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Re: [閒聊] Deadlock 50小時心得

看板Steam標題Re: [閒聊] Deadlock 50小時心得作者
crowley
(池田我婆)
時間推噓22 推:22 噓:0 →:50

我分享一下自己玩了130小時的心得

先說結論

遊戲機制很強

多排很好玩

單排很坐牢

這遊戲真的設計得很好

裝備泛用性很廣

對線可以滿多針對性出裝

角色動作很豐富

各種身法左扭右扭

對線的時候對於普攻的格擋心理戰也是一個樂趣

每次的更新也都感覺得出來設計是真的有在玩遊戲的

而不是像隔壁那樣設計師根本不玩

多排真的很歡樂

可以打出一些超強combo

像甚麼神鞭丟人到dynamo大招上

或是ivy抓bebop飛行大招尻來尻去

但是如果你不是雙排或多排

完全不建議你玩

這遊戲被人詬病的就是時間太久

但是如果你觀察實況高端場

會發現他們遊戲幾乎都在30分鐘內解決

因為這遊戲買裝備不用一定要回家 回家最主要就是補血

野怪又超多 如果半血都能靠出吸血裝打野怪來回血

就會形成 打完架->地圖物件->繼續打架的循環

期間完全不需要回家

節奏可以打的超級緊湊

但是如果你是像我一樣休閒玩家

就是要接受無止盡的分推地獄

不管是贏的場還是輸的場幾乎都是同樣sop

打會戰的時候有隊友在農野怪或分推->輸了之後隊友下水餃->無限循環直到結束

而且這個循環還會因為雙方都有對分推的異常執著而不停延長

再加上亞服經典不開mic(有玩ow的應該都能了解)

落後了還不能投降(沒有投降機制)

整場除了坐牢之外我真的想不到其他更貼切的名詞了

想體驗看看的話建議至少找一個朋友

起碼有人可以跟你當獄友

我朋友最近比較忙玩不了之後

我自己單排幾場就刪遊戲了

如果之後能有地圖縮小強迫大家打架的機制那應該會改善單排體驗

但是目前為止單排坐牢真的非常勸退人

至少我是不玩了

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※ PTT 留言評論
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jjjj22209/28 02:53其實聽起來, 有職業賽之後, 一般玩家就會比較懂了吧

jjjj22209/28 02:53現在問題就是大家還沒辦法抄作業..

peterboon09/28 03:18抄作業不是出裝建議就可以選了嗎?

jjjj22209/28 03:24出裝只是一小部分, 什麼情況要幹嘛都馬抄選手的

jjjj22209/28 03:24lol也是這樣抄過來的, 一開始大家也都亂玩

z8342012309/28 03:44主要問題是外掛越來越多了吧

z8342012309/28 03:44以Valve在CS的作為真的不期不待

gustavvv09/28 06:53我就問問哪個射擊遊戲沒外掛

Faertesi09/28 07:34這款就是射擊類moba,跟其他moba類的流程差不多,原PO該

Faertesi09/28 07:35不會第一次玩這類型的吧,而且V社遊戲只會電競專業化,

Faertesi09/28 07:35一般玩家不用太期待

我是希望他們能出個像aram這種休閒模式 走的路少一點 打多一點架 時間短一點

DICKASDF09/28 09:36跟比賽無關好嗎 LOL沒有比賽大家也知道怎麼玩

DICKASDF09/28 09:36是你想要贏 就要那樣玩 就這麼簡單 而且LOL

DICKASDF09/28 09:37在路人場是能做到一人carry整隊的情況

DICKASDF09/28 09:37我LOL剛出就玩 上過菁英 這我經驗 甚至比賽的

DICKASDF09/28 09:38玩法還不適用於一般場 因為路人不會搭配

nothingsun09/28 10:29他想表達的意思應該是類似LOL 「EU流」之類的套公式

nothingsun09/28 10:29玩意吧

jason8907509/28 11:02如果前7分鐘都有沒任何隊友遊走幫推塔gank,那就可以

jason8907509/28 11:02斷定這局都新手,可以等坐牢了

jason8907509/28 11:04新手沒有團隊意識,都想要農裝拖時間幻想自己1打6,

jason8907509/28 11:04但是實際上會玩的根本不會給你農,直接強推塔 運瓶

jason8907509/28 11:04肉山逼戰

jason8907509/28 11:06外加現在的配對很容易新手老手混池,遊戲還在早期測

jason8907509/28 11:06試,為何數據平衡也半強迫隨機角色,導致新手只會想

jason8907509/28 11:06玩大哥幻想1打6,不想玩其他輔助或gank

jason8907509/28 11:09像Sevevn大招流都被砍了一個月,都還是能遇到新手農

jason8907509/28 11:09整張不推塔,憋大招流配裝,不知道是不是看了好幾週

jason8907509/28 11:09前的新手輪椅影片,雷到不行

jason8907509/28 11:11導致現階段你玩的角色一定要有前期gank跟一定的推塔

jason8907509/28 11:11能力更容易贏,因為新手完全不會處理前期逼戰的壓力

jason8907509/28 11:11,敵方的新手會自己崩潰

jason8907509/28 11:12比較難帶前期節奏的角色就會非常坐牢,會很被動,然

jason8907509/28 11:12後排到的新手玩家也不推塔,死循環

jason8907509/28 11:14抓人不幫忙,推塔人全撤,打團跑回家打野,裝還沒農

jason8907509/28 11:14滿家裡全爆,這些完全是單排的日常,隊友能看懂你在

jason8907509/28 11:14幹嘛並跟你配合那是你上輩子有燒香

gustavvv09/28 11:22你說的可以套用到所有moba類型的遊戲上

Orenjifurai09/28 11:27moba本來就是單人大便體驗的遊戲類型

ty01387709/28 11:48這麼厲害只會抱怨不寫攻略不就是台灣遊戲圈風氣

a897392509/28 12:07LOL不太有這種狀況吧,大部分玩家都有摸過同類型,而且L

a897392509/28 12:07OL遊戲目標還算明確,DL感覺比較像DOTA。

as336670009/28 12:12單純現在大家還是菜雞 等像LOL有定式就好了

stormNEW09/28 12:16老話一句fps moba不會紅

wujiarong09/28 12:20lol怎可能沒有這種情況… 當初eu發展就出現遵從eu配置

wujiarong09/28 12:20跟否定,輔助也不是只有保AD,也有撿頭到自己變第二AP

wujiarong09/28 12:20c全場的。後面官方直接出了個預選路線去排隊,才大幅減

wujiarong09/28 12:20少這些異音。

Alertme09/28 12:46你會覺得好玩 是因為你親友團打路人 佔盡優勢 當然好玩~

Alertme09/28 12:47結果沒了絕對優勢 你就不玩了? 那根OW沒啥差別 人多=贏~

你怎知道我朋友是不是新手== 還占盡優勢 很會通靈喔

changtzhcun09/28 12:51農兵還要對槍 對老人來說好累,給年輕人玩吧...

※ 編輯: crowley (220.129.79.109 臺灣), 09/28/2024 13:55:03

Ten666609/28 14:48趕緊地加投降功能 超坐牢

oscarss0709/28 15:07親友團能開MIC能指揮本來就比路人有優勢吧

oscarss0709/28 15:08即使是新手都可以用語音指導 但路人戳起來理都不理你

andy856809/28 16:56老實說排過國外會開mic的場我寧可大家安安靜靜的...

aa096809/28 17:00對戰玩一場最快要30分鐘...有點久= =

as336670009/28 17:32先不論技術如何 AT團能叫人來打會戰拿物件就贏太多了

jjjj22209/28 17:48以前可沒有EU流的, 也沒有上路單人打野單人這種規矩

jjjj22209/28 17:48都是職業選手帶出來的, 更不用說對線支援吃小龍之類的

jjjj22209/28 17:50中路把兵推出去上下支援, 這些都是職業賽打出來的

qq20409/28 18:15上單打野單在WAR3 DOTA 信三時就出現了...

y12019627609/28 19:28單排沒體驗主要是配對系統有問題吧,都玩了上百小時

y12019627609/28 19:28,還會排到那種剛玩遊戲的。打前10%的場突然就會蹦一

y12019627609/28 19:28個後25%的隊友

st86188go09/28 20:39單排十場坐牢七八場

Putrid09/28 21:05看了十幾場實況就放棄玩這遊戲了 老了玩不動

MahoJJ09/29 01:23好玩但放棄,單排一場太久太累了,而且要摸索的很多

GGSuperInIn09/29 01:28單排到一定mmr,隊友、對手品質有感提升,目前場次

GGSuperInIn09/29 01:28平均35分內結束,開始會守魂甕、騙拳、搶buff

RX1109/30 15:29LOL就EU流定出來之後就固定了

Sandalphon09/30 18:09最近MM真的有問題 就算打了一百小時 還是會塞給你一

Sandalphon09/30 18:09兩個看起來剛下載遊戲的隊友