PTT評價

Re: [問題] Cities: Skylines II 該買嗎?

看板Steam標題Re: [問題] Cities: Skylines II 該買嗎?作者
snowpoint
(暱稱)
時間推噓17 推:17 噓:0 →:65

※ 引述《iamgaylan ()》之銘言:
: 目前玩了6小時
: 完了3局
: 都是4000多人就重開檔
: 以下是我還不推薦現在入手的理由:
: 1.P社工坊還未開放
: 2.地圖、資產工具未開放
: 3.遊戲細節還未打磨好,例如:
: 1).拉路常常格子很碎
: 2).道路明明在岸邊卻說在水裡
: 3).購買無相連地塊,水電管路無法拉過去
: 4).BUG很多
: 我覺得雖然是叫正式版
: 但玩起來很像EA版
: 所以我覺得大概半年後再買
: 說不定還可以跟到25%的優惠
: 大概是這樣

剛偶然在YT上看到hololive 的 koyori在玩2代,因為觀望一陣子了

查了一下才發現再過幾天就滿發售半年了

發售初期很想買,但看到評論說模擬城市最基本的"模擬"有bug

不少bug還看起來跟十年前EA simcity 2013如出一轍

各種數值異常、不合理的城市運作行為等等;十年過去了我還記得simcity 2013

在城市進入中等規模後,開始要不停地拆建各式建築,重置運算bug來暫時維持城市運作

所以馬上就滅火了


後來又看到這家開發商的新聞還滿傻眼的

CEO對著玩家幹,說不喜歡2代模擬機制的不適合玩2代

網路社群滿是只會謾罵的酸民讓他們不想繼續開發

很難想像一代神作二代就整個崩了,EA simcity 2000~simcity 4好歹也輝煌了十年

近幾個月就沒看到甚麼新聞討論了



所以半年過去了,steam頁面顯示這個月初有更新

想問問還有在玩的人,這款模擬城市中最基本的模擬修好了嗎?

--

※ PTT 留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.32.218.42 (臺灣)
PTT 網址

Despairile04/19 00:23我不清楚你要的"最基本"的模擬是多基本

Despairile04/19 00:23從初版到現在 唯一一個大幅影響遊戲內容的是存檔會

Despairile04/19 00:24因為某些原因導致毀損 其餘以所謂基本模擬城市角度

Despairile04/19 00:24一直都能玩

jaysont04/19 00:51看不懂

smallreader04/19 01:16最基本的流暢度優化都沒修好吧

arl04/19 02:32有疑慮先玩XGP版本不就好了剛剛官方發信說家用主機版本要延期

arl04/19 02:33我是想等幾年再買Steam版

arl04/19 02:33目前XGP玩玩就好

Despairile04/19 03:45PC的流暢度也只有一開始的時候有問題 修2次之後都正常

Despairile04/19 03:45了 最基本的流暢度我不知道你要多流暢..

Despairile04/19 03:46還有在玩的應該很清楚 上次開模組才真的又暴死一次

Despairile04/19 03:47開模組前的那次改版~開模組的改版 這段時間玩起來

Despairile04/19 03:47沒有什麼不順或者超級影響遊戲體驗的問題

Despairile04/19 03:50最近一次修結果問題變多的是高中 貨運修過之後有些人

Despairile04/19 03:50還是不滿意 但已經可以運作了

gainx04/19 06:39雖然我沒有想要幫simcity說話

gainx04/19 06:39可是你所謂的「各種數值異常、不合理的城市運作行為等等」

gainx04/19 06:39那不叫bug,是仕樣

gainx04/19 06:40你嫌他爛直接說就好了,不要什麼都以為是bug

gainx04/19 06:41現實的城市也是動不動就要拆一拆都市更新

gainx04/19 06:42不知道你去請市長修bug了沒有

你一定沒玩過simcity 2013

https://shorturl.at/foKX1

我人生第一款電腦遊戲是simcity 2000 一路simcity 3000, simcity 4, simcity 2013玩到大,我很清楚甚麼是bug甚麼是都更== 一個醫院或學校之類的公用設施剛蓋下去都運作正常,過一陣子之後就壞了 救護車不會出,學生直接歸零,將它拆了重蓋就又正常一陣子,這些是公認的bug 簡單一點說,玩模擬城市,不停都更、調整交通、美化外觀就是享受這類遊戲的地方 而不是過個十來分鐘就檢查某個設施是不是卡bug了 或是在知道有可能有bug的情況下,不停的試誤看看是自己錯了還是電腦模擬出問題了 當一個城市出了問題,我可以很清楚的告訴自己,「一定是我自己哪裡做錯了」 是我最基本的要求,內容不夠豐富我會說服我自己以後會有很多mod XD 順暢度的話這類遊戲20fps我一樣可以玩得很開心...

yuehxian04/19 06:57玩一代的人數比二代多1倍

MoneyBlue04/19 07:41目前一代還是比較完善啦

SSglamr04/19 07:46可以 一些郵件進出口bug商業缺顧客大致修好了

SSglamr04/19 07:46先用XGPU試水溫啊

light194504/19 07:49初版那個不分信的bug 很嚴重吧,幾乎會把城市毀掉的那

light194504/19 07:49

MoneyBlue04/19 07:55反正我是等等黨xd再等2-3年看看

※ 編輯: snowpoint (114.32.218.42 臺灣), 04/19/2024 08:49:25

evilroy595904/19 08:39三月底看到有優化更新,看yt的更新前後對比,更新前2

evilroy595904/19 08:391fps,更新後24fps。昨天看koyo玩也感覺得到城市物件

evilroy595904/19 08:39多了以後拉近視角還是很卡

※ 編輯: snowpoint (114.32.218.42 臺灣), 04/19/2024 08:53:09

Yanrei04/19 09:04一開始蠻多BUG吧,交代有很多歡樂影片

Yanrei04/19 09:04記得有

efreet04/19 09:11最佳化是有改善一點,但硬體不夠力的話還是很卡,會怕就等

efreet04/19 09:12主機版上市後再買,主機版遲遲沒消息,表示最佳化還是沒解

efreet04/19 09:13決,還有目前paradox mod還在beta狀態,問題蠻多的

smallreader04/19 09:42還在20幾FPS根本不能玩吧

ODFans04/19 10:01當初開發系統還是unity時 我就覺得有點不妙了

smallreader04/19 10:16我寧願把小人小車分頭尋路的邏輯拿掉 像sc4用統計值

smallreader04/19 10:16處理就好 看到小人像一團蚊子一樣 心情也很阿雜

smallreader04/19 10:48小人還很喜歡曬太陽 不會去公園乘涼 還喜歡走去撞車

smallreader04/19 10:48子 十幾年只做得出這些爛演出 乾脆不要演出

smallreader04/19 11:08小車也是 看起來也只是多了誇張的車頭點地

efreet04/19 11:50https://reurl.cc/lQdEnv STEAM史上評價最低的沙灘DLC要退

efreet04/19 11:51費了,DLC本身會變免費,單獨買季票或DLC的人會退款,若是

efreet04/19 11:52透過終極版拿到的人,他們之後會多給一個DLC當做補償

efreet04/19 11:55更正一下,終極版會多拿到Creator Packs跟電台各三個

efreet04/19 11:59Bridges and Ports Expansion延期到2025,他們想先把遊戲

efreet04/19 12:00修好再做新內容

i026132504/19 12:12首發豪華版路過,現階段完全不建議入手,寧可回去玩一

i026132504/19 12:12代或是隔壁棚的TF2

gainx04/19 12:14這樣看得出是bug了,你前面的描述看起來只像歷代慣例的

gainx04/19 12:14不真實而已

gainx04/19 12:15而且房子推掉讓他重長也是以前的家常便飯啊

gainx04/19 12:16辛苦啦

f2672430904/19 12:26原來這款也會有保皇黨 厲害厲害

efreet04/19 12:32https://reurl.cc/oR9zYq steam商店頁面發繁中公告了

gainx04/19 12:44從頭到尾我跟元po都在講simcity,這樣也能保皇黨,厲害厲害

abraxas04/19 12:53本來想噴,結果被你的回覆說服。玩一代吧,先別浪費生命

smallreader04/19 13:06看公告用一整個段落交代主機版 我想這團隊沒用了 PC

smallreader04/19 13:06弄不好整天想跨家機市場

efreet04/19 13:17當初一代主機版是外包給其他工作室做的,搞不懂為什麼二代

efreet04/19 13:18會想自己弄,CO社一直強調PC跟主機是不同團隊不影響PC版開

efreet04/19 13:19發,但事實上就是為了要弄主機移植多分了一個團隊去弄

sokayha04/19 13:24二代它目前一直卡在Unity引擎對客戶宣稱的一些功能在Unit

sokayha04/19 13:24y新版本裡實際使用時卻不支援或是衝突導致的各種隱性bug

sokayha04/19 13:24或是功能不能正常實現,所以包括asset import等功能到現

sokayha04/19 13:24在都還沒辦法給出一個確切完成時間點,只說希望在夏天之

sokayha04/19 13:24前完成

sokayha04/19 13:25所以如果不是最近突然急用真的非常想玩城市模擬,不然還

sokayha04/19 13:25是放置等明年再說吧,它時程都一口氣把第一個功能性DLC擺

sokayha04/19 13:25到2025Q1了

sokayha04/19 13:27至於為什麼主機版要CO自己用,因為他們想要同樣的code+UI

sokayha04/19 13:27橫跨全平台,而不是像一代那樣PC新推出的DLC還要等主機端

sokayha04/19 13:27的團隊再做主機版本

sokayha04/19 13:28Paradox和CO在發佈時程、多平台支援的角力配上Unity的坑

sokayha04/19 13:28導致了目前的現況

sokayha04/19 13:31就算遊戲真的修好,那個Paradox Mods的平台本身就是一個

sokayha04/19 13:31大坑,UI/UX真的是輸steam很多,之後真的有asset能用時對

sokayha04/19 13:31Paradox Mods的壓力測試會有好戲看是幾乎100%可以預期的

感解詳細解說,看來會要等很久,先找別的坑跳好了

efreet04/19 13:31感謝解答,真的是一場災難...

※ 編輯: snowpoint (114.32.218.42 臺灣), 04/19/2024 15:28:56