[閒聊] 《夜鶯傳說》中的血統與遺傳
一直都蠻熱衷玩生存類遊戲的我,之前STEAM就推薦《夜鶯傳說》給我,
看預告覺得美術風格很特別,目前遊戲正在開放搶先體驗就買下來試玩了~
然後在創角的部分,我覺得它的"血統"與"遺傳"可以算是一個特色,
但又感覺這項功能好像沒有發揮的很完全……
"血統"部分玩家可以當作是家族樹、族譜的一個概念,
我原本以為這部分的設定可能會與角色後續的一些劇情互動有關,
但目前看起來好像只有在捏臉的時候,
可以當作快速生成臉部細節的其中一種控制項的作用而已。
https://i.imgur.com/j7CstJy.png
不過其實就算設置了祖先,你創建人物還是可以完全手動去細節捏臉,
感覺有些可惜了這麼一個有趣的設定……
我原本還想說會不會有一些家族史或是過往回憶相關的任務與劇情,
可以好好利用一下這有趣的系統,不然玩家都花時間在那邊編排祖譜了,
要是官方能在後續的DLC中以此為基礎去補一些特殊內容,我應該會挺有興趣的!
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推
GTAO也有遺傳捏臉系統 也是跟任務據情完全無關
推
聽你這麼一說確實有點可惜 不過要血統與劇情互動比較
→
難 我覺得DLC或是後續優化更新 把不同血統增加一些小
推
不知道血統功能之後還會不會再做調整
→
能力就很多元了
→
浪費你時間,讓你設定時多點一堆東西,這樣就能超過2H
73
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