[問題] 讓FPS有古溜感?
不知道大家有沒有看過
遊戲人物或物件的動作很絲滑的
據我所知光衝高FPS是沒用的
沒有絲滑感200FPS也一樣
請問要如何達到畫面運作絲滑
是要把FPS鎖在平均FPS的大小嗎?
還是跟螢幕的好壞有關?
是否自帶G SYNC?
求開示
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splatoon
自帶?不能外帶嗎
開無限制阿
動作的key frame
絲滑,1% lag影響最大在Cache大小,目前最頂7800X3D不買
,有事
是開動態模糊?
特效補幀吧
你FPS再高人物動畫只要沒做好一樣卡給你看
張數高絕對是必要條件之一,怎麼可能沒用
前提是要確定有出來,不是張數高結果跑60hz..
這問題很複雜 避免min1%lag只是第一步
原po要的應該是像實時運算的過場動畫等效果
運算fps,螢幕hz
電視的流暢模式可以絲滑是用幀插補技術在兩個實際幀之間
插入計算生成的過渡幀,但接到電腦無法啟用這個功能
但電腦即便開啟補幀技術也無法達到電視那種效果不知道為
何
CPU最有關
關v-sync
螢幕更新率買個240hz,這樣比較看得出來
144滾網頁有古溜
好懷念的id
幀生成副作用都會有延遲 為了計算兩個幀之間的差異
通常電視對於延遲要求不高 當然可以放緩衝算好算滿
打遊戲插個幾幀就會死人 沒辦法比較
設90fps,然後慢慢微調往上加。
PC 可以先是是小黃鴨
起碼要買Gsync高刷螢幕。然後你fps的fps也要很高才行
不要讓顯卡滿負載,看frame time 控制在刷新率倒數 我
覺得比較合理,然後垂直同步我都用“快速”
如常見144hz 1s/144=6.94ms 不要爆太多應該都合理 能低
就低
螢幕差最多 60hz 狗都不玩
處理好1%low 基本上就順
$$$ fps240原始圖210張都一模一樣永遠也不會絲滑
我把60Hz的舊螢幕替換成240Hz螢幕後,發現了新天地,
玩相同的遊戲,體驗完全不同
有錢就可以辦到
這很簡單,但絕大多數人沒錢
fps是果,幀生成時間才是因。幀生成時間穩定,才會覺得
滑順。都是120fps的話,生成時間穩定的感覺會比不穩定
的絲滑很多。如果要問怎麼做到的話,簡單回答就是7800X
3D加上4090
問就是4090
你是2D的話跟幀數可能無關,3D要看他有沒有設上限
所以沒錯2D AMD補幀 3D DLSS 拉幀數
Gsync現在沒用了啦,你不如開高刷加鎖fps,像144鎖
gsync 的硬解晶片沒更新,對現在的螢幕來說過時了
,軟解效果則很差
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[請益] 高更新144Hz螢幕 不放慢體感明顯嗎?高更新144Hz螢幕 不放慢體感明顯嗎? 上網找了很多比較影片 什麼60Hz vs 144Hz 或是60Hz vs 144Hz vs 240Hz 然後放0.25倍速,確實看出明顯差異53
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Re: [閒聊] 魔物獵人有需要上到144hz的螢幕嗎?關於FPS跟螢幕更新率的問題可以參考下面文章跟影片 (Gamker的NVIDIA業配影片,多少有點 誇大高FPS的效果,不過大致上都是正確的) 首先如果原PO的的問題可以分幾種情況14
Re: [討論] 高刷新率螢幕真有需要嗎?之前好奇有研究過這個問題 首先手機用120Hz是真的看得出來的 除了UI反應速度更快 還有一點是看像網頁、滑FB時,文字在快速下拉時會更清楚 (有一個笑話是用120Hz看PTT有差嗎? 我是覺得有XDD)13
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Re: [情報] 仁王 2、騎馬與砍殺 2獲得NVDLSS性能提升是說為何我的仁王2會被鎖60 FPS阿? 畫面設定調到120 FPS 螢幕G32QC設定120 FPS 5600X+RTX3080超龍 驅動用最新,進遊戲全螢幕還是60 FPS阿- 最近買了這款螢幕,常常用來玩FPS的遊戲,因為用的是n卡所以不能使用free sync的功 能,想要請問一下大家關於MBR跟overdrive的部分大家是怎麼調整的呢? --
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