[閒聊] deadlock好難
玩了這遊戲大概15小時,心得是手忙腳亂,先不說有一堆按鍵要按
WASD1234+主動技能 有時候還要近戰揍人 到後期太多東西要按我根本就是在滾鍵盤
對線期光是要補兵反補就快跟不上了 遇到那種狂Poke的我就只能放棄poke乖乖龜著吃兵這遊戲是不錯 但這麼複雜的操作我個人感覺要大紅有難度
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我也不看好 複雜度太高了 觀賞性相對低
上限很高 高手玩起來秀翻天 看起來就是爽
然後再去看普通玩家 感覺就像有行動障礙
還有身法要學 不然被打假的
3D版本加上一堆移動技巧的的DOTA
打起來沒有Apex簡單 爽 沒有賣箱子賺錢要紅不容易 對
局時間 上手難度 觀賞性 開場隨機線都是問題 dota lol
還是比較舒服 要我一邊對槍打球還要看小地圖 太難了
專注度太高 我LOL以前台服前1% ow宗師 嘗試這款都這樣
也可能是我年紀大了 畢竟大叔 唉
連線目前延遲也沒問題 打下來都在50內 怕正式 延遲比對
方高 球一直被搶 會很坐牢
連線有問題吧 常常打一打會變鬼拉腳 各種瞬移
觀賞性可能透過OB視角可以好看一點 MOBA就是看區域衝
突時操作對戰 目前實況只能從某單一玩家視角去看 就都
是在看視野相當侷限的農怪遊戲 真的不少實況主都自述玩
DL時觀眾想轉台就轉吧
2D俯瞰視角的MOBA看的畫面訊息比3D廣
會有很多孤高的強者,但是沒普通玩家
身法技能好玩(空白鍵不消耗子彈未來應該會修)
但說實在這款遊戲只有1個人就別玩了 連線配對超容易坐牢30
分鐘 有朋友一起配合就可以打很爽
現在體感配對很少打到55波
普通玩家才是最大基底 遊戲公司不懂嗎 星海2就是醬式微
最近剛入坑真的好難 還常常有一個人斷線然後要坐牢3.4
0分鐘
現在很多逆風就跳game的XD
要有多排會比較好玩
是真的難 要注意好多東西
先練一兩隻 熟悉了好玩很多 剛玩真的有點不適應 練熟角
色後殺很大很爽
一開始玩bebop會比較容易 只需要注意勾人就好
吃操作又耗時 在這娛樂爆棚的時代很難存活
補兵尾刀判定比較鬆,又能反補,噹一聲很舒壓
現在只是封測 離上市還久哩
確實 實況主玩這款我就轉台
這情況可能會讓valve多測試個2-3年不轉正式版來把足夠
的基礎盤養起來
真的太難,觀賞性我認為也不會多好,一堆技能跟設定,沒
深入玩這遊戲根本沒辦法理解在幹嘛,跟我去看dota一樣
甚至不要說dota了,現在LOL因為已經沒在玩了,看比賽不
認識那些英雄也很難理解他們到底在幹嘛,自然沒有樂趣
1234zxcv照順序丟,不熟的觀眾根本看不懂
之前看實況,zxcv我都需要暫停去查那是什麼效果
絕對的強者,由此而生的孤獨,教會你愛的是…
這遊戲我玩一場打了40分鐘我就再也不碰了..
還是玩我的Apex就好,射擊感爽,打一場速度又快
lol我超過五年沒打了 比賽也不會看不懂啊
這遊戲如果辦比賽 OB跟導播也是超高難度
OB跟導播遊戲理解不夠的話 會戰要切誰都不知道
這遊戲很有趣呢,會覺得復雜好像蠻正常的Dota+FPS
一場太久了 當大家都選手在打比賽嗎
我走邊路從來沒贏過線,心態真的頂不住
角色也是政確的醜,沒有一隻帥的
角色我倒是感覺不到政確 但封測可能貼圖和效能還在平衡
畢竟看起來方向是要做成爛電腦也能玩才能擴大基數
所以看起來面數都超低的
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Re: [閒聊] ARAM單排遊戲體驗好差阿 配對機制有改嗎AR很多人的技能都寧願拿去打空氣都不願意推線, 很多人都說什麼一定要有手長poke, 但與其說要手長poke多的, 不如說推線能力強的隊伍, 手長、poke、開戰能力強只是干擾人家推線而已43
[閒聊] 寇格魔+露璐/卡瑪要怎麼打?先說沒有藏認真問 最近有時候會遇到寇格魔+保排的sup 對線期就看他開w無情狂吐 想要硬打的時候對面sup就上盾、跑速 觸發刀鋒或致命節奏一直吐一直吐11
[問題] 銅牌輔助如何上金?安安我阿肥啦 是個銅牌輔助 最近在家的時間變多 想說認真的來上分好了 結果只在銅2~銅3之間上上下下18
[心得] 下路雙射手組合(超舒服)如題啦本肥是個菜雞 因為對線爛所以超討厭打峽谷 直到某天本肥的朋友慫恿下 默默的開始玩下路伊澤 最後發現了這套機掰人玩法28
Re: [閒聊] 指向技怎麼丟才會準指向技能大致可以分成開戰技能跟騷擾(POKE)技能 定位不同而已反正就是要打到人 當然其實用指定技能騷擾對方也能算是POKE(雷茲線上使用E+Q騷擾) 本篇所指POKE都以指向技能為主 大概介紹一下指向技能的整體環境配置以及一些其他小技巧21
[問題] 艾妮維亞對線要怎麼打赫威?大家好,我玩中路每次遇到赫威都很頭痛,被poke到歪頭不知道怎麼打。結果我去查赫威 的counter 當中,我的main角冰鳥竟然對上赫威有56% 的線殺率,整體勝率也有52%。 我是十分驚訝,因為我覺得冰鳥最怕的就是poke強的角色。我是每次都被赫威遠遠poke, 而且他那麼遠在六等以前我也很難Q 中他,想要穩農吃兵又一直被poke。六等以後有R 會7
[閒聊] 雷文真的很難...不是因為光速QA,老實說光速QA根本沒難度,會走A的應該都會 路西恩一秒打8槍難多了,滑鼠甩的幅度大超多 雷玟難主要是對線真的很難受,他的傷害跟位移綁在一起了,對面只要拉開距離根本沒威脅 ,根本就是一個沒鏈子的賽勒斯..,而且傷害還只有物傷 很多角色都有換血技能可以Poke,打不熟的角色還可以先POKE4
Re: [問題] 有可能靠基本功和觀念爬出銅牌嗎?如果是真.銅牌 基本上光是BP選個強勢角就能贏了 因為金銀銅是main角流 像是我下路ad選個達瑞文 勝率大概有7成4
[閒聊] deadlock 20小時心得沒玩很久 因為都沒人陪我玩 目前有遇到一場外掛 但我不知道他視角 隊友說他是外掛 玩老七全部數據都第一 錢跟傷害都是第二名的兩倍3
Re: [閒聊] 史丹利上路絕食流一般人玩會被打成白痴嗎講一點自己玩過的心得 絕食流大部分選的都是那種poke型遠程ap角 選這種角色還能輸線根本自己的問題 跟絕食流根本無關 絕食流就是給那些騷擾時會漏兵的人玩的