛偶然在YT上看到hololive 的 koyori在玩2代,因為觀望一陣子了
查了一下才發現再過幾天就滿發售半年了
發售初期很想買,但看到評論說模擬城市最基本的"模擬"有bug
不少bug還看起來跟十年前EA simcity 2013如出一轍
各種數值異常、不合理的城市運作行為等等;十年過去了我還記得simcity 2013
在城市進入中等規模後,開始要不停地拆建各式建築,重置運算bug來暫時維持城市運作
所以馬上就滅火了
後來又看到這家開發商的新聞還滿傻眼的
CEO對著玩家幹,說不喜歡2代模擬機制的不適合玩2代
網路社群滿是只會謾罵的酸民讓他們不想繼續開發
很難想像一代神作二代就整個崩了,EA simcity 2000~simcity 4好歹也輝煌了十年
近幾個月就沒看到甚麼新聞討論了
所以半年過去了,steam頁面顯示這個月初有更新
想問問還有在玩的人,這款模擬城市中最基本的模擬修好了嗎?
--
我不清楚你要的"最基本"的模擬是多基本
從初版到現在 唯一一個大幅影響遊戲內容的是存檔會
因為某些原因導致毀損 其餘以所謂基本模擬城市角度
一直都能玩
看不懂
最基本的流暢度優化都沒修好吧
有疑慮先玩XGP版本不就好了剛剛官方發信說家用主機版本要延期
我是想等幾年再買Steam版
目前XGP玩玩就好
PC的流暢度也只有一開始的時候有問題 修2次之後都正常
了 最基本的流暢度我不知道你要多流暢..
還有在玩的應該很清楚 上次開模組才真的又暴死一次
開模組前的那次改版~開模組的改版 這段時間玩起來
沒有什麼不順或者超級影響遊戲體驗的問題
最近一次修結果問題變多的是高中 貨運修過之後有些人
還是不滿意 但已經可以運作了
雖然我沒有想要幫simcity說話
可是你所謂的「各種數值異常、不合理的城市運作行為等等」
那不叫bug,是仕樣
你嫌他爛直接說就好了,不要什麼都以為是bug
現實的城市也是動不動就要拆一拆都市更新
不知道你去請市長修bug了沒有
你一定沒玩過simcity 2013
https://shorturl.at/foKX1我人生第一款電腦遊戲是simcity 2000 一路simcity 3000, simcity 4, simcity 2013玩到大,我很清楚甚麼是bug甚麼是都更== 一個醫院或學校之類的公用設施剛蓋下去都運作正常,過一陣子之後就壞了 救護車不會出,學生直接歸零,將它拆了重蓋就又正常一陣子,這些是公認的bug 簡單一點說,玩模擬城市,不停都更、調整交通、美化外觀就是享受這類遊戲的地方 而不是過個十來分鐘就檢查某個設施是不是卡bug了 或是在知道有可能有bug的情況下,不停的試誤看看是自己錯了還是電腦模擬出問題了 當一個城市出了問題,我可以很清楚的告訴自己,「一定是我自己哪裡做錯了」 是我最基本的要求,內容不夠豐富我會說服我自己以後會有很多mod XD 順暢度的話這類遊戲20fps我一樣可以玩得很開心...
玩一代的人數比二代多1倍
目前一代還是比較完善啦
可以 一些郵件進出口bug商業缺顧客大致修好了
先用XGPU試水溫啊
初版那個不分信的bug 很嚴重吧,幾乎會把城市毀掉的那
種
反正我是等等黨xd再等2-3年看看
三月底看到有優化更新,看yt的更新前後對比,更新前2
1fps,更新後24fps。昨天看koyo玩也感覺得到城市物件
多了以後拉近視角還是很卡
一開始蠻多BUG吧,交代有很多歡樂影片
記得有
最佳化是有改善一點,但硬體不夠力的話還是很卡,會怕就等
主機版上市後再買,主機版遲遲沒消息,表示最佳化還是沒解
決,還有目前paradox mod還在beta狀態,問題蠻多的
還在20幾FPS根本不能玩吧
當初開發系統還是unity時 我就覺得有點不妙了
我寧願把小人小車分頭尋路的邏輯拿掉 像sc4用統計值
處理就好 看到小人像一團蚊子一樣 心情也很阿雜
小人還很喜歡曬太陽 不會去公園乘涼 還喜歡走去撞車
子 十幾年只做得出這些爛演出 乾脆不要演出
小車也是 看起來也只是多了誇張的車頭點地
https://reurl.cc/lQdEnv STEAM史上評價最低的沙灘DLC要退
費了,DLC本身會變免費,單獨買季票或DLC的人會退款,若是
透過終極版拿到的人,他們之後會多給一個DLC當做補償
更正一下,終極版會多拿到Creator Packs跟電台各三個
Bridges and Ports Expansion延期到2025,他們想先把遊戲
修好再做新內容
首發豪華版路過,現階段完全不建議入手,寧可回去玩一
代或是隔壁棚的TF2
這樣看得出是bug了,你前面的描述看起來只像歷代慣例的
不真實而已
而且房子推掉讓他重長也是以前的家常便飯啊
辛苦啦
原來這款也會有保皇黨 厲害厲害
https://reurl.cc/oR9zYq steam商店頁面發繁中公告了
從頭到尾我跟元po都在講simcity,這樣也能保皇黨,厲害厲害
本來想噴,結果被你的回覆說服。玩一代吧,先別浪費生命
看公告用一整個段落交代主機版 我想這團隊沒用了 PC
弄不好整天想跨家機市場
當初一代主機版是外包給其他工作室做的,搞不懂為什麼二代
會想自己弄,CO社一直強調PC跟主機是不同團隊不影響PC版開
發,但事實上就是為了要弄主機移植多分了一個團隊去弄
二代它目前一直卡在Unity引擎對客戶宣稱的一些功能在Unit
y新版本裡實際使用時卻不支援或是衝突導致的各種隱性bug
或是功能不能正常實現,所以包括asset import等功能到現
在都還沒辦法給出一個確切完成時間點,只說希望在夏天之
前完成
所以如果不是最近突然急用真的非常想玩城市模擬,不然還
是放置等明年再說吧,它時程都一口氣把第一個功能性DLC擺
到2025Q1了
至於為什麼主機版要CO自己用,因為他們想要同樣的code+UI
橫跨全平台,而不是像一代那樣PC新推出的DLC還要等主機端
的團隊再做主機版本
Paradox和CO在發佈時程、多平台支援的角力配上Unity的坑
導致了目前的現況
就算遊戲真的修好,那個Paradox Mods的平台本身就是一個
大坑,UI/UX真的是輸steam很多,之後真的有asset能用時對
Paradox Mods的壓力測試會有好戲看是幾乎100%可以預期的
感解詳細解說,看來會要等很久,先找別的坑跳好了
感謝解答,真的是一場災難...
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首Po一代已經玩過了 很好玩 最近一直在猶豫到底該不該買二代來玩 主要是優化問題在猶豫 雖然看了官方和玩家的優化解決方案 使用後整體FPS有翻倍上升13
目前玩了6小時 完了3局 都是4000多人就重開檔 以下是我還不推薦現在入手的理由: 1.P社工坊還未開放12
純新手(模擬城市1998直接玩這款)給一點遊玩的心得跟建議 硬體:CPUI7 6700+顯示卡3060 畫質能開最低就最低 用無邊界模式遊玩 會lag只有在人口>5000後 要特別去放大城市看道路或觀察平民(X 刁民(O 在縮放大小的時候會明顯lag 要不要開高畫質見仁見智 我是覺得低畫質就很夠玩11
實在太想玩所以我去PChome24 買了XGP core(舊稱黃金會員)3年 現在24還每年折100 花了3297元再加街口或信用卡 回饋之類省很多2
13900k+3070 跑2k 關景深+體積+動態模糊 人口11k開始CPU跑在100% 不過基本上還算順8
本人硬體 r5 3600 + a750 照著官方以及網路上各路大神的調整後 目前是開中等畫質 抗鋸齒改成T什麼來著的那個 有細條一些選項7
簡單一點說,玩模擬城市,不停都更、調整交通、美化外觀就是享受這類遊戲的地方 而不是過個十來分鐘就檢查某個設施是不是卡bug了 或是在知道有可能有bug的情況下,不停的試誤看看是自己錯了還是電腦模擬出問題了 當一個城市出了問題,我可以很清楚的告訴自己,「一定是我自己哪裡做錯了」 是我最基本的要求,內容不夠豐富我會說服我自己以後會有很多mod XD
爆
[心得] 天際線2從0到200萬人口2000+小時經營心得大家好 這個攻略是我從本作發售後 4個月以來的精華總整理 我是一個模擬城市系列迷 所以在模擬城市已死的現在38
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