[問題] 霍格華茲為什麼賣的比法環好?
霍格才出多久 就已經賣1200萬套了
雖然知道這是款好遊戲 但pc優化不佳 然後支線很多都是罐頭任務
整體來說還是有點ubi式的開放世界遊戲
那為什麼好評率還是那麼高? steam好評率都到93%了
說這款遊戲做得比法環優秀 讓人難以信服阿~~
但玩家大多相當買單......
晚上熱門時段 光steam就十萬人以上在線的
剛剛出的臥龍 人氣只有它的一半
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雲林支廳主計今村平藏 在其日記《蠻煙瘴雨日記》一書中記述 日殖 雲林大屠殺的慘況:
「凡兵煙之下無不盡成肉山血河,即不分良匪,復未辨薰蕕,幾千房屋竟付諸一炬,無數生靈頃刻間盡成斬首台上之怨魂」、「九芎林庄成為焦土,村民血肉飛散,變作慘絕人寰之地獄」、「石榴班、海豐崙之殺戮燒焰,腥風捲煙陽光淒然」、但見雲林(斗六)地方「殘煙死灰未滅,滿眸極其酸鼻,令人暢然自失,大有天柱將折,地維將裂之概」
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TGA預訂
idid
粉絲就輾爆你了
IP,而且又不是每個人都重度玩家
粉絲基礎大成那樣
你知道哈利波特是世界等級的IP嗎?
新IP和經營20年的IP,你說呢?
啊就超強ip加持
不要認真回這個人 他每天只是例行性洗文而已
你要找一個8、90後的成年人沒看過哈利波特很少吧
法環怎麼沒有20年前出小說,紅遍全球
人家20年IP+全球只賣輸宗教書籍(?)的小說量+N部電影
輸20年了爽了沒
不如說這樣還打不出成績也太遜
欸 你別說 還真的有人拿著大IP然後守不住街亭的
現在只有公布1200萬銷量而已吧,哪來消息說賣贏
哈利波特 這四個字就是理由
人家小說的版稅就足夠進富豪榜,誰還在跟你算1000萬
還2000萬套,格局太小了
害妳跌倒
法環如果是掛著魔戒IP說不定能賣破天際
出遊戲只是滿足粉絲吧 人家根本不差這點銷量
做佛心的 能玩到要感恩
是要問幾篇
這種爛餌還能釣到一堆上鉤的
你是不是不知道哈利波特多屌
真的如果是魂系魔戒我ㄧ定買爆!
哈利波特可是沒在玩遊戲都知道的知名作品
講真的要不是有在看holo直播,我根本不知道Elden Rin
g
嘻嘻
說真的我不喜歡魂系但掛魔戒IP我買三套收藏
不過法環也不能算沒IP就是了 畢竟還是掛著英高跟馬丁
哈利波特總銷售量僅次於聖經、你說呢
廢問
廢文
所以要不要看一下法環出多久賣一千兩百萬套 法環好像
還比較快
等真的賣贏了再來吹銷量屌打好不好
IP 加持 對沒那麼關注電玩的人來說 你說法環 宮琦英高
他可能都聽不懂 但你說哈利波特他就知道了
爆
[情報] 《霍格華茲的傳承》遊戲內容爆料情報網址: 根據Reddit上的網友爆料,本次《霍格華茲的傳承》將會有以下主要特色: ‧主線遊戲時長將會達到35個小時,如果100%全收集則需要至少70個小時 ‧不同學院的學生將會專門設計的獨立主線任務,但最終遊戲的結局是一樣的 ‧其中一個學院的學生將有機會前往阿茲卡班監獄71
[閒聊]賣爆!霍格華茲將超越法環~PS4與Xbox One賣爆!《霍格華茲的傳承》銷量幾乎超越《艾爾登法環》 PS4與Xbox One版再延期 即便有社會正義戰士或反 JK 族群大聲疾呼抵制,開放世界奇幻 RPG《霍格華茲的傳承》 (Hogwarts Legacy)在次世代家機與 PC 發售一個月後仍如日中天,Steam 93% 極度好 評超過 12.5 萬則、同上高峰 10 萬玩家,銷量更是超越 2022 年度遊戲大獎巨作《艾爾66
Re: [心得] 霍格華茲三天心得童書!=劇情幼稚 去年的破曉傳奇,台灣分類是輔導級 但劇情還真有夠幼稚 原著有很多很深的隱喻 有些劇情也滿殘忍的41
Re: [閒聊] 法環的開放世界不怎麼有趣35
[閒聊] 請推薦更多的 日系開放世界RPG看到前面有人討論法環在開放世界的程度 思考到日系開放世界RPG似乎真的沒幾個 比起歐美一抓就有幾十款的開放世界RPG 日系算一算好像只有: 異度神劍123
[閒聊] 對馬戰鬼的引導UI要怎麼評價?對馬戰鬼,2020玩家之聲, 有著簡潔的UI以及融入畫面式的引導, 這幾天很多玩家覺得法環的UI和引導近乎沒有, 很多東西都找不到,任務做到哪也忘了, 但粉絲就提出這是宮崎的特色,9
[閒聊] 霍格華滋和巫師三比起來如何?巫師三 以昆特牌和豐富的主線及支線劇情為賣點的開放世界遊戲 雖然有戰鬥與地圖上一堆問號的缺點但是瑕不掩瑜 霍格華茲 這個世界第一的小說IP改編而成的開放世界遊戲5
[閒聊] 3A大作同步上PC是不是假議題PC優化大多不佳 只有主機玩家能在一開始完整體驗 包括之前的霍格華茲 甚至臥龍在steam上直接大多負評 除了本身優化還有鍵鼠問題2X
[閒聊] 狂野之心預定多半差評了優化超爛的,比霍格華茲還爛,又沒ip之力加持,難怪EA沒什麼宣傳,我看正式上線steam 版好評率大概只有30%。 撇去優化問題,遊戲內容也不怎麼樣,經過這次,下次EA大概率就不會找日廠了吧。 --
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