[閒聊] 出乎意料的佳作 逸劍風雲決
一堆人說這遊戲抄襲八方旅人
那照這麼說現在出類魂系遊戲都是抄黑暗靈魂的嗎??
真那麼好抄可以自己抄一套出來看看
這遊戲至少戰鬥跟八方是完全不一樣的
如果想快速打怪 可以用即時模式 到時候AI隊友會自己衝去打
要刷武學點的話這個非常方便 但打強敵或劇情BOSS 建議用回合
自己操作才不會被滅團 畢竟這遊戲只要實力差距不多沒隊友被圍毆就是慘死
再來說說遊戲性 這遊戲優點 音樂 畫面 跟武俠風都偏好我胃口
當然小公司製作要全配音很難 所以價格賣你打折後台幣300出頭非常划算
剛出的時候字幕太小被差評罵爆沒過24小時更新就可以調整字幕大小了
用鍵鼠操作跟手把我覺得都沒什麼差別就是了....
不太清楚一堆人在抱怨手把優化太差是什麼意思
再來缺點就是 自由度還是不太過 因為現在才一輪沒通關...
開局走劇情只能強制加入武當派...希望以後可以自由選擇加入其他門派
還是二輪可以自由選擇門派??因為要加入武當有選項給你選 只是一輪只能答應?
看看更新後能不能自由加入 想加入玄火教 開局山寨女御姐好香 有點壞壞的那種
再來只要拿到丹藥都給主角吃就對了 這遊戲送禮還要實力相當他才會收你禮物
所以你只能慢慢農 但是支線蠻多就是了 目前玩了12小時 還在龜速通關中[要上班]
推薦給大家 現在有打折 不買可惜 時長算很足 遊戲也不崩 就一些小缺點可以改善
--
字幕大小更新出了?速度也太快了吧!
這遊戲有自動戰鬥嗎 開即時只有隊友自己動 小怪太多
好懶的自己一直點
你把AI隊友練強一點讓他去及時打怪就好 你不用動阿? 找弱一點的怪刷武學點 看怪頭上顏色就知道你跟他實力差距 實力差不多千萬別即時 你AI隊友會去送死
他們只是因為出產地就狂酸啦...
手把優化問題就是除了xbox之外很多有問題
感覺在deck玩狠適合
我的pro旨能上下左右 其他沒反應
送禮到底是哪裡來的設定 有夠白癡的
不想讓你開局白嫖高階武學或強力隊友吧 我覺得很合理 不然一堆偷吃步
※ 編輯: ikr3699654 (111.241.145.156 臺灣), 09/16/2023 18:00:48大俠立志傳也一直送禮 智障的要死
大俠可沒有實力差距過大不接受你禮物的設定
※ 編輯: ikr3699654 (111.241.145.156 臺灣), 09/16/2023 18:01:26這就是抄的吧
那台灣自己怎麼抄不出來??做這種畫面不難吧??抄一個看看 吃不到葡萄說葡萄酸?
※ 編輯: ikr3699654 (111.241.145.156 臺灣), 09/16/2023 18:02:21那cs也是抄doom吧
風格、玩法的模仿,在遊戲史上是常態,沒什麼好憤怒
怎麼有些人推遊戲動不動就是出乎意料
抄還沒,重點我們台灣連抄都抄不好
最近他們遊戲真的猛,雖然爛遊戲也多
頂多只有美術像 戰鬥差這麼多是要在抄什麼
94說嘛,你行你來啊,在那ben酸葡萄
沒有出乎意料的不想推吧
對岸嘴抄一定要反觀台灣不意外
買不下去
反觀獅子山
真的不錯玩 就女隊友有點少
以前sfc也一堆這種風格遊戲,只是少了hd跟光影…
到底有什好吵這種WW
我發現棍子哥學會三式後真的能坦能補,蠻好用的
目前小玩10小時,感覺遊戲性不如河洛跟甲山林
優點就這個像素風而以
deck更新後的字體是劇情大小,其他UI字體還是看得有點吃
真的不錯玩
力
這價位來說很值得啦
不行 免費送都不要
內容不錯就給推阿,願意做武俠遊戲的廠商已經很少了
抄的又不代表絕對負面,wow還不是抄eq,抄的好叫精神延續
,抄不好也可以吸收點經驗。台灣在1992-1995年的pc-game
也抄來抄去,當年是我國中高中時期也玩的很爽。比較噁心
的是明明抄襲,還硬要說自己獨立匠心構思,反正大家也都
明白是怎麼回事。身為玩家期待的是以後廠商能進步就好,
愛怎樣隨便
300多塊玩12小時賺翻了好不
內容比預想的多 還不錯
八成遊戲都用抄的就讓人無言了
不能選門派?
會到處逛的不只12小時吧 目前通關的實況主大概都50小時
現在製作一款遊戲週期長,回收成本不足直接導致廠商倒掉
長期惡性循環下,最終只剩想收割的大廠
武俠遊戲且玩且珍惜
原神表示...
一堆人講抄就只是為酸而酸
又在反觀了
想說便宜買來玩看看,結果很合胃口。
以為人家反中就會支持台灣?
他角色像素真的超糊...
武俠旅人
對岸評語缺點是說劇本太老套
願望清單中
已買,大作玩太累,改玩這種遊戲反而放鬆心情
大俠送禮後來有改 不過真的不懂最近武俠都在搞送禮…
有病
玩了六小時 送禮系統爛 劇情爛 其他還行
送禮印象從太吾開始,一拖拉庫中國遊戲都搞這個東西吧
笑死 送禮明明就武林群俠傳/俠客風雲傳開始的
該國善於帶風洗評 歌舞昇平好棒棒吹上天
滿好玩的
老實說劇情比八方好就給過 八方劇情爛死 只有畫面好看
覺得八方劇情不好是不是沒玩過2?
想問有後宮嗎
聽其他人說有後宮 八方2劇情也很鳥
2哪裡鳥??
這跟抄完全沾不上邊吧,像素風加個hd就變成八方專利嗎?剛
入手遊戲,明天再來玩,很喜歡武俠題材的。
這款跟抄差很多吧 沒玩過幾款才會喊抄抄抄
https://i.imgur.com/xkEyfFf.png 太爽啦練了一整天終於
學到這心法了
80好感的武功心法按請教要打贏對方才能學
好的武俠八方旅人
價格大概一方,我覺得ok吧
畫面表現方式的確是抄八方旅人
抄就抄反應這麼大幹嘛 隔壁那個抄大航海的就沒反駁過
這款單看商店畫面有種把3D化前的軒轅劍用另一種方
式呈現的感覺
你認為的缺點就是缺點,別人認為的缺點就是找碴?
請問八方旅人2劇情不好嗎?
隊友加入後的支線還有入隊前的任務鋪陳,超乎我意料的好
雷家村支線有三個王跟三場連戰,記得練夠再去
昨天早上更新後才開始玩 剛拿到紅綠藍三妹子
『現在出類魂系遊戲都是抄黑暗靈魂的嗎』嚴格來說
我覺得是
阿他玩法就大航海阿 這玩法哪裡八方 用雲的都知道是走格子
我覺得不難玩,但滑鼠優化其實也沒做得很好
賣東西的有時候都要點好幾下才有反應
我以為在玩武俠,其實是玩人情事故
賣東西跟分解真的很卡手
機制本來就抄來抄去的 要完全原創幾乎不可能
現在遊戲分幾種,會滾-抄黑魂,像素-抄八方,射擊-抄CS
抄沒差 我只在意劇情和是否繁體中文這兩件事 其他戰鬥系
統什麼的沒獨創性還好
射擊為什麼不是抄德軍總部? 不過會跳肯定是抄馬利歐
吵抄不抄真的很無聊,人家在討論遊戲優缺點,你出來回個
抄是要幹嘛,一點建設性都沒有
好玩比較重要 風格算不算抄襲一直沒有結論 但肯定沒有違法
早上玩到現在 除了抓不到手把外其他都還不錯
有幾個寶箱位置真的哭霸
這部問題在UI 最近更新了對話字幕 但UI整體字還是偏
小
作者有說之後會改,目前趕工了對話字體
場景時間有變化幾乎都有新寶箱,真的很哭
繁中有些字沒改到,就一鍵簡轉繁的後果
我看有人說他打強敵切磋是開即時制來閃招
他之後即時改成主角也自動 好像就少一種玩法
搜了一下還真的有影片靠走位越級打
即時比較好玩 但有時候操作不靈活會被吃時間多打
抄襲SFC時代的狂飆騎士
夥伴入隊是不是只有男的阿 超甲江湖
現在隊裡有綠妹跟藍妹 估計晚點紅妹也能加入 紅色有兩位
上官虹不就買一送一了
棍子+暗器+白帝雙姝 剛好坦/補+遠程騷擾+雙打手
又玩了一整天 目前主力還是先加入的綠紅女 名劍跟玄火也加
入了 不過還太弱 主力 問 白 綠紅女 主角名劍劇情學少林內
功完全可以打贏名劍掌門 只是要花時間練點數
槍女只是擺設 感覺能力太弱 拿到6級帽子優先去製衣 很好用
學少林要自己送禮 不是劇情自動教的 不知道平常去少林可不
可以學
內容沒什麼抄啊,就只是美術用HD-2D而已
槍女不知為啥比一開始的衛霍軟很多 明明三圍比較高
但我還是把她上陣了
感謝介紹, 本來沒注意到這款, 改天來玩玩看
即時戰鬥滿好玩的,只是多人大戰的時候一不注意先躺平XD
裝備打造會有額外攻擊防禦或是場景移動速度,蠻重要的
這款對於喜歡武俠遊戲的人不會失望的
價格又實惠
我覺得這內容359很便宜了,一堆東西能讓你玩
一開始能逛的地方很多了,但逛完發現還有塞外之類的
順便問一下物品欄的九品八品七品...是什麼意思
裝備等級阿 還分品級上中下 而且同品級同等 數值也不同
還不錯玩
說抄八方也不是, 就只是SE當初自嗨定義的HD2D被別人用而已
SE有註冊HD2D商標, 所以日本國內其他廠商不能去做這種風格
武林的送禮還有前面的認識環節且只有特定角色 大俠第一次
見面就送滿了 商人都送 根本大善人
至於抄什麼玩法..原則來說只要不是相似度太高 & 踩到專利
一般業界都是能接受互相學習對方長處
不然什麼 銀戰惡魔城 和 魂Like 這種標籤的遊戲都該消失了
感覺可能會紅的 p的謊言 真的超像某款
OFFICE也是抄WPS啊,別對對岸遊戲太敏感
接下來沒空玩了 要到星期六了 目前單挑神功 少林伏魔功+25
%攻防 名劍 天外飛仙 多段攻擊 拿到800攻防可以打贏1200攻
防的npc了
再加個6級鍛造帽子 可以再往上挑戰
棍子哥我目前養到 HP4K 防1K,不知道能不能坦到破關
刀法名劍山莊可以學到少林扶魔功+燃木刀法,傷害不錯
目前剛打贏黑白無常 內功能學的都滿了 一線隊友裝備大概4
品5品 全點任脈 平均攻擊700防1千左右 應該可以開即時左上
角打鱷魚 棍的都沒練 攻距太短
棍我感覺很偏防/補
看是抄什麼吧 都有公式了 看你加什麼罷了
如果只抄皮沒有自己的骨血
鱷魚那邊的特殊有名怪怎會是單挑啊,還好打贏了
這款意外的不錯,可玩性很夠,玩法跟歧路差很多
裝備最好都自己做 加成差蠻多的 分解返還材料
解隊友支線前記得先存檔,我玩死兩個隊友了
目前華人武俠遊戲 還是最愛河洛群俠傳 我記得打折也
才400左右?
自由度真的高 當初玩到真的驚艷
配備要求有點高
送禮就是送一送之後再揍他揍到把禮物都還回來
玩到後面各種道具準備個三個暗金就好
爆
Fw: [情報] 中國2D像素武俠RPG《代號:問劍》作者: KotoriCute (乙醯胺酚) 看板: C_Chat 標題: [情報] 中國2D像素武俠RPG《代號:問劍》 時間: Wed May 25 01:22:13 2022 中國俠萌遊戲 Xiameng Studio 開發的一款像素武俠 RPG 遊戲《代號:問劍》今天正式59
[心得] 天命奇御 1折下近滿分的作品也許是偏見,我一直覺得回合制根本無法展現武俠小說中高手過招的感覺,所以流行蝴 蝶劍那行雲流水的戰鬥和輕功一直是我心中武俠遊戲的典範,這次的天命奇御雖然跟流 星蝴蝶劍的玩法相去甚遠,但即時制的戰鬥遊玩體驗比起其他武俠遊戲真好了不少 本作劇情節奏非常快,沒有像某軌跡那種話講一半故弄玄虛的拖戲,雖然劇情非常好猜 也沒有甚麼令人震驚的轉折,但可以讓人非常流暢的破完,劇情分成3大主線和3+1名女主39
[閒聊] 大俠立志傳 2/7 開放試玩半瓶神仙醋的作品。 不久前有進行限量內部測試,反響好像還不錯。44
[情報] 中國2D像素武俠RPG《代號:問劍》中國俠萌遊戲 Xiameng Studio 開發的一款像素武俠 RPG 遊戲《代號:問劍》今天正式 發表,預定登陸 PC Steam 平台推出,商店頁面已經率先開啟。 《代號:問劍》這是一款像素武俠RPG遊戲。玩家將扮演一名來自關外遼城的普通少年, 因意外捲入江湖紛爭而身中劇毒,幸得武當掌門清虛真人出手才得救。自此,你夢想成為33
[心得] 收穫之星全破感想剛破完SE這款新作,先說一點結論: SE近年 JRPG劇情最佳作,竟然出現在宣傳主打種田的遊戲裡... 種田系統只能算簡易版 (雖然料理圖繪很香) 可能是SE第一款種田作品,目光焦點都在種田上27
[閒聊] 法環二輪前需要做什麼嗎我是那個之前問醍醐味的魂系菜雞啦 總之134級 130小時通關了 感覺再花點時間二輪回味一下是蠻值得的 其實想要先丟著等DLC 畢竟2077跟Skyrim 那些17
Re: [閒聊] 三角戰略之後適合玩八方旅人嗎劇情連貫度明顯三角比較好。 八方旅人,你打完角色第一章,興奮得要去第二章過後續劇情時, Sorry,第二章推薦等級22等。 請先收其他隊友,解隊友第一章。 遊戲操作上可以理解,15
Re: [心得] 聖騎士リッカの物語因為價格蠻便宜的 就買下來破完了 補充一些遊戲性的優點 1.地圖設計和視角 以黃遊來說很厲害9
[心得] DOOM ETERNAL如題 DOOM ETERNAl之前因為卡關就有陣子不玩了 直到最近HALO INFINITE過完以後 FPS魂崛起又重新拿來玩 HALO INFINITE過關以後 能做的事情真的好少... 要不然我真的很喜歡這代HALO的戰鬥感5
Re: [問題] 求推理類遊戲推薦上面列的7個玩完過2個:方根膠卷、AI夢境檔案 命運石之門一直懶得動就不評 簡單說一下各自的優點及缺點 方根膠卷 優點: