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[閒聊] 九日-語言好評率分析

看板Steam標題[閒聊] 九日-語言好評率分析作者
scsajk01
(ken)
時間推噓60 推:60 噓:0 →:61

因為無聊去找了一下各語言玩家對這款遊戲的看法,
即各語言留言的好評比例有多少,
對這遊戲有興趣的可以看一下。

簡體中(243篇,好評率75%)
https://imgur.com/Y4MEVx9.jpg

繁體中(521篇,好評率95%)
https://imgur.com/nGosb6s.jpg
英文(768篇,好評率93%)
https://imgur.com/HwR2fos.jpg
韓文(112篇,好評率93%)
https://imgur.com/FOWbA1b.jpg
日本(15篇,好評率86%)
https://imgur.com/o3IcXI0.jpg

目前看好評率算高,賣的好不好就不知了。

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※ PTT 留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 59.105.25.90 (臺灣)
PTT 網址

eva05s06/03 19:20韓國人意外滿多的

zaq1xsw212106/03 19:25日本居然這麼少 還特別做了日文翻譯耶

sk13106/03 19:32還以為簡中會正評25%沒想到是反過來

sk13106/03 19:35有聽說日本較少用pc,可能主機版那頭人就會多了

best15935706/03 19:54日本就是很少玩PC

iam071806/03 20:05韓國這麼多也蠻訝異的

ssarc06/03 20:12東方文化混搭科技風南韓人喜歡吧

ssarc06/03 20:12只是看起來這遊戲不簡單

busters006/03 20:18日本應該沒人知道這款發售 連行銷都沒做吧

fireleo06/03 20:26日本要等到主機版發售才會比較多

iliad22116706/03 20:35看到日本有幾篇在抱怨難度太高

kuninaka06/03 20:38中國人不意外阿

j155108206/03 20:44應該是意外吧,負評炸彈居然輸給好評

rock542106/03 20:49炸彈要花錢啊,中國人嘛

Chieh9406/03 20:59九日真的好玩!

simon30106/03 21:35日本人對PC的概念就是一個超大佔空間的家機 不意外

suleyman06/03 21:35事實上中國對這款評價頗高 官方也沒有禁止的意思

suleyman06/03 21:36好評率只有75%已經是被之前還願的事影響了吧

zack86706/03 21:40日本根本沒討論能見度低呀

jqs8ah5ar06/03 21:55各國負評有很大的佔比都是在戰鬥設計上以及類魂的一些

furret06/03 21:56X上留言大都說蠻難的 也有打贏易公後說久違的充滿成就感

furret06/03 21:56

jqs8ah5ar06/03 21:56機制,還算中肯。至於來自中國的政治負評比預期要少,

jqs8ah5ar06/03 21:57多半是價格較高的緣故。

jqs8ah5ar06/03 21:59日本人也不急,等NS版出了再玩就好

ciplu06/03 22:13日本要等NS上架才準

qwe7897106/03 22:14中國人窮要求很高的

whitecan06/03 22:17去看了一下,其實簡體負評最多還是噴難度跟地圖問題的

ga78754006/03 22:25中國負評比例真的是讓人意外,有些還真的是說遊戲問題。

eva05s06/03 22:25Steam上理性中國人的比例還是相對其他地方高不少的

ga78754006/03 22:28不過有可能是價格偏高,小粉紅不想花錢才這結果。

gn0046597106/03 22:29剛剛稍微看了一下 不少人反應讀取跟lag問題

gn0046597106/03 22:29我這台現在不算高性能機但沒遇到... 奇妙

e1q3z9c706/03 22:3115篇沒什麼參考價值

Kenqr06/03 23:13韓國玩家還真多

furret06/03 23:14可能因為支援韓文 韓國蠻賞臉的 區域暢銷排名是台灣以外

furret06/03 23:14最高的

kramasdia06/03 23:25可能剛好韓國對道教、道士熟悉吧

ps3006/03 23:34大家對日本PC看法是停在疫情前嗎? 疫情後steam日文成長很多

ps3006/03 23:34只是主流是玩FPS和MOBA類

ps3006/03 23:36#1b3-277h (Steam) 版上還有文章

Violataf06/04 00:06點開繁體就笑了 八成遊戲都有這個圖

blocknoob06/04 00:34簡體其實噴價格的應該比政治的多

naya741596306/04 00:53簡中負評率比想像中低欸

hoos89140506/04 01:45說穿了這種品質的遊戲本來就只有華人會特別關注而已

hoos89140506/04 01:46而且赤燭在返校時就有養出一群粉絲了

hoos89140506/04 01:46類惡魔城遊戲這麼多,日韓喜歡的畫風絕對不是九日這

hoos89140506/04 01:46種風格的

kkabcden06/04 01:59簡體中文不一定是中國人,而且會翻出來的通常是真的來玩

kkabcden06/04 01:59遊戲

sk13106/04 02:10九日如果非國產的話這畫風我還真的不太會列入首選

sk13106/04 02:12還是喜歡終結者莉莉,心淵夢境那種美美的風格

sk13106/04 02:15空洞還是因為太多人推才去玩的,不然那畫風我真不會想動,

sk13106/04 02:15好在是真的好玩然後看久了倒也覺得那風格蠻值得品味

popbitch06/04 03:00中國那邊看到不少覺得價格偏高,還有覺得太難的

cat05joy06/04 03:21日本PC使用率有再上升 但還是不高

j155108206/04 04:04因為主機的關係額外沒pc也是日本特色了?

xbearboy06/04 06:43特朗普跟簡中不是只有中國在用

barry742206/04 07:04九日是我玩過的類銀河戰士惡魔城中戰鬥最好玩的

barry742206/04 07:05阿不對 應該是橫向捲軸這個類別戰鬥最好玩的 目前玩過

barry742206/04 07:06對我而言品質大概跟Ori差不多高了

jacky383806/04 08:05非常不建議不玩魂類的人入手,但是要收藏可以

jacky383806/04 08:06可以等打折的時候再買

jacky383806/04 08:07九日戰鬥可以說很有趣,可是我覺得不到好玩,甚至惱火

jacky383806/04 08:08倒地後沒有無敵真的是靠北

barry742206/04 08:16九日是我玩過目前Boss設計中最接近魂系本傳作品的就是

barry742206/04 08:16了 不會讓人覺得不合理的難

aeoleron06/04 08:23設計還蠻合理的+1 就是見招拆招

inconspicous06/04 09:45對岸嘴巴上面嫌歸嫌,買的倒是挺多

leo25511206/04 10:02這遊戲設定我超喜歡,對關卡安排有點小意見就是了,不

leo25511206/04 10:02過瑕不掩瑜

leo25511206/04 10:03剩下的就是我跟boss們的事了

leo25511206/04 10:03山海經、上古神話愛好者必玩

iam071806/04 10:29一開始傳送那頭那邊就打到點了 很讚

iam071806/04 10:29

hh123yaya06/04 11:10日文15篇 超少的

shiz06/04 11:15全球目前銷售還是四十五名上下,很不錯,突然有希望赤燭接

shiz06/04 11:15手軒轅劍的妄想......

as336670006/04 11:36意外的多人 連台灣感覺都沒啥宣發了

inconspicous06/04 11:45類魂玩家越來越多了,而且只要評價不錯就會吸引一

inconspicous06/04 11:45堆人

zack86706/04 11:54日本要等有vtuber玩吧。

wxi06/04 12:31不,九日的難度曲線其實很不「類魂」吧…只能說是高難

inconspicous06/04 12:41類魂是遊戲方式,跟難不難無關吧

ghostlywolf06/04 14:22日本可能要同步出NS版才比較有討論度

KTFGU06/04 14:45中國人最嚴格。我說真的,大部分遊戲中國人的評價都是最低

KTFGU06/04 14:45

sam245475206/04 17:05是說真的有到很難嗎...感覺跟空洞騎士比還是差了一截

Tsozuo06/04 17:10赤燭在中國又從TD遊戲變成國產佳作了

fireleo06/04 17:48熟悉橫向動作遊戲的話,其實九日很簡單吧?而且格擋和貼

fireleo06/04 17:48符熟悉的話清怪很快,BOSS戰就看懂攻擊模式就簡單了,我

fireleo06/04 17:48還是一般模式下玩的,真的不行用劇情模式不用勉強,畢竟

fireleo06/04 17:48遊戲是用來玩樂趣的

Milesians06/04 18:47我怎麼體感比空洞難 好多怪的速度都快到靠杯

sk13106/04 19:33混熟後我覺得和空洞難度沒差很多,會覺得辛苦的應該是不熟

sk13106/04 19:33格檔或音game的玩家大概 XD

sk13106/04 19:35還有空洞的難不是建立在五門和苦痛之上嗎(X)

Tr3e06/04 20:53目前boss打起來感覺初見會有點混亂,但是模式不難抓

Milesians06/04 23:30的確是不熟格擋嗚嗚,看到攻擊第一個反應是閃避

zaq1xsw2121206/05 02:04我感覺比空洞主線難一點點 比空洞dlc簡單多了

sk13106/05 06:25可是我卡最久的王是dlc的夢靨格林的說,主線反而沒那隻王卡

sk13106/05 06:25特別久

sk13106/05 06:27喔對尋神者也是dlc的,打五門怎麼想都比九日靠北(ry

Milesians06/05 11:38但五門不算在主線內吧,跟九日比好像怪怪的

eist06/05 11:47其實韓國對赤燭前面的作品評價都蠻好的啊 YT reaction很多

wtocactus06/05 11:56應該說空洞的難度是全方位的。九日則因為很強調彈反,

wtocactus06/05 11:56很擅長彈反/音game會覺得相較簡單,但我這種反射慢的會

wtocactus06/05 11:56覺得九日比空洞主線難

inconspicous06/05 12:21反正都難 看到跟空洞一樣類型就果斷放棄

zack86706/05 12:59聽說劇情模式打怪傷害可以調到10倍 被打調到百分之一。

zack86706/05 12:59跟空洞比根本是毫無難度吧

sk13106/05 13:56五門算dlc吧,所以上面za大說比空洞dlc簡單多了讓我很驚訝

fireleo06/05 14:46也可以被打傷害調10倍,打怪傷害減半啊XD

zack86706/05 15:59100樓的意思是說難度空洞DLC > 九日 > 空洞主線吧 DLC >

zack86706/05 15:59主線 很合理呀

e1q3z9c706/05 16:40討厭五門的設計 想打後面的王還要把前面全打過一遍

sk13106/05 22:17所以我空洞至今沒和無上輻光打過 XD

hatehenin06/06 01:00韓國大多數人本來就喜歡台灣大於日本,對這遊戲有興趣

hatehenin06/06 01:00也不用意外

hatehenin06/06 01:01反倒是台灣太多仇韓也太哈日了

hitsukix06/06 10:00應該是很少有東西能比空洞DLC難了