Re: [問題] 請推薦工藝製造遊戲(EQII)
說到這我就想到久遠以前由遊戲橘子代理的“無盡的任務2-東方版”。記得只有公測沒有正式上線遊戲就沒了,但以當時在學的我真心覺得好玩。
主職業這種打打殺殺就不說了,一堆MMO遊戲都大同小異,但EQII但副職業我覺得做的很棒,不過年代久遠可能記錯,如果有記錯請幫我補充。很多遊戲的副職業你只能選一個,然後只能做你選的那個職業的工藝道具。但EQII基本你可以涵蓋各副職業的基礎工藝,我記得副職業有六類,六大類可以分三個進階。記得我好像是選木工,但是我還是能做食物、裁縫、珠寶、武器等,要說品階就是還能自己做來當過渡裝用,畢竟遊戲裡好裝備要靠過任務或打副本取得。
玩家能涉及的工藝廣的話那能製作的東西就多,然後工藝的材料基本都是靠採集,也可以跟NPC或是透過交易所購買。我最討厭就是材料綁在某隻怪上這種逼你要去刷怪,我自己是偏向自己採集才好玩,因為結合了探索冒險的要素。可能要做一碗湯要某個根莖,那個採集點我沒去過,又怪物等級比我高,那就是慢慢摸過去。遊戲設計怪物追擊一段距離後會自動退回原地,雖然也會滿血。但這樣就能慢慢拉出來單殺,當然也有團體怪,打一隻其他會一起蜂擁而上。或是遇到Name怪(有冠名的怪都異常強大)想著要怎麼繞過去,有上山下海進坑洞,也有等級低時被某個怪欺負,딊弁酈物嶆^來復仇,在這過程真的很有冒險的感覺。
等素材收集完畢也不是一鍵合成,會有各階段的製作,例如做桌子要先把原木鋸成木板木條,之後才是組合,組合過程有進度條,在這跑條過程可能會出現異常狀況,需要按對應技能按鍵來消除。然後在城市買或租一間房子,把自己做的東西一個個擺進去裝飾,或者放在交易所販賣當冒險基金,又亦或在戰鬥前拿出自己做的加buff的食物吃下後面對強敵。反正今天要是不想戰鬥,可以四處去採集,或是蹲在工房或交易所把材料都用完,也可以去掉掉魚賺賺食材。
有些任務也蠻有趣的,不過是建立在沒提前看攻略的前提下。印象最深刻的一個,因為我是玩鬥士,主拿雙手劍,有個任務可以取得一把不錯的雙手劍,任務內容是叫你爬上一顆大樹,然後往下跳,而那高度跳下去人物必死(遊戲死亡需要跑屍),我跳了,死亡後畫面跳出取得雙手劍,劍名就叫”勇氣”。雖然死了要跑屍很討厭,但看到手上剛換的新武器還是露出一絲微笑。
雖然這些描述現在看起來一大堆遊戲都有相似的更甚是更好的,但在20年前網路遊戲正興起的階段,搭配一個剛接觸MMO不久的學生來說,真的是一個內容豐富的好遊戲。當然時過境遷,幾年前美服有新玩家登入就送50還是99級角色。遊戲雖然還是好遊戲,但人已變,再登入,從前那感覺早已不復見了。
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當年橘子請的代言人是林志玲 結果代言完沒多久就摔馬
之後eq2跟原本的eq1整組打包丟去美服
一開始eq2翻譯那時候好像非常的爛 製作系統也挺麻煩的
我一開始也有玩 但是朋友玩wow的比較多就去wow玩了
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Re: [閒聊] 版本末了 精華還不用送的 是在想啥?本人上版雲玩家啦 全精華lv3 就m艾薩拉沒過其他全通 這版玩一下披風 升到lv7 開始覺得這真的有夠無聊!就是一直做一樣的事情 到了9.0開 應該還是會上去看一下 但bz應該不意外的會讓大家失望 彷彿這遊戲除了副本就沒其他東西能玩了 我建議大家可以跳遊戲了 看你要去打lol還是ff14 或是休息一下陪陪家人 都比聽那些遊戲廢人教你如何玩wow要好![Re: [閒聊] 版本末了 精華還不用送的 是在想啥? Re: [閒聊] 版本末了 精華還不用送的 是在想啥?](https://i.imgur.com/kUut9aKb.png)
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[閒聊] New World負雷 彷彿20年前的網遊設計事前聲明: 這篇文是對New World的負雷。 文中觀點純屬個人喜好問題, 如果你很喜歡這款遊戲,那以你自己的看法為主就好。 -----------------------------------------![[閒聊] New World負雷 彷彿20年前的網遊設計 [閒聊] New World負雷 彷彿20年前的網遊設計](https://i.imgur.com/SxU7xOdb.png)
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[閒聊] 9.0 橘裝鍛造師- 你會在無限塔的大廳發現這個 NPC,他會幫你打造注入超凡力量的傳奇物品。 讓你可以抗衡強大的獄卒和他的僕從。 - 當抵達60級並且完成盟約之後,會得到一個任務「被遺忘的監獄」,![[閒聊] 9.0 橘裝鍛造師 [閒聊] 9.0 橘裝鍛造師](https://i.imgur.com/loBaZgGb.jpg)
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Re: [閒聊] 所以蔚藍色法則玩起來怎麼樣隨便體驗個幾天 除了主線劇情動畫那些還可以之外 其他大多是去XXX地方打XXX(0/15) 或者是去XXX地方採集XXX(0/10) 或者是去XXX地方找XXX19
[閒聊] 台灣獨立團隊開發新作海亞世界 9月搶先體台灣獨立團隊研發新作《海亞世界》9 月初展開搶先體驗 與好友一同探索未知世界 台灣獨立遊戲開發團隊「NetworkGoNet」宣布,旗下製作發行、沙盒類動作冒險遊戲《 海亞世界(Hainya World)》將在 2023 年 9 月 1 日於 PC(Steam)平台展開搶先體驗 ,並釋出本作新宣傳影片。![[閒聊] 台灣獨立團隊開發新作海亞世界 9月搶先體 [閒聊] 台灣獨立團隊開發新作海亞世界 9月搶先體](https://i.imgur.com/OpmZOLQb.jpg)
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Re: [閒聊] 所以蔚藍色法則玩起來怎麼樣昨天玩了約八個小時 升級到15等 遊戲的畫風、多人野外戰連線的沒有太卡 和主線劇情都很滿意 只是有幾點我個人覺得不太適應 1.接任務要看冒險等級 冒險等級 是你要看任務書內的任務8
Re: [閒聊] FF14雜七雜八幾問剛好我上週把全部生產練到30等開放分解,可以回答你的問題 我也是在 Gungnir 優遇服,所以我們條件一樣 : 有90天70等經驗加成,算上自己的遊玩時間,週末比較有時間, : 平日大概打個每日leveling跟main scenario,再解一兩個任務就差不多了, : 90天內能玩的東西有限,前幾天當了一下園藝師,該怎麼說,很有FF14的風格,6
[心得] Deep Rock Galactic: SurvivorSTEAM 遊戲介紹與推薦 遊戲名稱: Deep Rock Galactic: Survivor / 深岩银河:幸存者 遊戲類型: 動作、冒險、角色扮演、像素風格 遊戲原價: NT$ 188 發行日期: 2024/2/14![[心得] Deep Rock Galactic: Survivor [心得] Deep Rock Galactic: Survivor](https://img.youtube.com/vi/PsoeLFxA-Pw/mqdefault.jpg)
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Re: [問題] FF14 新米入坑疑問: : 因為巧匠材料大都自產的關係,礦工上60等後原本想去市場板上買些60級裝備 : 不然連50級後的職業任務都解得很辛苦,鑑定值不夠優質率直接0%給你看 : 不過板子上面那些60級裝備,隨便一件就要3萬起跳 : 實在有點買不下手,賣低等材料每次才幾百元在賺