[問題] 0騎砍與戰意的差異 類帶兵遊戲的選擇?
如題啦 小弟最近一直看到戰意新賽季的廣告
說實在 亞瑟王啊、圓桌騎士啊 那些 聽起來是真的很帥
但偏偏又看到Steam的騎砍2在特價 一時之間有點難以抉擇
自身的類騎砍遊戲 只玩過虎豹騎、戰意 兩款
前者給我的印象很差 課金要素過重 後者則是太農
戰意我大概玩了三四個月 一直到瓦爾哈拉賽季退坑
很農很難解的賽季任務跟裝備技能一直讓我記憶深刻
而騎砍2的話 由於沒有實際玩過 對他的印象只剩發售之初的各種災情
以及一堆暴怒的老玩家狂噴不如1代、1代mod屌打2代之類的
但騎砍2有個很吸引我的地方是 他的戰鬥系統似乎做的很優秀
對玩過幾百小時 Chaivalry1&2代、榮耀戰魂 喜愛冷兵器格鬥的我來說
比起戰意那種 好像中國網遊的戰鬥方式(打擊感差、動作浮誇飄移)
騎砍2這方面真的很有吸引力
但戰意也有他的強處在 就是他是一款線上遊戲
那種多人一起協作 大家同心協力、各自領軍去攻城/守城 真的很熱血
(雖然有不少時間是被豬隊友氣到吐血 或是看外掛滿天飛)
總之 想來請益下版友們 這兩款遊戲目前的現況 以及大家會怎麼選擇
又或著是有無他類騎砍遊戲的競品推薦
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騎砍2戰鬥時也沒有什麼打擊感可言,至少跟mordhau跟chiv
系列差多了,畢竟他不是個純動作遊戲。
覺得手感這種東西很見仁見智 真的想玩玩看就買來試試
看 反正兩小時內可以無條件退
是沒錯啦 不過感覺在差應該都比戰意好吧? 那種好像仙俠網遊一樣飄來飄去的人物動作 實在是喜歡不起來
※ 編輯: dagolen (180.176.188.151 臺灣), 12/21/2023 21:12:28先玩原版,裝個Mod 又變成一款新遊戲
他武器動作的部分是比較接近HEMA沒錯
兩種玩法其實差很多
騎砍也是有聯機的攻城模式,不過亞洲玩連線的比較少
單機部分目前不盡人意但還是能玩個50小時以上
這幾天買騎砍2,我花兩個小時還搞不懂 XD
那走路速度還有ALT的NPC標示讓人很想退款
沒事別進城鎮,雖然製作組在城鎮很用心但沒什麼必要,初
期就找個國家當僱用兵,或是跑商賺錢
騎砍二XGP有 個人覺得目前版本可以玩了 不過這款戰略
/戰術的占比相較文中其他款應該算偏高
對了,Steam 839元,EPIC只要503元
只是騎砍2可以玩工作坊所以得自行考慮版本
騎砍2剛大改版改成可以滅國了不錯,操作就偏真實
穿的盔甲越重走的越慢,還有騎馬刺槍要練習一下
跟其遊戲那種刺出去幾乎馬上搓到不同
其他遊戲,還有拿雙手劍或雙手斧練到能去戰場開無雙真的爽
城鎮做得漂亮但是真的廢,除了進去打盜賊沒屁用
為什麼不做個種田跟建築系統讓玩家自己種田養殖蓋建築
戰意的打擊感才叫做切豆腐,輪不到來噴騎砍
騎砍真實性較佳初期磨很久.基1.2.8無法無雙.因為npc很會
格擋了
堰月刀無雙 一見面就是砍 不囉嗦 再裝個複數打擊MOD
玩法差蠻多的,戰意兵種相剋擺什麼陣型可玩性蠻高的,後來
都在虐菜就退坑了,不過後來聽說外掛很多
你要先確定你想玩這類遊戲的樂趣是什麼
騎砍2是單機遊戲喔,雖然也有連線啦
但騎砍2好玩的是帶兵打仗、攻城掠池,勢力逐漸壯大的樂趣
跟連線的線上競技合作是不同的感受
我覺得我喜歡的點應該是那種 大規模的冷兵器廝殺吧? chivalry 跟榮耀戰魂那種 雖然手感很好打起來很爽快 但人數太少 給我的感覺與其說是戰場 不如說是村口械鬥
※ 編輯: dagolen (180.176.188.151 臺灣), 12/22/2023 13:19:47如果是單純冷兵器 大規模戰鬥 可以試試看
騎砍的武將操作是偏射擊遊戲,揮砍位置要準,才有傷害;
戰意則是偏無雙+dota,普攻判定大,拼放招硬質和連技
求爽和打擊感的話可能找戰意吧
就 見仁見智囉 我還是比較喜歡騎砍、天國降臨 這種追求寫實的冷兵器戰鬥方式 戰意那種一堆連招 打一打盾牌丟出去 還是拿著關刀360度大迴旋 我覺得實在很豪洨 我印象中會玩的玩家甚至可以自己一個人吃掉一大坨兵(PVE)
騎砍的馬上戰鬥和騎射真的是有夠爽 精神時光屋
靠盃,我什麼時後變簽名檔了= =,話說戰意的控兵遊戲
,現在大概沒有什麼可以替代的,全面戰爭:戰鎚2,可
能是比較接近的了
哈哈哈哈 沒想到隔這麼久簽名檔居然被本人看到XDDD
騎砍的輸出有限 戰意則是帶兵佔位 關口相消 上下限
輸出上下限差很多 算堆數值遊戲 2019退坑後沒再看過
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Fw: [討論] 騎砍因steam帳號名永ban玩家作者: otis1713 (segayu) 看板: C_Chat 標題: [討論] 騎砍因steam帳號名永ban玩家 時間: Mon May 4 11:27:14 2020 大意上來說就是原po因為steam名稱,被官方ban掉使用多人聯機的權限。被ban的理由是破47
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