[心得] 信長之野望:新生,50小時心得
難得光榮系列拿到大多好評的作品
連假連續研究了50小時,一些心得 +上級難度
本作"上級"難度只有一個重點: 就是幹
沒人跟你慢慢種田的
前10個小時接觸上級,後面北條8萬軍淹過來太累
簡單分析一下上級思路
一、內政
https://i.imgur.com/ogGdo7X.jpg
城市大概分為兩大類,經濟城 + 軍事城
軍事城最少要4格欄位,標準配置如下
https://i.imgur.com/AtpE1VE.jpg
主城米行一個即可,後期都是直接買軍糧
輜重影響行軍距離推薦蓋2個
其餘就是練兵 + 馬廄(武將有馬術再開)
經濟城通常在後方,就是全部商人町
兩個絕對不會蓋的:灌溉水渠、箭塔,效益太低
二、人事 + 政策
https://i.imgur.com/UGugAlh.jpg
一開始就是把組頭先塞主城練,趕快升到仕大將開政策
https://i.imgur.com/WpTcA6u.jpg
優先級: 樂市 = 革新 + 移交裁量權 > 母衣眾
樂市是經濟基礎,大概有4個商人町後開了就會賺
革新 + 移交裁量權也是盡早開,但要小心前期別破產
之後城下政策免勞力就可以把經濟城移給城主開發
經濟城城主政務建議70以上,之後可以自動升級商人町
母衣眾前期500太貴,大概中期開始部下多了需要
三、擴張 + 謀略
大重點: 只主動打威風(中)以上的會戰
這代沒有人在用圍城佔領的,都是直接威風拿城
因此謀略也很簡單
https://i.imgur.com/dzQS3H3.jpg
會用的大概只有火攻、煽動
留言、挖角前期沒錢,後期強的武將都是用打的
煽動(一揆)主要用來牽制或引兵而已不常用
破壞可以當作沒有,因為前面說了都是用威風佔領
那主要的天下布武方式:
https://i.imgur.com/j1ggTYy.jpg
派兵集結在敵方臉上,對面會拉火車。等對面兵全到
再強調一次: 只打威風(中)以上的會戰
威風不夠就先退等對面兵到
威風計算方式主要是部隊數 >>> 兵數
https://i.imgur.com/uB4PpGZ.jpg
例如我3他6,就會有威風
一般來說部隊1:3,兵數差5K~15K都可以威風(中)
武田前期已經被我打殘,只能加減拿個威風(弱)了
https://i.imgur.com/nzzR4Ov.jpg
這代會戰基本同DOTA
大原則:
1.主堡和要地均是敵方不可通過
2.一條路線都是單行道,用主力卡死強制1V1,防夾擊
3.適時賣主堡血量、回體力一一擊破
我們注定部隊數少,所以要一直拉打引敵,要地可以放
AI有時候滿聰明的,走位出失誤很容易被翻盤
馬術很強,技能等級拉上去,一衝就死一個眾頭領
四、結尾
這代目前來說完成度滿高的,難得光榮75%以上好評
小大名的上級難度就真的很高,或是說很拖戲
前期在關東基本只能當北條的狗
兵少很容易被武田 + 北條圍毆
另外外交還是需要改進,只要有耐心一定可以刷同盟
然後就可以放一個爛城,強制對方出兵守,算作弊方法
威風拿城太強,導致使用謀略的玩法少很可惜
如果不需要等半價 + 威加
其實現在入手大概也是150小時直接沒了,很推
--
這代很好玩,但是那個擴張速度壓力實在太大
這代就主打戰狂 想要慢慢屯資源做內政的會被懲罰
這代就體現大者恆大強者恆強,AI侵略性很高
推個
其實不管哪一代 上級就都不會是種田開始
在北條附近的壓力都很大
機制根本沒搞懂,灌溉前期超強,威風是看對方部隊數4的倍數
koei板的討論稍微看一下
從革新開始,有哪一代不主打戰狂的?
不管哪款遊戲的上級/困難哪個不是狂戰...
評論不是都說北條的野望
創造就很農啊
其實創造上級超級 也都是要拚時間稱霸
PK版在後面
這代是不是沒打算做PK阿
威風只看部隊數4.8.12小中大
看到威風那邊我也愣了一下,不過算了,好玩就好(?
威風只看敵軍部隊數 跟你多少部隊或多少兵力完全沒關係
跟我想的一樣,幹,明明做一樣的事,我窮的不開鍋,別人
已經好幾萬在門口
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Re: [光榮] 信長之野望新生 每日一將:毛利元就基本上有玩過信長之野望系列 基本上能力值前10的就那幾個輪來輪去 就戰國三傑 跟甲斐之虎和西國謀神 除了這代北條氏康能力值被下降 名次掉有點多 基本上打出戰國三大奇襲戰的[嚴島] [桶挾間] [河越夜戰]20
[閒聊] 元祖洛克人2心得剛邊錄邊打 共花了2h45m 條件如下: 用的是steam合輯 不用bug,不用save/load,19
Re: [軍武] 日本戰國因為什麼原因,很少見戰車這兵種?兩張圖就解釋完了 事實就是 在維新還沒引進外國馬前 日本馬跟日本人一樣小隻19
[閒聊] 信長之野望新生 一些感想基本上本作屬中上,值得一玩,但是值不值得那個價就見仁見智了 內政跟戰爭的比例拿捏算的上不錯 但是有些系統就是會讓人感到有缺陷在,不知道pk版會不會改善了 1.內政開發過久 這邊說得過久不是要花很多心力在內政上13
Re: [心得] HUMANKIND - 他跟文明帝國完全不同幫補充 順便有疑問~"~ 目前玩了三局 開局心得就是 盡可能的瘋狂去蓋前哨站搶地區 當然和影響力有關6
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Fw: [信長] 新生1546年上級島津6年統一九州作者: h1236660 (X GOD/艾克軋德) 看板: Koei 標題: [信長] 新生1546年上級島津6年統一九州 時間: Fri Jul 29 12:48:46 2022 今天分享1546年上級島津迅速統一九州的心得 這次新生我本來沒有要玩,因為與異度3上市時間太近6
Fw: [心得] 信長新生 1546年上級島津17年天下統一作者: h1236660 (X GOD/艾克軋德) 看板: Koei 標題: [新生] 信長新生 1546年上級島津17年天下統一 時間: Wed Oct 26 18:04:16 2022 大家還記得我幾星期前說要寫20年內統一戰報嗎? 現在終於寫完啦!1546年上級無史無壽島津17年天下統一
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