[閒聊] New World負雷 彷彿20年前的網遊設計
事前聲明:
這篇文是對New World的負雷。
文中觀點純屬個人喜好問題,
如果你很喜歡這款遊戲,那以你自己的看法為主就好。
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最近Amazon的新遊戲New World上市,
我也跟風和幾個朋友去玩了一下。
目前玩了20小時的心得就是,
這款遊戲是個包著2021美術的外皮,
骨子裡卻是20年前的天堂這種韓系MMO的遊戲。
先從練等級開始說。
這款遊戲中,如果只解主線任務的話,
你的等級很快就會落後於主線等級,
會發生你角色等級才11級,主線卻叫你去16級的區域之類的事。
所以在解主線的過程,
必須要同時解城市中的看板任務,和附近NPC給的支線任務,
才能保持等級勉強跟的上主線任務。
遊戲的任務就和大多MMO一樣,
基本上都是去哪裡殺幾隻,或是撿幾個箱子等等。
這個遊戲沒有坐騎,
而快速旅行需要在特定祭壇和安全區才能使用,同時會消耗一些稀有材料,
所以沒辦法一直隨便使用。
因此去哪裡大多都是用跑步的,很常發生那種跑步花了半小時,打怪只用了五分鐘的情況。
而在解主線的過程中,
常常會發生你在地圖最北邊,
任務叫你去地圖最南邊找一個人說話,
你跑了半小時過去找到那個人講完話後,
那個人又叫你回最北邊打N隻怪,
於是你又跑半小時回去打怪,再跑半小時回來南邊回報任務...
之類的謎之體驗。
另外,這遊戲的職業是用武器區分,
角色等級和武器等級是分開的。
想要學新技能和解鎖新天賦,只能靠提升武器等級,
而所有的任務都是不給武器等級的。
提升武器等級的唯一方法只有一直瘋狂農怪。
武器等級,前幾級提升很快,
但越到後面就要農越多隻怪才會升一級。
到後面會發生升一級需要數千經驗,但是殺一隻怪才給二十經驗等等的情況。
以上三點加起來,
導致最有效的提升角色的方式,
就是反覆的在城中接附近打怪的看板任務,
打完回城回報,然後再接同樣的任務如此反覆。
通常大概反覆接個7-9次可以升一級角色等級,
而武器等級就隨緣吧。
練等過程非常的無聊和枯燥,比魔獸還要農。
而核心玩法的部分,
看得出來這款遊戲的賣點就是國戰。
遊戲中不同陣營可以互相宣戰,會開啟一個50 vs 50的戰場。
然而這50人名單是由該地區的佔領公會選擇,
也就是像魔獸的預組一樣,你想打就得報名,經過隊長審核才能入隊。
也就是說如果你不拼命刷等級和裝備,
你很快就連這遊戲的核心玩法都打不了。
除了50 vs 50的國戰以外,
遊戲平時也可以開啟戰爭模式在野外自由PVP。
但同樣的,除非你們陣營人數碾壓,
你仍然得要肝角色等級,武器等級和裝備。
否則你屬性比人少,裝備比人差,技能天賦都比人少是根本打不起來的。
而遊戲中的地城,
就是一個區域讓你進去做著同樣的刷怪刷裝備的事,
怪和王基本上沒有機制,
角色也沒什麼循環,因為人物只有三個技能而且每個CD都要十幾秒。
總結來說,
這遊戲給我的感覺就是,
花90%的時間跟心力做我不想做的事(農裝備跟經驗)
才能去體驗10%我真正想玩的內容(國戰跟PVP)
說實在的,要農怪我寧願玩BDO,至少打起來爽。
要打國戰我寧願打GW2,技能深度比這款深多了還不用農。
如果你喜歡BDO類型的話可以試試,
但我還是建議你去玩BDO就好。
另外這遊戲Metacritic評分也炸了。
https://i.imgur.com/SxU7xOd.png
大多在說的也跟我說的差不多。
https://i.imgur.com/TrPKtXq.png
給長文懶得看跳過的懶人包:
角色等級超難練,武器等級超農。
不農就打不了國戰,PVP被爆打。
PVE都在跑步,反覆打一樣的怪。
不如去玩BDO。
--
原來是無印WOW威力加強版
夢迴2004阿
聽起來很像經典WOW
pve內容太無聊了 野外打架也沒想像中有趣 城戰沒體
驗過不評論
好像很爛,但說不定能像FF14翻身成功
底子有點像Albion 但野外體驗一個超刺激一個超想睡
500塊買斷也是不貴 但大多數人應該都寧願花更多錢買
更多的樂趣
經典魔獸才沒瘋狂農怪,都是接任升等,並且聽起來動線
比這部好
因為wow經典沒有實質主線任務
只有等級對應的區域 升級可以全靠任務
steam好像漲價惹 變快1k
應該說 主線任務這概念在wow經典時期還沒有
只有比較長的任務
其實經典魔獸動線也是很差 有些任務居然要跨地圖才能解
還有那種地圖上某個小區域的怪 要反覆解任務跑去殺怪再回
去接任務的操作
經典wow我記得有故意設計跨大陸的任務
wow是我少數mmo覺得升等是有趣的了,他農都是封頂之
後的事啊
聽起來很像FF的光之跑腿時期==
北裂的任務線做得蠻好的 很有玩rpg的感覺
wow別的不說 升等時的任務就算是經典 還是沒很爛
當然是比現在差 這麼多年wow並沒有白幹
只是我很驚訝這麼新的MMO 任務系統還這麼落後
wow的任務系統這麼多年不可能沒概念吧..
WOW無印夜精靈任務動線絕對最爛
哪個等級區間阿 我記得無印我夜精靈好像還好
的確是 花點錢體驗wow怎麼設計任務的再照抄不難吧
梣谷吧 任務線很爛
我記得過了梣谷 有段時間不知該往哪走
喔 那邊我好像就回東部王國了
後來菲拉斯才回卡林多
那邊應該是剛好同時很多區域可以去吧
梣谷好像故意設計成聯盟跟部落會撞一起 免不了就時常開戰
反正照這篇的敘述 很明顯這遊戲任務系統完全沒設計
對 所以那時候我打一打就換區域了
我忘記那時不知怎麼會流浪到荊棘谷
開始體驗部落的險惡 還有被守屍的陰影
應該是梣谷有給任務要你去荊棘谷
new world我沒去玩 一個是我看測試時 看不出好玩點
不過看起來這款應該也不是主打正統mmo吧
那好玩的點就建立在人數了
我看過水管很多這類型的"新"mmo
感覺就規模大一點的生存遊戲
經典wow有些任務動線很爛 但是只解好解的 等級也不至
於跟不上就是了
我不知道這遊戲如何 wow會沒問題是因為
wow有很多同個等級的區域 這裡不好解可以換區域
笑死,首發半價有騙到就賺XD
wow夜精靈的最爛沒錯,黑海岸折返跑不知幾次= =
公會打贏佔領城鎮可以自由調稅率 所以可以預見的是未
來你想要打50vs50得先面試加入強的公會 游離玩家大概
笑死 X之國嗎
只有野戰打打 或是接PVP任務和不同陣營接任務的對殺
換玩人類真他媽順爆
東部王國跟卡林多大概是不同性格的設計師 前者任務集中順
暢 後者是零星散落 要到處跑
想翻身他得先找到吉田ww
因為卡林多雙方陣營交戰地區比較多吧
黑色沙漠?
聽起來像破產劣化版無印魔獸
無印wow也很吃農怪沒錯啊 大家最愛的荊棘谷狩獵 每
階段都是30隻起跳
另外ff14. 2.0也是
荊棘谷狩獵 專門狩獵人頭
聽說這款本來想做成阿爾比恩那樣的全pvp遊戲,後來改
成pvp跟pve都殘廢的拉基
走pvp的話 最大挑戰就是雙方陣營人數平衡了
不只是為了練功而存在的吧
FF14 開服初期我是不清楚,但現在 2.0 不怎吃農怪了吧?
至少我光解任務配隨機副本等級就大爆射了 XD
8年前的FF14也不是農怪,是刷fate
有自動練功跟一鍵導航嗎
現在71~80的伯茲雅也是類似刷FATE 不過系統比較豐富
現在FF14單職業只要主線經驗就綽綽有餘,很多人在練都是
在練其他職業
說到荊棘谷 怎麼能忘記荊棘谷的青山
刷fate應該是學GW2動態事件 但GW2動態事件設計好玩很
多 而且還有地圖探索
大概十年前的網遊一堆都這種模式 看了感覺很冷
如果new world劇情很弱的話大概會打算跳過...
覺得很像黑沙+GW 但比那兩款更多跑跑跑
NW現在已經比去年cb好很多了
但核心問題沒解決沒救
有FF給你抄還不會抄 下去囉w
經典WOW屌打吧XD 至少還有副本跟RAID
感覺是半調子WOW皮的天堂?XD
然後WOW早期練等要快的確是得農怪沒錯
所以繼續玩FF14就好了
一直在跑步、佔領城市收稅、升級方式就是一直殺大量的野
怪
很愛PVP建議去玩ALBION,讓裝噴很爽
其實有野外pvp跟國戰就不太能用FF比了
主打PVP劇情應該強不到哪去
主打pvp 我記得有GW2能玩
現在看到pvp還有裝備跟等級差距就可以放棄了,有人想虐
菜,但想被虐的可沒多少
怎麼聽起來超慘w
GW2 PvP跟PVE都不錯,只是國際版因為有中國區域版權所有沒
中文,不然遊戲我覺得很完整,雖然農可是不像wow版本一更新
裝備就廢掉。
GW2的世界事件真的讚 好希望FF14的fate也能這樣XD
天堂哪裡有任務讓你升級…
指的是要一直農怪 經驗卻給的很少的部分啦XD 反正就是韓國網遊那一套
這應該是WOW無印時期的特點才對
原po在練等方面完全理解錯誤了吧XD
城鎮告示牌最不推薦的就是外出打怪類型的,基本上都是推
薦繳交物資或是製作物品上繳之類的任務,讓你只用在城鎮
周圍晃就能完成
不打怪練不到武器等級 如果你只靠製作跟採集練 到最後就會面對武器等級不夠 天賦輸人的困境 最後你還是要去打怪刷武器經驗的 說到製作跟採集我也很想吐槽 採集採了一整天都要吐了 採集技能還升不到50 路邊遇到高等礦石都因為採集等級不夠不能採 總之這遊戲不管哪方面都是農農農 各種農
除此之外,你也可以組團去大地圖上刷腐化,或是學以往方
式解主線以及去各個城鎮接任務,或是組團去刷腐化事件
而且,你做任何生活係事情(採集/生產)也都會給你exp
我們公會就有人只靠練廚藝升等上來
專業技能很農 但是採集材料給的也不吝嗇
或者你有錢還可以直接拉拍賣場
不過拿韓系遊戲比還蠻神奇的 韓系遊戲哪有這麼輕鬆
個人感受不同啦 我自己當初BDO玩起來沒有這款感覺這麼不舒服 但可能也有人比較喜歡這款 不喜歡BDO 就是說說我自己的看法而已
至於武器等級,他10等前設計的exp需求量明明就很低,正
常解任務就很足夠用了,武器總共也才20等,等級高以後去
韓系遊戲正常玩 玩到吐應該是最初期最基本的情況
打高等怪exp也相對提高,像我30去打鱷魚,打死一隻就給
80exp
剛看了一下13升14就要2萬多經驗 打一隻怪給60-80經驗 你覺得這樣不農 我尊重你的看法 畢竟個人感受不同 反正我自己是受不了棄坑了
所以我說是包WOW皮的天堂啊XD 看似有任務線但骨子裡就是
農怪
是怎樣採集才能一整天升不到50等? 你是沒換採集工具嗎?
話說30級是遊玩時間幾個小時才有 雖然遊戲也才開幾天
我告示牌純繳交鐵礦相關的都沒做,只做製作武器/防具箱
的任務,採礦都8X等了
天堂才不是這麼輕鬆的遊戲
你有做功課純衝等,30級不用12小時吧
還要練武器熟練喔?怕
這叫SAO
抱歉,沒打清楚上面講的是80exp是武器等級所需的= =
看了一下武器7升8約1600exp,14升15約7000
https://imgur.com/5CujQOv.jpg 這是我的生活技能等級
現在的光之跑腿好玩多了 50%看動畫 40%跑地圖 10%打怪
現在新遊戲推這種農怪韓遊?
我目前38等,兩把武器14等一把7等,雖然玩快60小時,但
除非覺得劇情跟屎一樣 要不然其實算滿好吞的了
很多時間是掛在城裡等告示牌任務更新(30分鐘刷新一次
你覺得農我沒什麼意見,我也只是提出你文中跟遊戲實際情
況不太相符合的地方而已
才開幾天已經60小時了,好猛XD
收集好物資,掛在城裡等告示牌更新而已,開遠端上班都
能做= =
搞不好人家的任務都是機器學習自動生成的==
是不是以前有代刺客教條就是主打這種機能
聽起來像是故意把你的遊玩時間拉長
同時只能裝三個技能超無聊
講到武器等級就想到坑人的魔獸
打個50v50t這麼麻煩 我不如連Vpn去日本玩FEZ==
前兩次測試被反應的點都差不多,結果正式上也一樣,
期待它翻身你還是自己換遊戲比較快
上市前的測試也只能改一些小BUG了吧
嘗鮮的差不多一兩個月就膩啦
這年頭還有這種沒整理的MMO任務線?就連WOW,FF都學會把
任務NPC都聚在一起了耶
所以劇情有趣嗎?
你說的問題不是之前先行測試就該發現?
現在只要綁死時間要掛練的 一律遠離了
以前14 2.0初期等級是追不上主線的,更別說是更早的卡
片1.0
然後你某段不就是在講砂之家嗎?( X
爆
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