[心得] 黑魂三 遊玩心得
本體二周目後才進DLC,總遊玩時間約110小時
一周目通關就佔了80小時
魂類作品之前只破過隻狼。
魂三我在2019年購買,過了灰燼古達後,在高牆被洛斯里克騎士殺爆,連第二個篝火都走不到,打不贏的煩躁感,及迷路加3D暈,讓那時候的我下定決心再也不打開這糞game XD
直到今年六月看看別人的遊戲感想影片,被鼓勵到了!才又鼓起勇氣把它打開。
遊玩後真的慶幸自己還有把它重新打開,由於本人不是開放世界遊戲愛好者,魂三這種偏線性流程的動作遊戲真的很適合我。可惜我沒玩過魂一,聽說劇情部分有很多魂一的彩蛋,這樣難免少了一些感觸。
二週目全破後舉幾個有印象的點,有些boss太難我還是有逃課
1、洛斯里克高牆
高牆我還是認為這個當第一個主要地圖不太合理,新手不看攻略,這麼低的血條加三罐水,光探索就可以勸退一波人,尤其是boss房前面一堆洛斯里克騎士,看到都嚇死了,我後來是直接看攻略跑酷直接叫npc來打boss。我個人覺得第二張圖開始後的難度就很平衡了。
2、伊魯席爾的地下監牢
這也是走到想吐的一張圖,探索到壓力很大,獄卒用瞪的血條就會狂掉,最下層的地方直接不演了,滿滿的獄卒要噁心你,現在想想是挺有趣的,但要我再跑一遍還是別了XD
3、大書庫+洛斯里克王城
我個人最喜歡的地圖,各種機關密道及上下層電梯,把整個洛斯里克王城串起來,從最下層到屋頂都可以探索。相比前面幾張地圖(ex:罪業之都),這張的體量大很多倍,探索起來?常開心。頭頂浸臘真的很鬧,本來想說是劇組惡趣味,但後來看影片才發現這可以防咒死。
4、雪原
我覺得最糟糕的地圖,前一小時玩了一下我差點就要去退費了,堆怪真的太煩了,沒什麼遊戲體驗,給的寶物又都很寒酸,後面也是隱身身軀打開撿完就跑
5、冷冽谷的伊魯席爾
超漂亮!整個魂三最漂亮的區域就在這裡了,前面幾張地圖都是昏暗的場景,到這邊真的有柳岸花明的感覺,可惜探索區域不多,大部分都只有建模但進不去,到這邊怪物難度有感提升。
魂三難的點比較是在跑圖,我個人真的單人打不贏的boss有3個,分別是修女、惡魔王子、?王子,這些都是餘火開下去招npc過的。
惡魔王子跟雙王子只要一有叫npc難度立刻大減,但修女沒有..我好不容易打贏還是運氣好?爾活比較久不小心讓我蹭過了,打完整個心臟狂跳,其餘無名王者、蓋爾、薪王化身倒是打得挺順的,約在10次內通關
沙力萬跟英雄古達倒死的比較久..他們進攻慾望太高了,我又抓不太到彈反。就瘋狂YOU DIED
我是選騎士,武器用洛斯里克直劍配一口大盾,不得不說大盾真是個好東西,後期血量耐力起來後配15罐血瓶真的特別安逸。
另外魂三也可以玩的很猥瑣,拿大弓千里之外先把一些麻煩的怪狙掉也是一種選擇,不用一定都要走正面,下下策的話銀貓戒指、無聲戒指、隱身身軀是你的好夥伴,製作組還是有點良心讓你能夠以輕鬆的方式通關。
總的來說,這款推薦給所有人~可以先玩本體就好,本體就算是個手殘靠著大盾及叫人應該也可以全通關,且仍然可以享受到很多樂趣。
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事不宜遲 魂一啟動 大推原汁英高
大推魂一地圖設計
想買可惜都沒有再75%特價
其實你現在去玩魂一現在魂3看見過的也會變魂1的彩蛋
心得推
推四樓 不過 三代有些是造型重現而已
高牆一直死還迷路撿不到錢 真的很勸退
過了高牆後面體驗真的好多了xd
前期是能力弱又沒水 真的蠻硬的
魂類遊戲只要是雪原的地圖都很糞XD
魂三我最喜歡幽遂教堂的地圖設計,繞來繞去又回到起點
,還有在梁上跟屋頂跑來跑去很刺激,其他地方感覺就比
較偏線性
那個地下監牢壓迫感真的很強,每次重玩走到那就覺得算了
好恐怖喔不想玩了
前期硬核,沒血沒裝被打超痛
雪原那張根本不是初期就該進的圖 把蓋爾爺爺放在小禮
拜堂只能說是英高的惡意了XD
推魂3,我唯一玩了多週目的魂遊,FS最愛王戰仍是修女
但雪原真的是充滿惡意又無聊,每次再怎麼想封印隱身都在
這張圖破功...但DLC1的維赫勒套裝也是我最愛的一套,對
這DLC真的是愛恨交加,有2個最愛但也有全遊戲最不愛的圖
修女…真的好煩…
fs社的雪原圖就沒有不糞的...
確實,修女戰真的很棒,尤其三階段鐮刀割喉處決真的帥翻,但是打boss戰前要痛苦太久了 ,還是有點小扣分.. 然後補上另外一個有印象的區域,羅莎莉雅篝火屋頂那part有夠陰間,路那麼小又一堆胖子 小偷在堵你是要怎麼過去啦,不知道摔死幾遍才成功點燃篝火…
※ 編輯: broo (101.10.6.156 臺灣), 08/04/2025 16:46:57那種鬼地方也只能拿遠程手段釣魚處理了
洛城初期確實挺震撼教育的,即使開了幾個捷徑一樣很搞
小女孩繪畫的故事好像沒講完...都宰了然後咧?
WOW 一陣子沒在這讀黑魂的文
結局就是拿到顏料準備完成新的繪畫啊
關於第一點,破完法環的心得就是前期全點血 體驗會好超
多XDD 目前魂3也是剛玩9小時的心得
然後傭兵對刀真的好強
雙王子巨棒好錘吧 其他都是交給哈維爾全套 惡魔王子
被近身逼牆角會變白痴
高牆真的最難 過了之後沒有任何地方卡那麼久
理論上是教學關卡 但沒有任何教學
高牆也沒那麼難啦
我打開魂3三次,三次都是玩到高牆棄坑...
魂一 啟動
高牆棄坑那不就才剛開始嗎 太扯了喔
我反而比較討厭毒沼 走得慢地圖又大 現在去我還是會迷路
我玩到法蘭糞坑時,也是棄坑一個禮拜才又打開哈哈哈
※ 編輯: broo (101.10.10.172 臺灣), 08/06/2025 15:17:23高牆容易勸退新人,我新手玩也是覺得高牆最難受
後期再開始覺得好玩
前期新手技術沒起來,太容易死了
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Re: [問題] 法環、隻狼跟黑魂3都玩過的請進看推文說魂3不會迷路的 我只能說大家方向感真好XD 我新手時第一次玩 在洛斯里克高牆迷路超久 尤其是屋頂人之膿到主祭艾瑪這一段 上上下下沒啥引導 被狗追完又被騎士串燒 捷徑的電梯我還是打完波爾多不知道多久之後才發現32
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Re: [閒聊] 一開始黑魂沒人靠北難度太高魂3新晉薪王報到,魂3真的不難啊… 剛打完二周目惡魔王子 本人手殘玩家,LoL萬年銅牌,唯一上銀那一季是老婆幫我打上去的 排除掉外鄉人的逃課打法,基本上每一個boss都有攻略法或是NPC助拳。而且就劇情來說 ,並不像有些遊戲的完整劇情必須要以困難模式進行才能體驗。13
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Fw: [心得] 黑暗靈魂1心得作者: stygian2357 (yamato) 看板: PlayStation 標題: [心得] 黑暗靈魂1心得 時間: Sun Aug 15 08:40:22 2021 如果你沒有看過黑暗靈魂1代的任何影片,比如說boss介紹、地圖跑法之類的 也沒有玩過魂3,那我會覺得黑暗靈魂1代很值得玩