[解決] 想詢問一款建太空船的類 rogue 牌組遊戲(LONESTAR)
想請教板友一款類 Slay the Spire 建造太空船的打架遊戲。
之前試玩過 Demo,(忘記是不是新品節玩的)
那時覺得還算有趣,
卻一時忘記加清單,導致現在想追進度卻完全想不起來名字。QQ
因此想請教萬能的 Steam 板友那款到底是哪款。QQ
記得是類似 StS 爬塔的過關方式。
牌組不是一般的攻擊防禦技能,是太空船的配件(含砲塔、輔助塔等)。
能量是給你數字,你的數字可以塞在太空船的配件上,
而那些數字會跟那些配件連動增減或是發生特殊功能。
最後你要拿數字跟敵方太空船的數字對打。
就我堪比金魚腦的腦容量,只記得好像會有三條的樣子。
戰鬥畫面好像是長下面那樣:
【你的能量數值】 【敵人能量數值】
【你的能量數值】 【敵人能量數值】
【你的能量數值】 【敵人能量數值】
然後每條各自相減,正的就是你打掉敵人多少血,負的就是敵人打你多少血降。
我應該是沒記錯……吧?
麻煩板友了。QQ
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※ PTT 留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.165.5.8 (臺灣)
※ PTT 網址
※ 編輯: comodada (118.165.5.8 臺灣), 08/12/2024 22:20:15
→ lionmagnas: lonestar? 08/12 22:36
@ 以上底色標記1位,每人100P(稅後)發送完成! by PTT Star 3.7.1
推
我打「太空船對轟肉鴿」GOOGLE居然就搜到了笑死
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對 就是 lonestar! 感謝!
→
竟然這麼好找的嗎 我剛還在Steam從牌組製作那個tag
→
※ 編輯: comodada (118.165.5.8 臺灣), 08/12/2024 23:21:15
一個一個找 超笨QQ
推
這款讚的,EA我就跟作者說我必買 還得到了他的回覆
推
Cobalt Core
推
雖然已經找到了,但順路推一下Cobalt Core~
推
好玩 但深度上覺得Cobalt比較優
65
[閒聊] 遊戲傷害數值控制在幾位數最舒服最近掃過一些長春遊戲 別的都沒感覺,普遍最不能忍受的一點都是 攻擊敵人時跳出的數字都是一大串,數字大一開始看很爽 但久了只會覺得占空間,而且敵人必須要設定相對強度,自然敵人血量也是一大串 導致打了一大串數字的單次傷害,結果敵人血條往往紋絲不動58
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[心得] Steam新品節多款demo試玩心得Steam新品節又來了, 大家還不快點趁現在多玩幾款願望清單上的遊戲, 或是趁現在多玩幾款以後加入願望清單! 我的評分標準直接沿用上次格式: 5:非常好玩,一出就會買。9
Re: [閒聊] 小數值遊戲比較好還是大數值?以前小的時候有參與某遊戲的開發 當時有一種做法就是沒有數字,純粹就只有血條顯示自己大約有多少血 連自己的實際血量數字都看不到,身體狀況是用文字說明 也看不到敵人的血條,只能看到敵人外表而已,刀傷那種會有一點點改變,毒傷看不出來 攻擊的時候畫面上除了一點點特效之外就是文字(因為當時的硬體限制7
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Re: [閒聊] 為啥有些遊戲打死不把數值寫清楚?我不覺得把數值全部寫清楚是一件絕對的好事 遊戲裡能帶給玩家怎樣的回饋感更加重要 而這其實跟遊戲類型與企劃功力息息相關 比如說以FPS PVE來說 Halo就完全不跟你講數值,一切憑你自己拿的手感或需要的功能決定1
[問卦] 現在賣海洋能量飲有搞頭嗎你看我們駐日大使都說喝點放射性元素有益健康 那我們直接把富含能量的水做成保健產品 不是就薛翻了嗎? 能量看得見 拿蓋格計數器去量還有數值