Re: [閒聊] 魔物獵人有需要上到144hz的螢幕嗎?
關於FPS跟螢幕更新率的問題可以參考下面文章跟影片
https://www.ptt.cc/PC_Shopping/M.1586774338.A.4F4
https://www.youtube.com/watch?v=eUBZfpN2bG8 (Gamker的NVIDIA業配影片,多少有點
誇大高FPS的效果,不過大致上都是正確的)
首先如果原PO的的問題可以分幾種情況
1. 螢幕的更新率 > FPS
這種情況下螢幕的輸出畫面都是最新一幀的結果,所以在這情況下原PO技術差或反應來不
及的可能性比較大
2. 螢幕的更新率 = FPS
理論上跟上面一樣螢幕的輸出畫面都是最新一幀的結果,但實際上因為螢幕跟顯卡處理時
間並不是完全百分百同步的關係,導致螢幕跟顯卡取得輸出結果時,顯卡不一定已經完成
渲染,所以新舊畫面混合在一起造成畫面撕裂。
而解決這問題的技術就是垂直同步(更新一點的螢幕還有G-SYNC,就是比普通的垂直同步
延遲更低),簡單說就是強制顯卡跟螢幕的更新率同步,可以減少畫面撕裂,但缺點就是
按下按鈕CPU實際運算後到顯示在畫面上的這段時間會變長。
這樣的操作延遲可能是見切失敗的原因之一。
3. 螢幕的更新率 < FPS
如果沒有開垂直同步的話,這個情況下基本上可以說螢幕跟顯卡之間的顯示延遲非常的
低,也就是說螢幕顯示的畫面是最接近最新的運算結果,如果是失敗就可能是個人技術
問題比較大。
但如果開了垂直同步就跟上面的情況一樣,你必須等螢幕輸出信號才能顯示渲染畫面,
所以還是會有畫面延遲的問題。可以考慮關閉垂直同步"可能"會改善。
總結就是
1. 垂直同步可以改善畫面撕裂,但是可能會造成畫面顯示延遲,關掉可能可以改善
2. 要投資電腦的話,除非FPS跟畫面更新率差2倍以上,不然優先提高FPS會比較有效
3. FPS高於螢幕更新率還是有用,但這有用比起視覺上的回饋,操作上的回饋會比較多
另外貼個NVIDIA做的調查資料,結論就是FPS跟螢幕更新率越高,玩家就玩得越好
以上幾點如果有錯還請指正,謝謝。
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廚廚復廚廚,木蘭中路廚;不聞支援聲,唯見三嘆息;
問女何冥門,問女何坦營,前線有冥門,據點有坦營。
昨夜軍管區,文賓大點兵;國任十二場;場場對AT;
前線無防滿,隊友無鑲嵌;願為M盾戰,從此發佛心。
東路被放生,西路被蓋傷,南路被集火,北路被肛肛。
~選自卡薩多民歌《木蘭詩》
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當然是上最頂然後玩MOD(X
不爽啦,在電蝦po影片連結,簡單結論都打了,還是被狂
噓
魔物臘人不是這個問題,就單純技術不佳而已
你講的很對,但是那是PVP且FPS遊戲才會有影響,你有聽
過RTS遊戲追求高FPS嗎?像摩物獵人這種PVE對手有固定動
作的,刷新率重要性低更多。至於某些特定遊戲引擎,FPS
真的會影響到攻擊力判斷,那又是另一個故事了
例如魔獸獵人裡面,貫通彈的攻擊力,會隨著電腦配備高
低而改變。不要以為我虎爛,一堆實測
就 Re2 的高周波小刀阿 老卡傑作
sc2阿
刷新率影響傷害是沒打在特定部位嘛?(刷新而位置改變?
攻擊力計算參數包含FPS?
攻擊力計算用穿模次數吧 刷新率低會少穿
fpc根據計算搞不好還會沒傷害XD 舊版cs甩槍好像也有~
電蝦對A偏頗到無解 有144就滿足 當初信了A 很後悔
魔物獵人講求的是看穿魔物的動作,不是拼反應速度
不過刷新率會影響傷害我還是第一次聽到,畢竟我只拿槌
子
刷新率高就爭取到0.0X秒甚至更低的反應時間而已,身體
素質也要跟得上才有意義,又不是人人都是Faker天生神力
這種在槍戰遊戲高手過招就很有差,玩魔物獵人也要搞刷
新率就實在看不懂了...
high input latency有差耶 我之前玩用電視玩NBA投籃一
直按不准,後來電視調Game mode就正常了
明明換上去就超有感的 連滑網頁都有顯著差異 說槍戰
才需要...呵
光是看流暢度就爽了。
人家講的是技術上或對戰上的差異
影片的結論明明就不只適用在PVP FPS 槍戰
說高手才有差的其實未必,高玩久了回低會很有感
格鬥遊戲連段很吃input lag
滑鼠滑起來有差沒錯呀,的確很有感沒錯,所以有人要組
文書上網機就推2080Ti,要買通勤買菜車就推Benz AWG,
我是覺得錢要花在刀口上啦,像魔物獵人這種遊戲60FPS和
144FPS差別沒那麼大
需要跟有差是兩回事,認真說一開始原文我本來是真的想回
「我最有感是點開始功能列,如果你只是想找理由買螢幕那
可以買,一定用得到」
有的人是要從高的換回低時才有感 低換高有時不會有太大
感覺 只會覺得感覺是有不同
像我木眼又手殘就是這樣
推個,發完文章之後換了一個70hz、1ms的螢幕測試,間
切跟居合斬的成功率有上升率有感,魔物的爆發前跳就
能很容易抓到時機點,且大動作傷害,不會有前置動作
不到0.35秒就瞬移錘到地板的狀況,對於「不背板,單
靠反應的遊戲方式」,螢幕真的是有差,且動作類別的
更是差很多
魔物應該還是有差啦,畢竟一些閃招也是算frame的
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Re: Rog pg42uq 螢幕問題請益之前用手機登入沒太會用推文, 現在又有新的問題就再推文回應一下, 目前韌體也有更新上次的v31版, 測試了快打旋風五~破曉傳說~神之天平, 發現畫面撕裂的好嚴重,